一种无障碍网页的生成方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN117971188A

    公开(公告)日:2024-05-03

    申请号:CN202410040699.8

    申请日:2024-01-11

    发明人: 杜帧帧

    摘要: 本申请实施例提供了一种无障碍网页的生成方法、装置、电子设备及存储介质,涉及产品应用技术领域,该方法包括:获取用于表示需要修改的位置所满足的修改条件,以及各修改条件对应的修改方式预设的网页转换规则,基于网页转换规则,利用生成式人工智能对待转换网页进行分析,确定待转换网页中满足修改条件的位置以及位置的修改方式;使用生成式人工智能根据修改方式对待转换网页中满足修改条件的位置进行修改,生成无障碍网页。通过生成式人工智能将普通网页转换为无障碍网页,减少了开发人员手动转换无障碍网页过程中的重复劳动,提高了将普通网页转换为无障碍网页的效率。

    一种可视化流程构建方法
    33.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117950653A

    公开(公告)日:2024-04-30

    申请号:CN202410124125.9

    申请日:2024-01-30

    发明人: 徐文明 朱晨

    IPC分类号: G06F8/34 G06F8/33

    摘要: 本申请公开了一种可视化流程构建方法,包括以下步骤:S1、接收对于流程图中节点或边的编辑指令;S2、根据所述编辑指令,更新依赖关系图中相应的节点和边的数据模型;S3、使用变化传播算法确定受编辑指令影响的节点集合;S4、仅对所确定的受影响节点集合对应的部分依赖关系图进行更新处理。所述节点数据模型包括唯一标识符、位置信息和连接边的列表。所述边数据模型包括起点和终点节点的标识符及路径信息。本发明通过只更新受影响的节点,可以大大减少需要处理和渲染的数据量,从而提高了更新效率。并且由于更新操作的处理时间大大减少,用户在编辑流程图时可以得到更快的反馈,从而提高了用户体验。

    一种Unity3D组件与逻辑控制器交互可视化配置的方法

    公开(公告)号:CN117950650A

    公开(公告)日:2024-04-30

    申请号:CN202311486804.2

    申请日:2023-11-09

    摘要: 本发明公开了一种Unity3D组件与逻辑控制器交互可视化配置的方法,可直接在Unity开发界面下通过可视化的方法,配置如文本、图片、按钮等组件属性的逻辑控制条件,降低开发难度与维护难度。在本方法中,如需要根据控制器的具体数值来改变Unity3d游戏对象组件的显示属性,或触发具体方法,只需要在Unity3d游戏对象上挂载同一的组件脚本,组件将自动适应所需控制组件的属性或方法,在检查器页面进行一定的参数与条件配置后,运行项目脚本将根据配置来自动控制组件的参数及动作。无需逐一编辑代码与逻辑控制器进行信息交互,具有效率高,易于维护的有益效果。

    大型语言模型的代码生成优化方法、装置、设备及介质

    公开(公告)号:CN117724695B

    公开(公告)日:2024-04-30

    申请号:CN202410179354.0

    申请日:2024-02-18

    摘要: 本申请公开了一种大型语言模型的代码生成优化方法、装置、设备及介质,涉及计算机技术领域,该方法包括:生成当前代码片段的语义表示,并获取所述当前代码片段的错误信息;获取目标策略网络基于所述语义表示和所述错误信息输出的与所述当前代码片段对应的修复建议和调试策略;将所述修复建议和所述调试策略输入至目标错误消息生成模型,以得到所述目标错误消息生成模型输出的与所述当前代码片段对应的错误消息;利用所述当前代码片段、所述修复建议、所述调试策略以及所述错误消息对大型语言模型中与代码生成优化相关的参数进行更新,得到优化后大型语言模型。通过上述方案,能够提升大型语言模型的代码生成能力及其自动化代码调试能力。

