一种基于NS2的P2P流媒体仿真系统

    公开(公告)号:CN102970176A

    公开(公告)日:2013-03-13

    申请号:CN201210352401.4

    申请日:2012-09-19

    IPC分类号: H04L12/26 H04L29/08

    摘要: 本发明公开了一种基于NS2的P2P流媒体仿真系统。该系统底层网络采用NS2原有的经典模型组件,为了支持对应用层的模拟,新增加了支持P2P应用的模块,分别是:P2P应用层,Socket模块和统计模块,其中P2P应用层模块包括P2P用户行为层,P2P代理层,P2P接口层,该仿真框架具备了分层性、可扩展性、通用性、真实性等优点。该仿真框架对NS2中的TCP/UDP代理进行分析和修改。为了使得网络通信接口平台具有高度的真实性和满足应用程序的需求,在对NS2网络层代理的扩展时需要使这两个代理具有发送真实数据的功能和缓存,因此本框架还应具有缓存机制。

    一种基于人脸识别的社区登陆实现方法

    公开(公告)号:CN102930193A

    公开(公告)日:2013-02-13

    申请号:CN201210350892.9

    申请日:2012-09-19

    IPC分类号: G06F21/32 G06K9/00

    摘要: 本发明公开了一种基于人脸识别的社区登陆实现方法,该方法包括:接收社区用户基于终端软件的账户登陆信息;在登陆完成之后,采集人脸图片进行人脸识别生成鉴权信息;把鉴权信息提交到社区远程身份鉴权平台;对用户的鉴权信息中的账户信息进行匹配;在账户信息匹配通过后,再对鉴权信息中的用户脸部图像进行人脸识别,检测出图像当中的人脸生物特征值,对数据库当中的存储的该用户的人物生物特征值进行匹配;当人脸生物特征值也匹配的时候,给社区用户返回一个唯一标识字符串,该唯一标识字符串用于社区用户个人信息的访问。通过实施本发明,保障社区网络登陆的安全性,也能够满足各种不同用户的需求。

    一种基于SOC片上系统的智能家居系统

    公开(公告)号:CN102799157A

    公开(公告)日:2012-11-28

    申请号:CN201210264344.4

    申请日:2012-07-27

    IPC分类号: G05B19/418

    摘要: 本发明公开了一种基于SOC片上系统的智能家居系统,所述系统包括:家电电路模块、SOC片上系统模块和无线传输模块,其中:家电电路模块用于负责采集家电设备的状态数据,并解析SOC片上系统模块接收的消息控制指令,转换成可识别的机电指令;SOC片上系统模块用于完成路由算法、数据暂存和用户权限控制;无线传输模块用于通过无线通信方式接收数据或者向外发布数据。本发明能够通过支持多种无线通信方式和数据暂存等功能,同时通过该单元将家电的通信单元独立设计,有助于网络的融合,通过该单元形成的家庭网络能够很好的实现家电设备之间的通信任务和协同工作。

    一种基于家庭网关的事件监听方法及系统

    公开(公告)号:CN102739471A

    公开(公告)日:2012-10-17

    申请号:CN201210189626.2

    申请日:2012-06-08

    IPC分类号: H04L12/26 H04L12/28 H04L12/66

    摘要: 本发明公开了一种基于家庭网关的事件监听方法及系统,其中该方法包括:识别与家庭网关通信的家电设备是否处于开机状态;在识别出所述家电设备处于开机状态时,检测事件监听队列;在检测出事件监听队列中有需要处理的任务时,则解析所述任务的类型,并基于所述任务的类型做相应的处理。本发明能够通过家庭网关基于事件监听,可以满足各类型家庭设备的智能化处理,满足家庭网关系统下的稳定性处理,保障了家电设备基于家庭网关集中控制的协调性。

    一种基于攀比法的控制笼的构造方法

    公开(公告)号:CN102270356A

    公开(公告)日:2011-12-07

    申请号:CN201110213424.2

    申请日:2011-07-28

    IPC分类号: G06T17/00 G06T17/30

    摘要: 本发明实施例公开了一种基于攀比法的控制笼的构造方法,所述方法包括:(1)输入三维网格模型;(2)计算三维网格模型中的所有顶点的Q矩阵;(3)选择所有边构成顶点对;(4)对顶点对基于攀比法计算出折叠顶点以及误差;(5)根据误差大小把顶点对放置在堆中,最小误差置顶;(6)移除最小误差的顶点对;(7)更新与新顶点邻接的顶点对,转到(4);(8)生成最终模型。通过实施本发明实施例,使用控制笼实现变形的主要优点是控制简单,运算速度快。

