游戏场景图生成方法及装置

    公开(公告)号:CN109675316A

    公开(公告)日:2019-04-26

    申请号:CN201910014201.X

    申请日:2019-01-08

    发明人: 王少标

    IPC分类号: A63F13/56 A63F13/52 A63F13/55

    CPC分类号: A63F13/56 A63F13/52 A63F13/55

    摘要: 本发明实施例提供一种游戏场景图生成方法及装置,该方法包括:接收用户在第一区域中输入的对象。根据对象在第一区域中的位置对第一区域进行区域划分,得到至少两个第一子区域。根据至少两个第一子区域,生成游戏场景图。本实施例能够保证游戏中的角色能够根据用户输入的对象进行正确高效的寻路,提升用户的游戏体验。

    分析用于3D打印的对象的设备和方法

    公开(公告)号:CN109564708A

    公开(公告)日:2019-04-02

    申请号:CN201780049018.2

    申请日:2017-07-12

    摘要: 一种计算来自用于3D打印的视频游戏的对象的适合性的方法,所述方法包括以下步骤:获得表示如在视频游戏内的时间点发现的对象的数据;计算指示如由获得的数据所表示的对象的适合度的多个不同得分,用于生成对象的3D打印,其中,多个不同得分分别响应于从由以下各项组成的列表中选择的一个或多个:如在视频游戏内的时间点发现的对象的布置;对象的一个或多个元素对另一个元素的依赖性;用于将3D打印对象的元素连接在一起的任何连接结构的属性;获得的数据的质量;以及用于生成用于对象的3D打印版本的打印数据的方法;计算在视频游戏内的时间点发现的对象的多个不同得分的组合得分;以及将组合得分与表示如在视频游戏内的时间点发现的对象的数据相关联。

    一种感兴趣区域确定方法和装置

    公开(公告)号:CN109289198A

    公开(公告)日:2019-02-01

    申请号:CN201811039583.3

    申请日:2018-09-06

    发明人: 窦玉波

    摘要: 本申请实施例公开了一种感兴趣区域确定方法和装置,在该方法中,游戏地图预先被划分成多个地块,针对每个地块该地块和与该地块构成感兴趣区域的地块具有引用关系,该引用关系可以体现出一个地块与哪些地块可以构成感兴趣区域,这样,当根据目标游戏对象在游戏地图中的位置,确定出目标游戏对象所在的目标地块后,便可以根据目标地块对应的引用关系,快速地确定出第一目标感兴趣区域。该方法不需要根据目标地块计算哪些地块是与目标地块构成第一目标感兴趣区域的地块,减少了计算造成的性能开销,提高了确定第一目标感兴趣区域的效率,进而提高游戏对象同步效率。

    一种锁定游戏界面显示方向的方法、系统和移动终端

    公开(公告)号:CN108939544A

    公开(公告)日:2018-12-07

    申请号:CN201810603628.9

    申请日:2018-06-12

    发明人: 黄远强

    摘要: 本发明公开了一种锁定游戏界面显示方向的方法,应用于具有触摸屏的移动终端,所述方法用于在屏幕旋转模式下锁定游戏界面显示方向,所述触摸屏用于显示游戏界面;所述方法包括:将所述触摸屏的部分区域划分为第一区域;接收在所述第一区域产生的触摸操作;判断所述触摸操作是否满足预设条件;如果所述触摸操作满足所述预设条件,则根据所述触摸操作生成锁定指令,所述锁定指令用于锁定所述触摸屏上的游戏界面显示方向。本发明具有如下优点:在屏幕旋转模式下,当用户想要旋转移动终端,但不想游戏界面的显示方向相对移动终端发生变化时,无需在显示设置中取消“屏幕旋转”,就可以锁定游戏界面的显示方法,方便了用户操作,提升了游戏体验。

    一种图像处理方法及装置

    公开(公告)号:CN108701372A

    公开(公告)日:2018-10-23

    申请号:CN201780007944.3

    申请日:2017-05-19

    IPC分类号: G06T15/50 A63F13/52

    摘要: 本申请提供一种图像处理方法及装置,涉及图像处理领域,可以实时在投影画面中增加漫反射效果,可以减少添加漫反射效果时的计算量。具体方案包括:获取包括漫反射对象的第一图片,该第一图片是漫反射对象被光源照射时获取的图片;获取与漫反射对象对应的遮罩图片;获取终端的方位信息;根据方位信息、第一图片和遮罩图片,获得第二图片,该第二图片是所述第一图片叠加按照所述方位信息移动后的遮罩图片,生成的包括所述漫反射对象和漫反射效果的图像。