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公开(公告)号:CN105359054B
公开(公告)日:2019-07-02
申请号:CN201480033161.9
申请日:2014-06-05
申请人: 微软技术许可有限责任公司
CPC分类号: A63F13/56 , A63F13/00 , A63F13/20 , A63F13/28 , A63F13/52 , G06F1/1694 , G06F3/005 , G06F3/017
摘要: 示例装置和方法涉及通过基于由玩家握持或以其他方式与玩家相关联的控制和显示设备的三维位置和取向来控制游戏而提供针对视频玩家的改进的沉浸式体验。位置从包括游戏者的一部分在与计算机化游戏相关联的三维空间中的三维定位和取向的数据确定。根据设备的位置和设备的取向两者确定设备的朝向和旋转。取向可以通过来自设备中或设备上的运动传感器的数据来确定。示例装置和方法至少部分地基于设备的定位、设备的朝向和设备的旋转来控制计算机化游戏。
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公开(公告)号:CN105359054A
公开(公告)日:2016-02-24
申请号:CN201480033161.9
申请日:2014-06-05
申请人: 微软技术许可有限责任公司
CPC分类号: A63F13/56 , A63F13/00 , A63F13/20 , A63F13/28 , A63F13/52 , G06F1/1694 , G06F3/005 , G06F3/017
摘要: 示例装置和方法涉及通过基于由玩家握持或以其他方式与玩家相关联的控制和显示设备的三维位置和取向来控制游戏而提供针对视频玩家的改进的沉浸式体验。位置从包括游戏者的一部分在与计算机化游戏相关联的三维空间中的三维定位和取向的数据确定。根据设备的位置和设备的取向两者确定设备的朝向和旋转。取向可以通过来自设备中或设备上的运动传感器的数据来确定。示例装置和方法至少部分地基于设备的定位、设备的朝向和设备的旋转来控制计算机化游戏。
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