资源管理方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN117608823A

    公开(公告)日:2024-02-27

    申请号:CN202311418446.1

    申请日:2023-10-27

    IPC分类号: G06F9/50

    摘要: 本申请属于云计算技术领域,具体涉及一种资源管理方法、装置、设备及存储介质,可以应用于云技术、人工智能、地图领域、智慧交通、辅助驾驶、车载等各种场景,该方法包括:获取计算集群中的待处理任务信息和资源配置信息;待处理任务信息包括待处理任务以及资源需求信息;将每种资源配置信息分别与资源需求信息进行匹配,得到每种所述资源配置信息的匹配结果;根据匹配结果,从至少一种资源配置信息中,确定与资源需求信息的差异程度满足预设条件的目标资源配置信息;基于目标资源配置信息创建目标云服务器实例。该方案利用待处理任务对应的资源需求来对计算集群中的云服务器实例进行自动扩容,可以减少任务排队情况,从而提高任务的处理效率。

    显示屏幕面板的场景切换动态图形用户界面

    公开(公告)号:CN305905028S

    公开(公告)日:2020-07-07

    申请号:CN201930721974.2

    申请日:2019-12-24

    摘要: 1.本外观设计产品的名称:显示屏幕面板的场景切换动态图形用户界面。
    2.本外观设计产品的用途:用于显示信息。
    3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中的图形用户界面。
    4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1主视图。
    5.指定设计1为基本设计。
    6.图形用户界面的用途:本图形用户界面为显示屏幕面板的场景切换图形用户界面,界面可用于切换场景、场景互动等操作。
    7.图形用户界面的人机交互方式:在设计1至设计4主视图中,当用户下拉主视图界面中部的内容画面时,内容画面逐渐转变为场景画面且内容画面底部区域同步下移,呈现出主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。
    当用户持续下拉界面中部的内容画面时,界面底部的订阅号动态信息消失,场景界面固定,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的动态变化效果。
    在界面变化状态图2中,当用户上拉界面底部的功能导航栏时,界面退回到主视图界面,呈现出界面变化状态图2至界面变化状态图3的动态变化效果。
    在界面变化状态图3中,用户可以点击界面中任意控件执行更多操作。
    各设计中的空白区域为内容画面,如:图片、动态图片、场景画面、用户头像等。
    8.该图形用户界面可用于手机、计算机、平板电脑、车载导航仪的显示屏。

    显示屏幕面板的积分收取动态图形用户界面

    公开(公告)号:CN305948059S

    公开(公告)日:2020-07-28

    申请号:CN201930732650.9

    申请日:2019-12-24

    摘要: 1.本外观设计产品的名称:显示屏幕面板的积分收取动态图形用户界面。
    2.本外观设计产品的用途:用于显示信息。
    3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中的图形用户界面。
    4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1主视图。
    5.指定设计1为基本设计。
    6.图形用户界面的用途:本图形用户界面为应用软件客户端的积分收取图形用户界面,界面可用于收取积分等。
    7.图形用户界面的人机交互方式:在设计1主视图中,界面左上角显示积分数量和好友评论信息,评论消息循环滚动淡出;界面右上角为“进入程序”控件和“种子包”控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    界面中部显示未收取的图形数量;界面底部显示用户头像、用户名称、天气信息等,其下方为功能导航栏,具体功能为“相册、说说、个性化、小程序、校园”五个控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    当用户在主视图中按规则长按并滑动画圈时,被圈选成功的图形高亮显示,呈现出主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。
    当用户再次画圈并顺势上滑释放时,触动积分收取动效,积分数量区域数据滚动增加对应数量的积分,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的动态变化效果。
    在设计2主视图中,界面左上角显示积分数量;界面右上角为“进入程序”控件和“种子包”控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    界面中部显示未收取的图形数量;界面底部显示用户头像、用户名称、天气信息等,其下方为功能导航栏,具体功能为“相册、说说、个性化、小程序、校园”五个控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    当用户在主视图中按规则长按并滑动画圈时,被圈选成功的积分高亮显示,呈现出主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。
    当用户再次画圈并顺势上滑释放时,触动积分收取动效,积分数量区域数据滚动增加对应数量的积分,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的动态变化效果。
    在设计3主视图中,界面左上角显示积分数量和好友评论信息,评论消息循环滚动淡出;界面右上角为“进入程序”控件和“种子包”控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    界面中部显示未收取的图形数量;界面底部显示用户头像、用户名称等,其下方为功能导航栏,具体功能为“相册、说说、个性化、小程序、校园”五个控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    当用户在主视图中按规则长按并滑动画圈时,被圈选成功的积分高亮显示,呈现出主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。
    当用户再次画圈并顺势上滑释放时,触动积分收取动效,积分数量区域数据滚动增加对应数量的积分,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的动态变化效果。
    在设计4主视图中,界面左上角显示积分数量和好友评论信息,评论消息循环滚动淡出;界面右上角为“进入程序”控件和“种子包”控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    界面中部显示未收取的图形数量;界面底部显示用户头像、用户名称、天气信息等,其下方为功能导航栏,具体功能为“相册、说说、个性化、小程序、校园”五个控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    当用户在主视图中部长按并连线部分图形时,被连线的图形高亮显示,其他图形不变,呈现出主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。
    当用户连线结束并释放时,触动积分收取动效,积分数量区域数据滚动增加对应数量的积分,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的动态变化效果。
    在设计5主视图中,界面左上角显示积分数量;界面右上角为“进入程序”控件和“种子包”控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    界面中部显示未收取的图形数量;界面底部显示用户头像、用户名称等,其下方为功能导航栏,具体功能为“相册、说说、个性化、小程序、校园”五个控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    当用户在主视图中部长按并连线所有图形时,被连线的图形高亮显示,呈现出主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。
    当用户连线结束并释放时,触动积分收取动效,积分数量区域数据滚动增加对应数量的积分,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的动态变化效果。
    在设计6主视图中,界面左上角显示积分数量和好友评论信息,评论消息循环滚动淡出;界面右上角为“进入程序”控件和“种子包”控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    界面中部显示未收取的图形数量;界面底部显示用户头像、用户名称、天气信息等,其下方为功能导航栏,具体功能为“相册、说说、个性化、小程序、校园”五个控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    当用户在主视图中部长按并连线全部图形时,被连线的图形高亮显示,呈现出主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。
    当用户连线结束并释放时,触动积分收取动效,积分数量区域数据滚动增加对应数量的积分,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的动态变化效果。
    当收取的积分在五个数值以上时,界面中部出现连击加成特效,呈现出界面变化状态图2至界面变化状态图3的动态变化效果。
    在设计7主视图中,界面左上角显示积分数量;界面右上角为“进入程序”控件和“种子包”控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    界面中部显示未收取的图形数量;界面底部显示用户头像、用户名称等,其下方为功能导航栏,具体功能为“相册、说说、个性化、小程序、校园”五个控件,用户可以点击任意控件执行对应操作。
    当用户在主视图中部长按并连线全部图形时,被连线的图形高亮显示,呈现出主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。
    当用户连线结束并释放时,触动积分收取动效,积分数量区域数据滚动增加对应数量的积分,呈现出界面变化状态图1至界面变化状态图2的动态变化效果。
    当收取的积分在五个数值以上时,界面中部出现连击加成特效,呈现出界面变化状态图2至界面变化状态图3的动态变化效果。
    各设计中部的空白区域为内容画面,如:场景画面、动态图片等,部分圆形框内为用户头像。
    8.该图形用户界面可用于手机、计算机、平板电脑、车载导航仪的显示屏。