游戏装置
    71.
    发明授权

    公开(公告)号:CN1058417C

    公开(公告)日:2000-11-15

    申请号:CN94103840.8

    申请日:1994-03-31

    Inventor: 大脇秀隆

    Abstract: 本发明游戏装置,通过将游戏卡装在游戏机本体上,根据存储在游戏卡内的游戏程序信息进行游戏还包括读取游戏卡外表面特定部分的图像识别机构,根据来自图像识别机构的信息、判断在上述特定部分上是否表示特定商标的图像判断机构,是时,使游戏卡程序信息向游戏机本体传递,不是时,不使游戏卡程序信息向游戏机本体传递,通过对其独特性得到社会承认、能有效防止仿造的商标的一致性判断能确保保密。

    手持式电子游戏机
    74.
    发明授权

    公开(公告)号:CN1027775C

    公开(公告)日:1995-03-01

    申请号:CN92112894.0

    申请日:1990-01-10

    Inventor: 冈田智

    Abstract: 手持式电子游戏机(10)包括装在匣(12)中的计算机(22)和液晶显示屏(LCD)(14)。当外部存储器(16)插入接纳口(68)时,将预先置于计算机中的第一字符数据与存储在外部存储器预定区域的第一字符数据作比较。在此比较之前,在LCD屏上显示第二字符数据所表示字符。若第一、第二字符数据彼此一致,则可存取外部存储器。游戏过程中,可操作方向指定键(18)移动游戏字符,并通过操作动作键(70)确定游戏字符动作方式。在方向指定键和动作键之间装有启动键(72)和选择键(74)。

    防止使用未许可外部存储器的装置

    公开(公告)号:CN1044179A

    公开(公告)日:1990-07-25

    申请号:CN90100212.7

    申请日:1990-01-10

    Inventor: 罔田智

    Abstract: 手持式电子游戏机(10)包括装在匣(12)中的计算机(22)和液晶显示屏(LCD)(14)。当外部存储器(16)插入接纳口(68)时,将预先置于计算机中的第一字符数据与存储在外部存储器预定区域的第一字符数据作比较。在此比较之前,在LCD屏上显示第二字符数据所表示字符。若第一、第二字符数据彼此一致,则可存取外部存储器。游戏过程中,可操作方向指定键(18)移动游戏字符,并通过操作动作键(70)确定游戏字符动作方式。在方向指定键和动作键之间装有启动键(72)和选择键(74)。

Patent Agency Ranking