    一种基于编码耦合的P2P流媒体调度系统及方法

    公开(公告)号:CN103856560B

    公开(公告)日:2017-03-15

    申请号:CN201410056840.X

    申请日:2014-02-19

    IPC分类号: H04L29/08 H04L29/06

    摘要: 本发明公开了一种基于编码耦合的P2P流媒体调度系统及方法,该系统包含服务器和终端节点,其中:服务器包含控制模块和Raptor编码模块,控制模块用于交互消息控制;Raptor编码模块用于对源文件进行编码,生成Raptor编码包,并在发送时隙传送到网络上;终端节点包含控制模块、网络编码解码模块、Raptor解码模块,网络编码模块用于对接收的编码包进行NC再编码,然后再发送给邻居下游节点,或者当接收到足够多的编码包时,进行解码,然后传送给Raptor解码器;Raptor解码模块以经过网络解码器解码的Raptor编码包进行解码,恢复原始数据包。本发明在通过有效地级联Raptor编码和网络编码,简化流媒体系统复杂的调度策略,提高了带宽利用率和系统吞吐率。

    一种基于距离加权最小折叠代价的三维模型边折叠简化的方法

    公开(公告)号:CN103295266A

    公开(公告)日:2013-09-11

    申请号:CN201310210453.2

    申请日:2013-05-31

    IPC分类号: G06T17/00

    摘要: 本发明公开了一种基于距离加权最小折叠代价的三维模型边折叠简化的方法,包括如下步骤:读取三维模型的obj文件,求出平均起伏权值,确定参考阈值;根据模型文件中点的次序循环遍历模型中的顶点v;通过将v的顶点起伏权值与参考阈值进行比较;遍历该顶点v的所有相邻顶点;计算出该顶点与所有相邻非特征顶点之间的距离,求和并算出平均距离以及每个相邻顶点的距离比值;对每一对顶点都模拟进行边折叠操作;选择折叠代价最小的那对候选顶点对作为进行边折叠操作的输入;将简化后保留的顶点及面片信息保存到新的obj文件中。通过实施本发明,能够尽量减少简化模型产生狭长三角面片的出现,从而尽量保持了原始模型的拓扑结构和特征点。

    一种基于无线接入点实现信息服务的方法

    公开(公告)号:CN102932756A

    公开(公告)日:2013-02-13

    申请号:CN201210328261.7

    申请日:2012-09-06

    IPC分类号: H04W4/12 H04W8/24

    摘要: 本发明公开了一种基于无线接入点实现信息服务的方法,包括:检测移动终端是否进入无线接入点AP服务区域;在检测到移动终端进入到服务区域后与移动终端建立通信连接;在收到移动终端的服务请求后,判断移动终端是否安装了客户端程序;若判断出移动终端没有安装客户端程序,则将存储在AP上的客户端安装包推送至移动终端;在检测到移动终端安装完客户端之后,AP向移动终端的客户端推送服务数据;移动终端把AP推送的服务数据基于客户端显示。通过实施本发明,系统在接入点上进行客户端数据的存储,能够根据用户信息进行内容的智能推送,不仅满足了用户自动数据的获取而且也适合多媒体等大数据,减少了服务器的压力,降低了传输时延。

    基于肤色检测与背景消除的手部识别方法及系统

    公开(公告)号:CN102930270A

    公开(公告)日:2013-02-13

    申请号:CN201210353534.3

    申请日:2012-09-19

    IPC分类号: G06K9/46 G06K9/62

    摘要: 本发明公开了基于肤色检测与背景消除的手部识别系统。手部识别系统被分为三部分,分别是视频输入,手势分析以及手势识别。大多数情况下,手势分析可以分为检测、跟踪,特征提取这三个阶段。首先需要选择适合研究内容的手势模型来确定需要提取的特征数据,然后通过检测算法将手势从输入图像中检测出来,并运用跟踪算法对手部运动进行实时追踪,最后提取被分离出图像的相关特征数据。此外,本发明还公开了一种基于肤色检测与背景消除的手部识别方法。通过该发明的合成手语不仅有助于聋人使用各种信息,而且可以帮助聋人参加各项社会活动,具有十分重要的应用价值和社会意义。