一种游戏加载方法、相关设备、存储介质及程序产品

    公开(公告)号:CN118210602A

    公开(公告)日:2024-06-18

    申请号:CN202410250970.0

    申请日:2024-03-01

    发明人: 徐士立 刘专

    摘要: 本申请提供了一种游戏加载方法、相关设备、存储介质及程序产品,该方法包括:当目标游戏的客户端安装完成时,启动客户端的缓存生成子进程,并获取游戏服务器生成的游戏场景优先级列表;调用客户端的缓存生成子进程,利用游戏场景优先级列表生成目标游戏的各个游戏场景对应的管线状态对象PSO缓存,并将生成的PSO缓存保存到PSO缓存库中;在目标游戏启动之后,响应于第一游戏场景的触发指令,确定PSO缓存库中是否包括第一游戏场景对应的目标PSO缓存;其中,第一游戏场景为目标游戏包括的任意一个游戏场景;若是,则利用目标PSO缓存渲染第一游戏场景的游戏画面,可以在游戏安装完成后提前生成PSO缓存,从而提高游戏的加载速度。

    触觉振动控制方法、装置、电子设备以及存储介质

    公开(公告)号:CN117492570A

    公开(公告)日:2024-02-02

    申请号:CN202311558219.9

    申请日:2021-07-05

    IPC分类号: G06F3/01

    摘要: 本申请提供了一种触觉振动控制方法、装置、电子设备以及存储介质,涉及应用基础技术中的场景管理技术领域,该方法适用于设置有内置马达的电子设备,该方法包括:响应于用户在显示界面上执行的操作,获取振动效果参数,其中,该振动效果参数至少包括振动缩放参数;通过该振动缩放参数对一个应用中的第一振动参数进行缩放,得到第二振动参数;通过该第二振动参数驱动该内置马达,以控制该电子设备的振动效果。本申请提供的触觉振动控制方法,不仅能够实现用户对内置马达的具体的振动效果的控制,还能够降低振动效果设计的复杂度以及提升振动效果设计的实用性。

    应用程序的运行方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN117138352A

    公开(公告)日:2023-12-01

    申请号:CN202311413990.7

    申请日:2023-10-30

    IPC分类号: A63F13/77 G06F11/34 G06F9/54

    摘要: 本申请公开了一种应用程序的运行方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机领域。该方法包括:在所述应用程序运行至核心场景的情况下,启动自适应服务获取所述终端的设备性能状态;所述核心场景包括所述应用程序中对运行性能要求高于阈值的运行场景;根据所述设备性能状态,自适应调整所述应用程序在所述核心场景下的运行参数;在所述核心场景结束的情况下,关闭所述自适应服务。该方法可以根据终端的设备性能状态自适应调整应用程序的运行参数。

    帧率调整方法、装置、设备及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN112230758B

    公开(公告)日:2023-11-17

    申请号:CN202011242460.7

    申请日:2020-11-09

    IPC分类号: G06F1/3234 G06F3/14

    摘要: 本申请实施例提供一种帧率调整方法、装置、设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:当终端中的应用客户端支持动态帧率切换时,获取该应用客户端在前台运行时的运行数据;基于该运行数据确定该应用客户端的运行场景;基于该运行场景确定该应用客户端的目标运行帧率;该应用客户端按照该目标运行帧率进行图像输出,以对该应用客户端的帧率进行动态调整,该动态调整用于触发该终端对屏幕的刷新帧率进行调整。通过本申请,能够使得应用客户端的运行帧率和/或屏幕的刷新帧率基于应用客户端的运行场景进行动态调整。

