-
公开(公告)号:CN110619882A
公开(公告)日:2019-12-27
申请号:CN201911058391.1
申请日:2014-07-23
IPC分类号: G10L19/008
摘要: 本发明涉及用于降低去相关器电路中瞬态信号的时间伪差的系统和方法。本发明的实施例涉及用于处理输入音频信号的方法,该方法包括:将所述输入音频信号分离为至少两个分量,其中第一分量的特征在于输入信号包络中的快速波动,而第二分量是随时间相对静止的;由去相关电路处理静止的所述第二分量,并且通过将所述去相关器电路的输出与输入信号和/或第一分量信号组合来构造输出信号。
-
公开(公告)号:CN105431900B
公开(公告)日:2019-11-22
申请号:CN201480043090.0
申请日:2014-07-24
IPC分类号: G10L19/008 , H04S3/00
摘要: 弥漫性或空间上的大音频对象可被识别以进行特殊处理。去相关过程可以对对应于大音频对象的音频信号执行,以产生去相关的大音频对象音频信号。这些去相关的大音频对象音频信号可以与对象位置关联,对象位置可以是固定的或随时间变化的位置。例如,去相关的大音频对象音频信号可以被渲染到虚拟或实际扬声器位置。这种渲染过程的输出可以被输入到场景简化过程。去相关、关联和/或场景简化过程可以在编码音频数据的过程之前执行。
-
公开(公告)号:CN105408955B
公开(公告)日:2019-11-05
申请号:CN201480042558.4
申请日:2014-07-23
IPC分类号: G10L19/008
摘要: 本发明的实施例涉及用于处理输入音频信号的方法,该方法包括:将所述输入音频信号分离为至少两个分量,其中第一分量的特征在于输入信号包络中的快速波动,而第二分量是随时间相对静止的;由去相关电路处理静止的所述第二分量,并且通过将所述去相关器电路的输出与输入信号和/或第一分量信号组合来构造输出信号。
-
公开(公告)号:CN112334973B
公开(公告)日:2024-04-26
申请号:CN201980043489.1
申请日:2019-07-17
摘要: 本文描述了一种用于根据文本输入创建在有声读物和/或音频播放中使用的基于对象的音频内容的方法,该方法包括以下步骤:a)接收文本输入;b)对接收到的文本输入执行语义分析;c)基于语义分析的一个或多个结果合成语音和效果以生成一个或多个音频对象;d)生成针对一个或多个音频对象的元数据;以及e)创建包括一个或多个音频对象和元数据的基于对象的音频内容。本文进一步描述了:一种基于计算机的系统,该基于计算机的系统包括一个或多个处理器,该一个或多个处理器被配置为执行所述方法;以及一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括具有指令的计算机可读存储介质,该指令被适配成当由具有处理能力的设备执行时执行所述方法。
-
公开(公告)号:CN117917096A
公开(公告)日:2024-04-19
申请号:CN202280060714.4
申请日:2022-09-08
IPC分类号: H04S7/00
摘要: 描述了用于以对象聚类保存耳机渲染模式(HRM)的系统和方法。在实施例中,一种基于对象的音频数据处理系统包括处理器,所述处理器被配置为接收多个音频对象,其中,所述多个音频对象中的音频对象与指示相应空间位置信息的相应对象元数据和HRM相关联;通过将扩展混合距离度量应用于空间编码算法以计算每个音频对象的部分响度来确定多个簇位置;通过将所述扩展混合距离度量应用于所述空间编码算法以计算对象到簇增益,将所述音频对象渲染到所述簇位置以形成多个簇;以及将所述簇传输到空间再现系统。
-
公开(公告)号:CN112334973A
公开(公告)日:2021-02-05
申请号:CN201980043489.1
申请日:2019-07-17
摘要: 本文描述了一种用于根据文本输入创建在有声读物和/或音频播放中使用的基于对象的音频内容的方法,该方法包括以下步骤:a)接收文本输入;b)对接收到的文本输入执行语义分析;c)基于语义分析的一个或多个结果合成语音和效果以生成一个或多个音频对象;d)生成针对一个或多个音频对象的元数据;以及e)创建包括一个或多个音频对象和元数据的基于对象的音频内容。本文进一步描述了:一种基于计算机的系统,该基于计算机的系统包括一个或多个处理器,该一个或多个处理器被配置为执行所述方法;以及一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括具有指令的计算机可读存储介质,该指令被适配成当由具有处理能力的设备执行时执行所述方法。
-
公开(公告)号:CN110808055A
公开(公告)日:2020-02-18
申请号:CN201911130634.8
申请日:2014-07-24
IPC分类号: G10L19/008 , H04S3/00
摘要: 本公开涉及用于处理音频数据的方法和装置、介质及设备。弥漫性或空间上的大音频对象可被识别以进行特殊处理。去相关过程可以对对应于大音频对象的音频信号执行,以产生去相关的大音频对象音频信号。这些去相关的大音频对象音频信号可以与对象位置关联,对象位置可以是固定的或随时间变化的位置。例如,去相关的大音频对象音频信号可以被渲染到虚拟或实际扬声器位置。这种渲染过程的输出可以被输入到场景简化过程。去相关、关联和/或场景简化过程可以在编码音频数据的过程之前执行。
-
公开(公告)号:CN105900169B
公开(公告)日:2020-01-03
申请号:CN201580004002.0
申请日:2015-01-05
IPC分类号: G10L19/008 , G10L25/48 , H04S3/00 , H04S7/00
摘要: 确定存在于一个或多个帧中的输入音频内容中的音频对象。还确定存在于所述一个或多个帧中的输出音频内容中的输出聚类。这里,输入音频内容中的音频对象被转换成输出音频内容中的输出聚类。至少部分基于音频对象的位置元数据和输出聚类的位置元数据来计算一个或多个空间误差度量。
-
公开(公告)号:CN110797037A
公开(公告)日:2020-02-14
申请号:CN201911130633.3
申请日:2014-07-24
IPC分类号: G10L19/008 , H04S3/00
摘要: 本公开涉及用于处理音频数据的方法和装置、介质及设备。弥漫性或空间上的大音频对象可被识别以进行特殊处理。去相关过程可以对对应于大音频对象的音频信号执行,以产生去相关的大音频对象音频信号。这些去相关的大音频对象音频信号可以与对象位置关联,对象位置可以是固定的或随时间变化的位置。例如,去相关的大音频对象音频信号可以被渲染到虚拟或实际扬声器位置。这种渲染过程的输出可以被输入到场景简化过程。去相关、关联和/或场景简化过程可以在编码音频数据的过程之前执行。
-
公开(公告)号:CN110619882B
公开(公告)日:2023-04-04
申请号:CN201911058391.1
申请日:2014-07-23
IPC分类号: G10L19/008
摘要: 本发明涉及用于降低去相关器电路中瞬态信号的时间伪差的系统和方法。本发明的实施例涉及用于处理输入音频信号的方法,该方法包括:将所述输入音频信号分离为至少两个分量,其中第一分量的特征在于输入信号包络中的快速波动,而第二分量是随时间相对静止的;由去相关电路处理静止的所述第二分量,并且通过将所述去相关器电路的输出与输入信号和/或第一分量信号组合来构造输出信号。
-
-
-
-
-
-
-
-
-