-
公开(公告)号:CN202270347U
公开(公告)日:2012-06-13
申请号:CN201120201105.5
申请日:2011-06-10
申请人: 任天堂株式会社
IPC分类号: A63F13/08
CPC分类号: A63F13/92 , A63F13/26 , A63F13/95 , A63F2300/204 , G06F1/1616
摘要: 一种便携式游戏装置(1),具有能被折叠在一起的上壳体(5)和下壳体(2)。上壳体(5)由第一部件、第二部件以及第三部件构成。下壳体(2)由第四部件、第五部件以及第六部件构成。通过组装各个部件,来使便携式游戏装置(1)在折叠状态下成为三层结构,从而可以提高操作性、设计上的自由度等。
-
公开(公告)号:CN2063715U
公开(公告)日:1990-10-10
申请号:CN90201803.5
申请日:1990-02-16
申请人: 任天堂株式会社
IPC分类号: H02J7/00
CPC分类号: H02J7/0042 , H01M2/105 , H01M10/46 , Y10S224/902 , Y10S224/93
摘要: 便携式电源装置备有:机盒、佩戴部分、输入部分、降压部分、蓄电池、输出部分以及散热装置。机盒有面对面二个壁面,按既定基准线(N.A)划分为二个区域。佩戴部分设在一主面上,可装卸地携带于人体上。输入和输出部分位于一区域内,设置成从机盒露出。输入部分接市电电源,输出部分接既定电子设备。降压部分对输入部分的电力降压后,对蓄电池充电。为使一主面比另一主面的散热性好,在另一主面上构造散热装置。所述电源装置的重心位于另一区域内。
-
公开(公告)号:CN214344425U
公开(公告)日:2021-10-08
申请号:CN202120362425.2
申请日:2021-02-07
申请人: 任天堂株式会社
摘要: 本实用新型提供一种行驶玩具和游戏系统。通过便利性的提高、耐久性的提高、行驶性能的提高等,提高行驶玩具的可用性。行驶玩具(1、1’)包含:车辆主体(2、2’);车轮(3、4),其与车辆主体相连结;电池(12),其设于车辆主体;马达(101),其使用贮存于电池的电力来输出行驶用的动力;摄像装置(6),其与车辆主体相连结,以对行驶玩具的前方进行拍摄;操作部(7),为了使摄像装置进行工作而由使用者操作该操作部;以及充电口(8),其从外部电源向电池供给电力。操作部设于车辆主体的相对于行驶玩具的车宽中心线(CL)而言的一侧的上部,充电口设于车辆主体的相对于车宽中心线而言与操作部相同的一侧的侧部。
-
公开(公告)号:CN203154792U
公开(公告)日:2013-08-28
申请号:CN201220557520.9
申请日:2012-10-26
申请人: 任天堂株式会社
IPC分类号: A63F13/10
CPC分类号: A63F13/24 , A63F13/218 , A63F13/23 , A63F13/235 , A63F13/28 , A63F13/50 , A63F13/98 , A63F2300/1043
摘要: 一种具有把手部的双手操作的游戏控制器,在从正面看时的左上和右上的、在把持把手部时能够用拇指操作的位置处分别设置有一个摇杆,在该摇杆的内侧的、能够用拇指操作的位置处设置有方向键和多个第一种操作按钮。并且,在两根摇杆之间设置有第二种操作按钮,在方向键与多个第一种操作按钮之间设置有第三种操作按钮。另外,在控制器上表面的两端设置有第四种操作按钮。
-
公开(公告)号:CN202355827U
公开(公告)日:2012-08-01
申请号:CN201120378430.9
申请日:2011-09-30
申请人: 任天堂株式会社
摘要: 本实用新型提供一种能够由用户容易地握持的操作装置和操作系统。终端装置(7)具备大致板状的壳体(50)、设置在壳体的正面侧的LCD(51)、类比摇杆(53A和53B)以及第二L按钮(54K)和第二R按钮(54L)。类比摇杆(53A和53B)设置在LCD(51)的左右两侧的、比壳体(50)的中央靠上侧的位置处。第二L按钮(54K)和第二R按钮(54L)分别设置在壳体(50)的背面侧的、与类比摇杆(53A和53B)相对的位置处。由此,用户能够容易地握持操作装置。