    游戏场景的终端振动检测方法、装置、介质及设备

    公开(公告)号:CN114870395B

    公开(公告)日:2023-09-15

    申请号:CN202110163930.9

    申请日:2021-02-05

    IPC分类号: A63F13/285 G06N20/00

    摘要: 本公开提供一种对游戏场景的终端振动检测方法、装置、介质及电子设备,涉及数据处理技术领域。该方法包括:获取与目标游戏场景关联的振动定义文件,根据振动定义文件确定理论振动曲线;获取与目标游戏场景相关的目标振动影响因子,根据目标振动影响因子确定关于理论振动曲线的目标偏差数据;根据目标偏差数据检测目标终端的振动是否与目标游戏场景吻合。本公开提供了一种终端振动与游戏场景(如,游戏声音、游戏画面)是否吻合的衡量方案有利于提升终端振动与游戏场景的吻合度,进而有利于提升游戏的代入感以及玩家的沉浸感。

    数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质

    公开(公告)号:CN115591225A

    公开(公告)日:2023-01-13

    申请号:CN202110774158.4

    申请日:2021-07-08

    IPC分类号: A63F13/285

    摘要: 本申请公开了一种数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质,该方法包括:当检测到基于终端应用界面中的振动源所触发的振动请求时,获取所述振动源在所述终端应用界面中的位置属性信息;获取N个振动马达在终端设备界面分别对应的振动区域;N为正整数;根据所述位置属性信息以及所述N个振动马达分别对应的振动区域,从所述N个振动马达中匹配针对所述振动源的目标振动马达,并触发所述目标振动马达进行振动。采用本申请,可丰富振动马达的振动方式。

    一种振动控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN115202767B

    公开(公告)日:2022-11-25

    申请号:CN202211136014.7

    申请日:2022-09-19

    摘要: 本申请实施例公开了一种振动控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质。其中方法包括:响应于目标振动的参数生成条件被触发,振动调用方按照参考编码方式生成目标振动对应的振动调用参数,振动调用方搭载有振动中间件,通过振动参数接口将振动调用参数传递至振动中间件,以通过振动中间件将振动调用参数发送至一个或多个振动输出方,并使各振动输出方解析振动调用参数,以及基于解析结果输出目标振动。可见,振动调用方(如客户端)通过振动中间件向振动输出方发送振动调用参数,可以统一振动调用方的振动调用接口,进而提高振动调用的便捷性。

    业务曲线变化趋势的表示方法、设备以及可读存储介质

    公开(公告)号:CN114740979A

    公开(公告)日:2022-07-12

    申请号:CN202210410771.2

    申请日:2022-04-19

    IPC分类号: G06F3/01 G06F3/14 G06T11/20

    摘要: 本申请实施例公开了一种业务曲线变化趋势的表示方法、设备以及可读存储介质,方法包括:当获得业务曲线变化趋势的获取指令时,获取用于输出至终端显示屏上显示的目标业务曲线对应的目标业务曲线数据。基于目标业务曲线数据获取目标业务曲线的曲线变化参数,并基于曲线变化参数生成目标业务曲线对应的振动配置参数。基于振动配置参数控制振动设备振动,以通过振动输出目标业务曲线的曲线变化趋势。采用本申请,可增强业务曲线的曲线变化趋势的感知便捷性,提高业务曲线变化趋势的表示形式多样性,增强业务数据交互的用户体验效果。

    一种业务数据处理方法及装置

    公开(公告)号:CN109814933B

    公开(公告)日:2021-08-24

    申请号:CN201910086897.7

    申请日:2019-01-29

    IPC分类号: G06F9/4401

    摘要: 本发明实施例公开了一种业务数据处理方法及装置,所述方法包括:服务器获取终端设备发送的目标用户状态,基于所述目标用户状态获取针对目标业务的目标性能数据集;根据所述目标性能数据集,确定所述目标业务中至少一个性能属性分别对应的目标条件概率值,根据所述目标条件概率值为所述终端设备生成性能属性配置信息;将所述性能属性配置信息发送至所述终端设备,以使所述终端设备在所述目标业务中基于所述性能属性配置信息对所述至少一个性能属性进行初始化设置。采用本发明实施例,可以使初始化设置后的属性选项能够与终端设备的实际性能相匹配。