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公开(公告)号:CN108965982B
公开(公告)日:2020-01-31
申请号:CN201810985329.6
申请日:2018-08-28
Applicant: 百度在线网络技术(北京)有限公司
Inventor: 姚淼
IPC: H04N21/431 , H04N21/433 , H04N21/44
Abstract: 本发明提供一种视频录制方法、装置、电子设备和可读存储介质,通过从录制的视频信息中,获取包含有隐私背景图像的敏感视频帧,实现对隐私背景的定位;在所述敏感视频帧中,获取所述隐私背景图像的图像区域;将现实增强AR遮挡图像叠加在所述隐私背景图像的图像区域中,得到所述隐私背景图像被遮挡的遮挡帧,以对部分背景的遮挡实现对隐私背景图像的隐藏;根据所述录制的视频信息和所述遮挡帧,得到直播视频信息,从而实现对录制的视频信息中涉及敏感隐私物件、衣衫不整的旁人等隐私背景的实时处理,并实现了对每帧背景中的隐私背景图像的动态隐藏,进而提高了录制视频过程中实时遮挡需隐藏物体的可靠性。
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公开(公告)号:CN108965982A
公开(公告)日:2018-12-07
申请号:CN201810985329.6
申请日:2018-08-28
Applicant: 百度在线网络技术(北京)有限公司
Inventor: 姚淼
IPC: H04N21/431 , H04N21/433 , H04N21/44
Abstract: 本发明提供一种视频录制方法、装置、电子设备和可读存储介质,通过从录制的视频信息中,获取包含有隐私背景图像的敏感视频帧,实现对隐私背景的定位;在所述敏感视频帧中,获取所述隐私背景图像的图像区域;将现实增强AR遮挡图像叠加在所述隐私背景图像的图像区域中,得到所述隐私背景图像被遮挡的遮挡帧,以对部分背景的遮挡实现对隐私背景图像的隐藏;根据所述录制的视频信息和所述遮挡帧,得到直播视频信息,从而实现对录制的视频信息中涉及敏感隐私物件、衣衫不整的旁人等隐私背景的实时处理,并实现了对每帧背景中的隐私背景图像的动态隐藏,进而提高了录制视频过程中实时遮挡需隐藏物体的可靠性。
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公开(公告)号:CN107590484A
公开(公告)日:2018-01-16
申请号:CN201710910122.8
申请日:2017-09-29
Applicant: 百度在线网络技术(北京)有限公司
Abstract: 本申请实施例公开了用于呈现信息的方法和装置。上述方法的一具体实施方式包括:接收终端发送的目标地理位置信息和目标环境图像;根据上述目标地理位置信息,确定与上述目标地理位置信息关联的目标三维环境模型;识别上述目标环境图像中的目标物体图像,并生成目标物体标识;根据上述目标物体标识,从与物体标识关联存储的第一关联信息中,查找与上述目标物体标识关联的目标第一关联信息;根据上述目标第一关联信息和上述目标三维环境模型,生成待呈现三维环境模型;向上述终端发送上述待呈现三维环境模型,以供上述终端根据上述待呈现三维环境模型,以增强现实方式呈现上述目标第一关联信息。该实施方式丰富了信息呈现的方式。
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公开(公告)号:CN104331415A
公开(公告)日:2015-02-04
申请号:CN201410525167.X
申请日:2014-10-08
Applicant: 百度在线网络技术(北京)有限公司
IPC: G06F17/30
CPC classification number: G06F17/30 , G01C21/343 , G01C21/3617 , G06F17/30884 , G06F17/30061
Abstract: 本发明公开了一种游览路径提供方法,包括:获取当前游览场景的游览地图;获取用户在当前游览场景中的游览路径;以及根据游览路径在游览地图中进行标记。本发明实施例的方法通过将用户已经游览过的路线在地图中标记出来,使得用户能够方便的了解到哪些地方已经游览过,哪些地方还没有游览,实现了辅助用户管理自己路径的目的,提升了用户的整体游览体验。本发明还公开了一种游览路径提供装置。
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公开(公告)号:CN109151599B
公开(公告)日:2020-10-09
申请号:CN201811005371.3
申请日:2018-08-30
Applicant: 百度在线网络技术(北京)有限公司
Inventor: 姚淼
IPC: H04N21/475 , H04N21/478 , H04N21/482
Abstract: 本发明提供一种视频处理方法和装置。视频处理方法包括:在播放视频流时,接收用户输入的检索指令,检索指令用于指示被检索对象,根据被检索对象,获取被检索对象的第一信息,在播放视频流的界面上显示第一信息。本实施例提供的方法可在播放视频流时的同时,接收用户输入的检索指令,根据检索指令进行检索,并将检索结果显示在播放视频流的界面上,避免了传统的视频播放过程中的搜索方案中用户需停止视频播放,用户体验较差的问题,实现了用户对在观看视频流的同时,对感兴趣的内容的实时查询,提高了用户体验。
