纸张处理装置
    42.
    发明公开

    公开(公告)号:CN102279931A

    公开(公告)日:2011-12-14

    申请号:CN201110084604.5

    申请日:2011-04-01

    发明人: 榆木孝夫

    IPC分类号: G06K13/10

    摘要: 本发明提供了一种纸张处理装置,其能够更容易地探测用于收纳纸张的卡片盒的附接和拆卸以及纸张已经到达预定水平,并且能够降低成本。本发明的纸张处理设备具有:能够与边框附接附接或拆卸且能够容纳纸张的卡片盒5;移动件53,当容纳于所述卡片盒5中的纸张数量到达预定水平时,所述移动件进行移动;以及,用于探测所述移动件53的探测传感器35。移动件53被支撑在卡盒5上,并且当卡片盒未安装到所述边框上时,移动件随着卡片盒5的附接或拆卸操作而移动,从而通过所述探测传感器35探测移动部件53已经移动。

    结算系统
    43.
    发明公开

    公开(公告)号:CN102214335A

    公开(公告)日:2011-10-12

    申请号:CN201110090046.3

    申请日:2011-04-08

    发明人: 野中诚之

    IPC分类号: G06Q20/00

    摘要: 本发明提供一种结算系统。提供一种在游艺厅也能够利用的、能够补充预存金,以便在消费了预存金后还能够继续游艺的新的电子结算技术。有价物提供装置在接收到转账请求消息时,将请求补充店铺内预存金的预存金补充请求消息发送给用户终端装置。用户终端装置在接收到预存金补充请求消息时,将转账请求消息发送到管理服务器。管理服务器在接收到转账请求消息时,将委托从用户的银行账户转账预定金额的转账委托消息发送到金融机构系统。店铺内服务器在接收到转账完成消息时,将指示提供有价物的提供指示消息发送到有价物提供装置,接收到该提供指示消息的有价物提供装置执行有价物的提供。

    纸张处理装置
    44.
    发明公开

    公开(公告)号:CN102214310A

    公开(公告)日:2011-10-12

    申请号:CN201110084603.0

    申请日:2011-04-01

    发明人: 榆木孝夫

    IPC分类号: G06K13/07 G06K13/04

    CPC分类号: G06K13/16

    摘要: 提供一种纸张处理装置,其中没有负荷施加给主动力源,主动力源驱动对被堆叠且收纳的纸张施压的施压部件以及开闭插入口的闸门。本发明的纸张处理装置具有允许纸张插入的插入口,能开闭所述插入口的闸门8,能将从插入口载入的纸张按照顺序堆叠并收纳的纸张盒,能与纸张盒中收纳的纸张相接触从而对别堆叠的纸张施压的施压部件50,能操作所述闸门8和所述施压部件50的凸轮槽61A,以及驱动凸轮槽61A的驱动马达,所述凸轮槽61A具有这样一种形状,即当所述闸门8和所述施压部件50之一在运行时,另一个的运行被停止。

    能够跟踪游戏纸牌的游戏台

    公开(公告)号:CN102125756A

    公开(公告)日:2011-07-20

    申请号:CN201010576249.9

    申请日:2010-12-01

    IPC分类号: A63F1/06

    摘要: 本发明提供一种能够跟踪游戏纸牌的游戏台,其通过利用不包含标签等的普通纸牌,能够充分确定是否对放置在游戏台上的纸牌进行了不当行为,同时降低维持费用、人员费用等。游戏台包括:在上面进行游戏的游戏台面;对游戏台面成像并发出成像信号的成像设备;和基于从成像设备发出的成像信号监控游戏的监控单元,其中监控单元包括控制器,控制器包括:用成像设备对游戏台面成像的处理单元,根据从成像设备发出的成像信号所产生的图像数据,检测放置在游戏台面上的纸牌的存在的处理单元,和产生放置在游戏台面上的纸牌的轨迹数据的处理单元。

