投屏控制方法、装置、计算机可读存储介质和计算机设备

    公开(公告)号:CN111190558A

    公开(公告)日:2020-05-22

    申请号:CN201811358530.8

    申请日:2018-11-15

    IPC分类号: G06F3/14

    摘要: 本申请涉及一种投屏控制方法、装置、计算机可读存储介质和计算机设备,所述方法包括:在当前屏幕所对应的窗口集合中定位目标窗口;调用操作系统接口,获取所述窗口集合中除所述目标窗口之外的各窗口相应的窗口位置;将所述窗口集合中除所述目标窗口之外的窗口所对应的屏幕数据按照相应的窗口位置叠加,得到投屏数据;发送所述投屏数据,发送的所述投屏数据用于进行投屏显示。本申请提供的方案可以提高投屏效果。

    一种共享内容的方法、装置、计算机设备及存储介质

    公开(公告)号:CN115705228A

    公开(公告)日:2023-02-17

    申请号:CN202110888108.9

    申请日:2021-08-03

    摘要: 本申请提供一种共享内容的方法、装置、计算机设备及存储介质,可以应用于云教育或云社交领域,用于解决共享内容的过程容易出现异常的问题。该方法包括:在多个对象之间的共享界面中,呈现第一共享内容以及关联的第一互动结果,其中,所述第一互动结果是响应于针对所述第一共享内容触发的至少一个第一互动操作生成的;响应于针对所述第一共享内容触发的切换操作,获得第二共享内容;在所述共享界面中,隐藏所述第一互动结果,并将所述第一共享内容切换为所述第二共享内容。

    投屏控制方法、装置、计算机可读存储介质和计算机设备

    公开(公告)号:CN111190558B

    公开(公告)日:2022-09-30

    申请号:CN201811358530.8

    申请日:2018-11-15

    IPC分类号: G06F3/14

    摘要: 本申请涉及一种投屏控制方法、装置、计算机可读存储介质和计算机设备,所述方法包括:在当前屏幕所对应的窗口集合中定位目标窗口;调用操作系统接口,获取所述窗口集合中除所述目标窗口之外的各窗口相应的窗口位置;将所述窗口集合中除所述目标窗口之外的窗口所对应的屏幕数据按照相应的窗口位置叠加,得到投屏数据;发送所述投屏数据,发送的所述投屏数据用于进行投屏显示。本申请提供的方案可以提高投屏效果。

    显示屏幕面板的场景切换动态图形用户界面

    公开(公告)号:CN305905028S

    公开(公告)日:2020-07-07

    申请号:CN201930721974.2

    申请日:2019-12-24

    摘要: 1.本外观设计产品的名称:显示屏幕面板的场景切换动态图形用户界面。
    2.本外观设计产品的用途:用于显示信息。
    3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中的图形用户界面。
    4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1主视图。
    5.指定设计1为基本设计。
    6.图形用户界面的用途:本图形用户界面为显示屏幕面板的场景切换图形用户界面,界面可用于切换场景、场景互动等操作。
    7.图形用户界面的人机交互方式:在设计1至设计4主视图中,当用户下拉主视图界面中部的内容画面时,内容画面逐渐转变为场景画面且内容画面底部区域同步下移,呈现出主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。
    当用户持续下拉界面中部的内容画面时,界面底部的订阅号动态信息消失,场景界面固定,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的动态变化效果。
    在界面变化状态图2中,当用户上拉界面底部的功能导航栏时,界面退回到主视图界面,呈现出界面变化状态图2至界面变化状态图3的动态变化效果。
    在界面变化状态图3中,用户可以点击界面中任意控件执行更多操作。
    各设计中的空白区域为内容画面,如:图片、动态图片、场景画面、用户头像等。
    8.该图形用户界面可用于手机、计算机、平板电脑、车载导航仪的显示屏。