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公开(公告)号:CN108815845B
公开(公告)日:2019-11-26
申请号:CN201810462176.7
申请日:2018-05-15
Applicant: 百度在线网络技术(北京)有限公司
IPC: A63F13/46 , A63F13/42 , A63F13/812
Abstract: 本发明提供一种人机交互的信息处理方法及装置、计算机设备及可读介质。所述方法包括:在人机交互过程中,通过根据各时间点和相关的动作提示的对应关系,最晚在各时间点到达时,在交互界面显示对应的时间点相关的动作提示;采集用户根据各时间点相关的动作提示所做出的非接触式的动作;根据预先训练的特征提取模型从采集的用户的动作中提取对应的动作特征;根据预设的各时间点与对应的动作特征的对应关系、以及各时间点提取的用户的动作特征,为用户在交互中的一系列动作进行评价。本发明通过采用上述技术方案,避免用户通过点击键盘或者触摸屏幕来接触式动作实现交互,可以采用非接触式的动作交互来玩游戏,使得游戏的交互方式更加智能。
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公开(公告)号:CN109189986A
公开(公告)日:2019-01-11
申请号:CN201810993829.4
申请日:2018-08-29
Applicant: 百度在线网络技术(北京)有限公司
Inventor: 姚淼
IPC: G06F16/73
Abstract: 本发明提供的一种信息推荐方法、装置、电子设备和可读存储介质,通过,获取用户终端当前拍摄的实时视频,以得到用户周围物体和环境的信息;根据所述实时视频中的物体图像,确定第一关键信息,该第一关键信息体现了用户关注的物体;根据所述实时视频对应的场景信息,确定第二关键信息,该第二关键信息体现了检索的方向和数据领域;根据所述第一关键信息和所述第二关键信息,得到当前推荐信息,能够结合用户所在的场景和用户关注的物体进行强相关性的信息推荐,提高了信息推荐的针对性,实现了较高的用户体验。
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公开(公告)号:CN109040782A
公开(公告)日:2018-12-18
申请号:CN201810993104.5
申请日:2018-08-29
Applicant: 百度在线网络技术(北京)有限公司
Inventor: 姚淼
IPC: H04N21/234 , H04N21/44 , H04N21/442 , H04N21/454
CPC classification number: H04N21/23418 , H04N21/44008 , H04N21/44218 , H04N21/454
Abstract: 本发明实施例提供一种视频播放处理方法、装置及电子设备,该方法包括:先获取待播放视频;在确定当前视频观看者为目标人群时,在所述待播放视频中提取与预设关键词匹配的视频帧;并根据所述与预设关键词匹配的视频帧,对所述待播放视频进行处理,再播放处理后的视频。本发明实施例提供的视频播放处理方法、装置及电子设备,在提高视频检测效率的同时,提高了处理后的视频的安全性。
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公开(公告)号:CN109040289A
公开(公告)日:2018-12-18
申请号:CN201810981066.1
申请日:2018-08-27
Applicant: 百度在线网络技术(北京)有限公司
Inventor: 姚淼
Abstract: 本发明提供一种兴趣点信息推送方法、服务器、终端和存储介质,该方法包括:获取终端的位置;若终端的位置位于兴趣点所在的位置范围内时,向终端推送兴趣点的第一增强现实AR信息,以使终端显示兴趣点的第一AR信息,第一AR信息包括兴趣点的AR环境和/或与AR环境对应的讲解信息。本发明通过若终端的位置在兴趣点所在的位置范围内,向终端发送兴趣点的AR信息,在保证用户能够获取兴趣点信息的基础上,还使得用户能够身临其境地对兴趣点进行体验,提高了用户体验。
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公开(公告)号:CN108815845A
公开(公告)日:2018-11-16
申请号:CN201810462176.7
申请日:2018-05-15
Applicant: 百度在线网络技术(北京)有限公司
IPC: A63F13/46 , A63F13/42 , A63F13/812
Abstract: 本发明提供一种人机交互的信息处理方法及装置、计算机设备及可读介质。所述方法包括:在人机交互过程中,通过根据各时间点和相关的动作提示的对应关系,最晚在各时间点到达时,在交互界面显示对应的时间点相关的动作提示;采集用户根据各时间点相关的动作提示所做出的非接触式的动作;根据预先训练的特征提取模型从采集的用户的动作中提取对应的动作特征;根据预设的各时间点与对应的动作特征的对应关系、以及各时间点提取的用户的动作特征,为用户在交互中的一系列动作进行评价。本发明通过采用上述技术方案,避免用户通过点击键盘或者触摸屏幕来接触式动作实现交互,可以采用非接触式的动作交互来玩游戏,使得游戏的交互方式更加智能。
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