一种确定执行弹窗的方法和装置及设备

    公开(公告)号:CN113032064A

    公开(公告)日:2021-06-25

    申请号:CN201911360556.0

    申请日:2019-12-25

    发明人: 王天驹 叶璨 韩帅

    IPC分类号: G06F9/451 G06N20/00

    摘要: 本公开提供一种确定执行弹窗的方法和装置及设备,包括:采集应用程序运行的第一环境状态的信息,其中,应用程序上登录有平台账户;确定在第一环境状态下,分别在执行发送弹窗和不发送弹窗的情况下,平台账户通过应用程序所执行的操作以及应用程序的状态变化;基于上述操作和应用程序的状态变化,分别确定发送弹窗和不发送弹窗对应的目标指标的参数,其中,目标指标用于确定应用程序的运行状态是否符合预定要求;比较发送弹窗和不发送弹窗对应的目标指标的参数,基于比较结果,确定是否发送弹窗。本公开可以通过发送弹窗和不发送弹窗对应的目标指标的参数,是否发送弹窗,解决现有技术中弹窗策略缺少个性化及不准确的问题。

    一种聚合页推荐方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN112528131A

    公开(公告)日:2021-03-19

    申请号:CN201910881954.0

    申请日:2019-09-18

    IPC分类号: G06F16/9535

    摘要: 本公开是关于一种聚合页推荐方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取使用应用程序的目标账户当前的第一状态信息,第一状态信息包括目标账户的行为特征信息,行为特征信息基于目标账户对历史推荐过的聚合页执行的历史操作而确定;根据第一状态信息,确定向目标账户推荐目标聚合页之后,目标账户在所述应用程序上执行操作的反馈信息,作为第一反馈信息,并根据第一状态信息,确定未向目标账户推荐目标聚合页,目标账户在应用程序上执行操作的反馈信息,作为第二反馈信息;基于第一反馈信息和第二反馈信息,确定是否向目标账户推荐目标聚合页,基于上述处理,能够提高聚合页推荐的灵活性。

    一种游戏信息的获取方法、装置及电子设备

    公开(公告)号:CN109908584A

    公开(公告)日:2019-06-21

    申请号:CN201910190592.0

    申请日:2019-03-13

    发明人: 田勇 叶璨

    IPC分类号: A63F13/56 A63F13/60

    摘要: 本公开是关于一种游戏信息的获取方法、装置及电子设备,当前游戏状态下,待选游戏动作可以为一个或多个,每个待选游戏动作对应的执行结果可以为一个或多个,在对随机性完全信息游戏进行训练时,从数据结构中可以获取到当前游戏状态下每个待选游戏动作的统计信息,统计信息中的选中信息表明了游戏执行的情况,数据结构中记录了待选游戏动作、执行结果和新的游戏状态之间的关联关系,则基于统计信息中的选中信息,可以准确地选定目标游戏动作,并可确定出执行目标游戏动作对应的唯一的新的游戏状态。

    个性化内容的推荐方法、装置及设备

    公开(公告)号:CN109885774A

    公开(公告)日:2019-06-14

    申请号:CN201910150220.5

    申请日:2019-02-28

    IPC分类号: G06F16/9535 G06N99/00

    摘要: 本申请是关于一种个性化内容的推荐方法、装置及设备。其中,一种个性化内容的推荐方法,应用于服务器,在接收到客户端关于请求目标内容的内容请求后,获取与目标内容对应的多个候选内容;按照预设的调用规则,从备用模型和当前强化学习模型中确定目标模型;其中,备用模型为用于基于多个候选内容确定个性化内容,且在当前强化学习模型上线时处于在线使用状态的算法;预设的调用规则用于保证在第一预设时间段内选择当前强化学习模型作为所述目标模型的第一概率,小于选择备用模型的第二概率;利用目标模型从多个候选内容中确定目标内容,向客户端推荐目标内容。通过本方案能够提高强化学习模型上线一定时间段内,向用户推荐的目标内容的准确度。