    代码处理方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN111273899B

    公开(公告)日:2024-04-30

    申请号:CN202010055008.3

    申请日:2020-01-17

    发明人: 张文哲

    IPC分类号: G06F8/33

    摘要: 本公开关于一种代码处理方法、装置、电子设备及存储介质。所述方法,包括:接收针对代码编辑器的启动指令;根据所述启动指令,通过浏览器对所述代码编辑器进行渲染展示,得到代码编辑器页面;通过所述代码编辑器页面中的代码输入区域接收待执行代码,并在所述代码编辑器页面中的结果展示区域展示所述待执行代码的执行结果。解决了相关技术中代码开发和测试过程操作繁琐,时间成本较大,效率较低的技术问题。取得了提高代码开发和测试过程的效率的有益效果。

    一种代码生成方法、装置、设备及介质

    公开(公告)号:CN117931155A

    公开(公告)日:2024-04-26

    申请号:CN202410109356.2

    申请日:2024-01-25

    发明人: 于昕健

    IPC分类号: G06F8/30 G06F8/33

    摘要: 本发明公开了一种代码生成方法、装置、设备及介质。其中,方法包括:获取与目标业务系统对应的接口文档;根据所述接口文档,确定与所述目标业务系统对应的报文处理代码语句;根据所述接口文档中的接口类型,确定与所述目标业务系统对应的通讯组件的组件参数;根据所述报文处理代码语句、所述通讯组件的组件参数以及通讯代码模板,生成所述目标业务系统的通讯代码。本发明实施例可以自动根据接口文档和通讯代码模板,生成目标业务系统的通讯代码,降低代码生成过程的人力成本和时间成本,提高代码生成效率。

    一种边缘控制器软件快速开发方法

    公开(公告)号:CN114691117B

    公开(公告)日:2024-04-26

    申请号:CN202210425283.9

    申请日:2022-04-21

    IPC分类号: G06F8/34 G06F8/33 G06F8/41

    摘要: 本发明公开了边缘控制器软件开发技术领域的一种边缘控制器软件快速开发方法,采用如下的技术方案:将所述的边缘控制器软件划分为基于组态软件的应用程序开发以及Runtime库文件创建与调用两部分,其中所述的基于组态软件的应用程序包括总线配置模块、逻辑控制程序模块、OPC UA信息模型创建模块以及人工智能算法调用模块四部分,所述的Runtime库文件创建与调用包括OPC UA加载器库文件创建与调用,人工智能算法库文件创建与调用。本发明提出的边缘控制器软件快速开发方法可有效提升边缘控制器软件开发效率,降低开发难度,增强软件的可维护性和可拓展性。

    面向智慧校园低代码平台的代码填充方法、装置、设备及介质

    公开(公告)号:CN117908863A

    公开(公告)日:2024-04-19

    申请号:CN202311738707.8

    申请日:2023-12-18

    IPC分类号: G06F8/33 G06F8/41

    摘要: 本发明提供一种面向智慧校园低代码平台的代码填充方法、装置、设备及介质,该方法包括:获取初始配置信息并生成用户配置信息,解析用户配置信息得到用户配置信息所表征的用户配置需求和平台代码填充规则,对代码池中的初始代码进行静态代码分析以得到代码元素,匹配平台代码填充规则和代码元素,得到与用户配置需求相关联的候选填充代码和代码提示,将候选填充代码和代码提示推送给用户;通过用户自定义设置代码填充规则和代码提示规则,并通过静态分析从代码库中得到与待填充代码相关的补全代码信息,排序后发送给用户,以便于用户选择合适的代码指令对代码进行补充,简化了编程过程,使得开发人员能够快速构建应用程序。

    一种流程的调试方法及系统
    40.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117873882A

    公开(公告)日:2024-04-12

    申请号:CN202311848415.X

    申请日:2023-12-28

    IPC分类号: G06F11/36 G06F8/33 G06F3/0486

    摘要: 本发明公开了一种流程的调试方法及系统,其中,基于流程编辑器编辑流程;根据流程定义逻辑走向;基于逻辑走向定位关键步骤,并根据关键步骤定义流程的类型;将流程形成可拖动的文件,并将该文件拖入至调试栏;在调试栏中,基于流程的类型匹配对应的调试策略;根据调试策略对该文件进行闭环调试,并输出流程的调试结果,此时,流程以拖动的方式进入至调试栏,并在调试栏中进行流程调试,同时,基于流程的类型匹配对应的调试策略,从而保证了流程的针对性调试,并适配不同类型的流程,以便于提高了流程的调试效率和通用性。