    能够移动顶箱中的至少一个视觉识别目标的游戏机

    公开(公告)号:CN102078694A

    公开(公告)日:2011-06-01

    申请号:CN201010548384.2

    申请日:2010-11-15

    IPC分类号: A63F13/00 A63F13/10 H05B37/02

    摘要: 一种能够移动顶箱中的至少一个视觉识别目标的游戏机,包括符号显示装置,顶箱和控制器。符号显示装置能够可变地显示随后重新排列多个符号。顶箱布置在符号显示装置的上部,并具有布置在前面的照明目标和布置在内部的多个视觉识别目标。控制器包括:在符号显示装置上可变地显示随后重新排列符号,从而执行普通游戏的处理单元;执行根据在普通游戏中重新排列出特定符号而从多个动画角色中获得特定动画角色的动画角色获得游戏的处理单元;和基于动画角色获得游戏的结果,移动多个视觉识别目标中的至少一个视觉识别目标的处理单元。这种结构使得能向玩家通知移动顶箱中的视觉识别目标的模式。因而能够向玩家给予期待感或紧张感,并使玩家专注于游戏。

    游戏机及其控制方法
    47.
    发明公开

    公开(公告)号:CN102068816A

    公开(公告)日:2011-05-25

    申请号:CN201010548371.5

    申请日:2010-11-15

    发明人: 中村博树

    IPC分类号: A63F13/00 A63F13/10

    摘要: 本发明提供了一种游戏机及其控制方法。游戏机包括:符号显示装置,其能够可变地显示多个符号;输入装置,其允许输入与游戏相关的指示;以及控制器。控制器运行在符号显示装置上可变地显示多个符号并在此后停止显示多个符号的基本游戏。当停止显示的符号包括多个特定符号时,使输入装置能够接受与任何一个停止显示的特定符号的选择相关的输入。当选择的特定符号是引起挑选式奖励游戏发生的符号时,使输入装置能够接受选择符号显示装置上显示的多个可选对象中的任何一个的输入。根据从多个可选对象中选出的对象来给予支付。当选择的对象是增大挑选式奖励游戏中给予的支付的期待值的对象时,提高支付的期待值。

    纸张类片体处理装置
    49.
    发明公开

    公开(公告)号:CN101978396A

    公开(公告)日:2011-02-16

    申请号:CN200980109843.2

    申请日:2009-02-27

    发明人: 榆木孝夫

    摘要: 本发明提供能够防止纸张类片体的输送不良的纸张类片体处理装置,纸币处理装置包括:纸币插入口;能够输送从纸币插入口插入的纸币的纸币输送机构;读取由纸币输送机构输送的纸币的纸币读取单元(8);将由读取单元(8)读取的图像变换成包含具有明亮度的色信息、且以规定的大小为1个单位的每个像素的变换部(231);基于由变换部(231)变换后的每个像素的浓度值和作为基准的纸币的每个像素的浓度值来判定真伪的真伪判定单元;在由读取单元(8)进行的纸币的读取结束之前,基于所读取的部分的每个像素的浓度值和与所读取的部分相对应的作为基准的每个像素的浓度值,判别纸币的破损情况的纸币判别处理部(230);和基于纸币判别处理部(230)的判别结果,控制由纸币输送机构进行的纸币的输送的控制单元(200)。

    纸币处理装置和真伪判定方法

    公开(公告)号:CN101933054A

    公开(公告)日:2010-12-29

    申请号:CN200980103567.9

    申请日:2009-01-30

    发明人: 榆木孝夫

    IPC分类号: G07D7/16 B42D15/10

    CPC分类号: G07D7/162 G07D7/12 G07F7/04

    摘要: 本发明提供一种即使在纸币发生伸缩的情况下也能够正确地进行真伪判定的纸币处理装置,这样的纸币处理装置中使用的真伪判定方法。纸币处理装置包括:读取纸币的纸币读取单元(8);基准数据存储部(233),针对纸币的各个面存储有根据作为印刷区域的长度的基准的基准值所容许的容许范围;和比较判定部(235),该比较判定部(235)当与纸币读取单元(8)所读取的纸币的一面的印刷区域相关的长度的实测数据在该面的所述容许范围以外时,对该实测数据算出补正值,根据算出的补正值对另一面的实测数据进行补正,将补正过的实测数据与所述容许范围存储部中所存储的另一面的容许范围进行比较,执行真伪判定处理。