-
公开(公告)号:CN202355829U
公开(公告)日:2012-08-01
申请号:CN201120378452.5
申请日:2011-09-30
申请人: 任天堂株式会社
摘要: 本实用新型提供一种能够由用户容易地握持的操作装置和信息处理装置。终端装置(7)是用于用户进行操作的操作装置。终端装置(7)具备大致板状的壳体(50)、LCD(51)以及突起部(檐部59)。LCD(51)设置在壳体(50)的正面侧。突起部突出设置在壳体(50)的背面侧的、比壳体(50)的中央靠上侧的至少左右两侧的位置。用户在握持LCD(51)的左右的壳体(50)时,通过将突起部挂在手指上,能够轻松地握持终端装置(7)。
-
公开(公告)号:CN202270340U
公开(公告)日:2012-06-13
申请号:CN201120378454.4
申请日:2011-09-30
申请人: 任天堂株式会社
摘要: 本实用新型提供一种能够提高对操作装置的操作的自由度的显示装置和游戏系统。游戏系统包括安置型的游戏装置、操作装置以及便携式显示装置。操作装置通过无线向游戏装置发送操作数据,该操作数据表示对该操作装置进行的操作的数据。游戏装置从操作装置接收操作数据,根据操作数据执行游戏处理。并且,游戏装置将基于游戏处理依次生成的第一游戏图像通过无线依次发送到便携式显示装置。便携式显示装置从游戏装置依次接收第一游戏图像,并依次显示第一游戏图像。由此,能够使操作装置朝向任意的方向来使用操作装置,从而能够提高对操作装置的操作的自由度。
-
公开(公告)号:CN211752434U
公开(公告)日:2020-10-27
申请号:CN201922469333.X
申请日:2019-12-31
申请人: 任天堂株式会社
摘要: 提供装置、系统、游戏系统以及装置组。装置具备环状部、检测部以及主体部。环状部的至少一部分能够弹性变形。检测部检测环状部的变形。主体部固定于环状部。主体部具备安装部、端子以及发送部。安装部能够安装游戏控制器。端子用于与游戏控制器电连接。发送部将与检测部的检测结果有关的数据经由端子发送到游戏控制器。(ESM)同样的发明创造已同日申请发明专利
-
公开(公告)号:CN202398095U
公开(公告)日:2012-08-29
申请号:CN201120378451.0
申请日:2011-09-30
申请人: 任天堂株式会社
摘要: 提供一种能够通过简单的结构容易地进行便携式装置相对于支承装置的定位的设备支承系统和支承装置。终端装置具备壳体和第一端子(充电端子)。壳体大致呈板状,形成有卡定孔。第一端子被设置在壳体中的形成有卡定孔的面(下表面)上。作为支承装置的支架具备支承部件、第二端子(充电端子)以及作为旋转部件的引导部件。第二端子能够与终端装置的端子进行连接。支承部件在第一端子与第二端子相连接的情况下支承壳体的规定面(背面)。引导部件被设置在第一端子与第二端子连接时被插入卡定孔中的位置上,能够沿规定方向旋转。由此,能够通过简单的结构来容易地进行便携式装置相对于支承部件的定位。
-
公开(公告)号:CN202398092U
公开(公告)日:2012-08-29
申请号:CN201120378443.6
申请日:2011-09-30
申请人: 任天堂株式会社
摘要: 提供一种能够向用户提供各种各样的操作方法的操作装置和操作系统,并且,提供一种能够由用户容易握持的操作装置和操作系统。操作系统包括终端装置(7)以及作为相对于该终端装置(7)能够安装和拆卸的附加装置的输入装置(200)。操作装置(7)具备大致板状的壳体(50)和设置在壳体的正面侧的LCD(51)。输入装置(200)具备摇杆(204)等操作部、棒状的第一把手部(200a)以及支承部(205)。支承部(205)以能够安装和拆卸的方式支承终端装置(7),使得在第一把手部(200a)朝向铅垂方向的情况下LCD(51)的屏幕大致处于铅垂方向。
-
-
-
-
-
-
-
-
-