照明系统控制器
    12.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107211518A

    公开(公告)日:2017-09-26

    申请号:CN201680009976.2

    申请日:2016-01-19

    Abstract: 一种被配置为控制至少一个可控照明器(43)的照明系统控制器(11),所述照明系统控制器包括:任务定义器(101),被配置为定义要执行的至少一个任务;状态确定器(103),被配置为基于从与照明系统控制器(11)物理分离的至少一个设备(21)接收的传感器数据来确定所述至少一个任务的状态;以及控制信号控制器(107),被配置为基于所述状态确定器(103)将至少一个照明系统信号输出到所述至少一个可控照明器(43)。

    照明控制
    13.
    发明公开

    公开(公告)号:CN106664784A

    公开(公告)日:2017-05-10

    申请号:CN201580048294.8

    申请日:2015-09-06

    Abstract: 装置包括:用于控制照射用户所占用的环境的至少部分的一个或多个照明器的传输器;以及被配置成提供用于经由传输器控制照明器的控制功能;其中该控制器被配置成从设置在用户的身体周围的高度计接收高度测量结果,并且基于此依赖于相对于每一个照明器的高度而言用户的高度提供所述控制功能。

    照明系统控制器
    14.
    发明授权

    公开(公告)号:CN107211518B

    公开(公告)日:2019-12-31

    申请号:CN201680009976.2

    申请日:2016-01-19

    Abstract: 一种被配置为控制至少一个可控照明器(43)的照明系统控制器(11),所述照明系统控制器包括:任务定义器(101),被配置为定义要执行的至少一个任务;状态确定器(103),被配置为基于从与照明系统控制器(11)物理分离的至少一个设备(21)接收的传感器数据来确定所述至少一个任务的状态;以及控制信号控制器(107),被配置为基于所述状态确定器(103)将至少一个照明系统信号输出到所述至少一个可控照明器(43)。

    便携式光源
    15.
    发明授权

    公开(公告)号:CN107211517B

    公开(公告)日:2019-11-01

    申请号:CN201680008996.8

    申请日:2016-01-19

    Abstract: 用于在照明系统中使用的控制单元。控制单元包括:定位模块,其检测何时便携式照明设备位于固定光源的预定邻域内;和控制器,其为便携式光源在不同的角色之间进行选择,这些角色包括:(i)独立角色,其中固定光源和便携式光源的光输出被彼此独立地来控制;以及以下之中的一个或二者:(ii)从角色,其中便携式光源的光输出依赖于固定光源的光输出来调节;和/或(iii)主角色,其中固定光源的光输出依赖于便携式光源的光输出来调节。控制器被配置成切换到从角色或主角色之一,以响应预定邻域的检测。

    一种用于在协作模式中的设备、装置、服务器以及方法

    公开(公告)号:CN105074608B

    公开(公告)日:2019-08-13

    申请号:CN201480019552.5

    申请日:2014-03-19

    CPC classification number: G06F1/1632 G06F3/03547 G06F3/038 H04L67/306

    Abstract: 装置(1)在诸如对接模式和智能办公桌模式那样的协作模式中与设备(2)协作,并且包括用于从设备(2)接收第一信号的接口(11),所述第一信号包括与设备(2)的简档相链接的、用于指示协作模式的指示。传感器(12)在协作模式中感测由用户经由设备(2)生成的用户信号,并且控制器(13)鉴于设备(2)的简档,分析来自传感器的感测结果,并且用于响应于所述分析结果,控制装置(1)的操作。设备(2)的简档可以被预先存储在装置(1)中,或者可以由设备(2)提供,或者可以从服务器中检索。装置(1)的操作可以依赖于限定装置(1)或者设备(2)或者环境的状态的参数来被控制。用户信号可以通过用户触摸设备(2)的表面(22)来生成。

    控制照明动态
    19.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107006101A

    公开(公告)日:2017-08-01

    申请号:CN201580063839.2

    申请日:2015-10-29

    Abstract: 包括多个光照源的照明系统可操作以改变位置的阵列之上的第一和第二光属性。用户选择包括图像的第一层和表示运动的至少一个另外的层,该图像在图像内的不同位置处具有第一属性的不同的值。阵列中不同位置处的第一属性被映射到第一层图像中不同位置处的第一属性的值,并且第二属性基于该另外的层而变化,以便创建运动的表观。该另外的层包括用户从多个预定算法中选择的算法,每个算法被配置成跨阵列创建多个离散的虚拟照明对象的运动的表观,每个虚拟照明对象的运动相关但不一致。

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