    显示屏幕面板的积分收取动态图形用户界面

    公开(公告)号:CN305948059S

    公开(公告)日:2020-07-28

    申请号:CN201930732650.9

    申请日:2019-12-24

    摘要: 1.本外观设计产品的名称:显示屏幕面板的积分收取动态图形用户界面。
    2.本外观设计产品的用途:用于显示信息。
    3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中的图形用户界面。
    4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1主视图。
    5.指定设计1为基本设计。
    6.图形用户界面的用途:本图形用户界面为应用软件客户端的积分收取图形用户界面,界面可用于收取积分等。
    7.图形用户界面的人机交互方式:在设计1主视图中,界面左上角显示积分数量和好友评论信息,评论消息循环滚动淡出;界面右上角为“进入程序”控件和“种子包”控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    界面中部显示未收取的图形数量;界面底部显示用户头像、用户名称、天气信息等,其下方为功能导航栏,具体功能为“相册、说说、个性化、小程序、校园”五个控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    当用户在主视图中按规则长按并滑动画圈时,被圈选成功的图形高亮显示,呈现出主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。
    当用户再次画圈并顺势上滑释放时,触动积分收取动效,积分数量区域数据滚动增加对应数量的积分,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的动态变化效果。
    在设计2主视图中,界面左上角显示积分数量;界面右上角为“进入程序”控件和“种子包”控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    界面中部显示未收取的图形数量;界面底部显示用户头像、用户名称、天气信息等,其下方为功能导航栏,具体功能为“相册、说说、个性化、小程序、校园”五个控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    当用户在主视图中按规则长按并滑动画圈时,被圈选成功的积分高亮显示,呈现出主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。
    当用户再次画圈并顺势上滑释放时,触动积分收取动效,积分数量区域数据滚动增加对应数量的积分,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的动态变化效果。
    在设计3主视图中,界面左上角显示积分数量和好友评论信息,评论消息循环滚动淡出;界面右上角为“进入程序”控件和“种子包”控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    界面中部显示未收取的图形数量;界面底部显示用户头像、用户名称等,其下方为功能导航栏,具体功能为“相册、说说、个性化、小程序、校园”五个控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    当用户在主视图中按规则长按并滑动画圈时,被圈选成功的积分高亮显示,呈现出主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。
    当用户再次画圈并顺势上滑释放时,触动积分收取动效,积分数量区域数据滚动增加对应数量的积分,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的动态变化效果。
    在设计4主视图中,界面左上角显示积分数量和好友评论信息,评论消息循环滚动淡出;界面右上角为“进入程序”控件和“种子包”控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    界面中部显示未收取的图形数量;界面底部显示用户头像、用户名称、天气信息等,其下方为功能导航栏,具体功能为“相册、说说、个性化、小程序、校园”五个控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    当用户在主视图中部长按并连线部分图形时,被连线的图形高亮显示,其他图形不变,呈现出主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。
    当用户连线结束并释放时,触动积分收取动效,积分数量区域数据滚动增加对应数量的积分,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的动态变化效果。
    在设计5主视图中,界面左上角显示积分数量;界面右上角为“进入程序”控件和“种子包”控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    界面中部显示未收取的图形数量;界面底部显示用户头像、用户名称等,其下方为功能导航栏,具体功能为“相册、说说、个性化、小程序、校园”五个控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    当用户在主视图中部长按并连线所有图形时,被连线的图形高亮显示,呈现出主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。
    当用户连线结束并释放时,触动积分收取动效,积分数量区域数据滚动增加对应数量的积分,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的动态变化效果。
    在设计6主视图中,界面左上角显示积分数量和好友评论信息,评论消息循环滚动淡出;界面右上角为“进入程序”控件和“种子包”控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    界面中部显示未收取的图形数量;界面底部显示用户头像、用户名称、天气信息等,其下方为功能导航栏,具体功能为“相册、说说、个性化、小程序、校园”五个控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    当用户在主视图中部长按并连线全部图形时,被连线的图形高亮显示,呈现出主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。
    当用户连线结束并释放时,触动积分收取动效,积分数量区域数据滚动增加对应数量的积分,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的动态变化效果。
    当收取的积分在五个数值以上时,界面中部出现连击加成特效,呈现出界面变化状态图2至界面变化状态图3的动态变化效果。
    在设计7主视图中,界面左上角显示积分数量;界面右上角为“进入程序”控件和“种子包”控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    界面中部显示未收取的图形数量;界面底部显示用户头像、用户名称等,其下方为功能导航栏,具体功能为“相册、说说、个性化、小程序、校园”五个控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    当用户在主视图中部长按并连线全部图形时,被连线的图形高亮显示,呈现出主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。
    当用户连线结束并释放时,触动积分收取动效,积分数量区域数据滚动增加对应数量的积分,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的动态变化效果。
    当收取的积分在五个数值以上时,界面中部出现连击加成特效,呈现出界面变化状态图2至界面变化状态图3的动态变化效果。
    各设计中部的空白区域为内容画面,如:场景画面、动态图片等,部分圆形框内为用户头像。
    8.该图形用户界面可用于手机、计算机、平板电脑、车载导航仪的显示屏。