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公开(公告)号:CN118658444A
公开(公告)日:2024-09-17
申请号:CN202310216985.0
申请日:2023-03-08
申请人: 赵泽坤
摘要: 本发明涉及一种用唱歌实时演奏的电子乐器及实现方法,包括:机壳、传感器、音频处理模块、微处理器模块、音乐模块、功放模块、扬声器模块及电磁铁模块。机壳内有音频处理模块、微处理器模块、音乐模块、功放模块和扬声器模块,传感器和电磁铁模块设在机壳外部。由传感器将歌声或振动量转换为音频信号,经过前置放大处理后送至微处理器对音频信号进行检测,微处理器根据音频信号的频率数据控制音乐模块输出乐音信号到功放推动扬声器发出电子乐器的乐声演唱者就是乐器的演奏者。或直接用音色处理模块将歌声直接进行音色处理产生乐音。其用唱歌演奏电子乐器,简化了学习乐器的难度,降低学习演奏耗费的精力和费用,有利于促进电子乐器的发展和普及。
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公开(公告)号:CN118430488A
公开(公告)日:2024-08-02
申请号:CN202410531456.4
申请日:2024-04-29
申请人: 腾讯音乐娱乐科技(深圳)有限公司
摘要: 本申请涉及音乐处理技术领域,提供一种音乐生成方法、计算机设备、存储介质和程序产品,可以较灵活地生成符合目标场景的音乐。本申请获取待生成音乐符合目标场景需具备的氛围属性信息;按不同粒度的音乐组成单位之间的层级结构关系,对氛围属性信息进行自顶向下的结构化分析,得到最小粒度音乐组成单位的属性信息;最小粒度音乐组成单位为层级结构关系中最后一层音乐组成单位;基于最小粒度音乐组成单位的属性信息,生成最小粒度音乐组成单位的音频;最小粒度音乐组成单位的音频用于形成与目标场景对应的音乐。
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公开(公告)号:CN118155593A
公开(公告)日:2024-06-07
申请号:CN202410203012.8
申请日:2024-02-23
申请人: 海微智造技术(武汉)有限公司
摘要: 本发明公开了一种卷积混响方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:根据目标混响效果确定对应的冲击响应信号;当检测到待混响音乐信号存在更新信号时,根据当前循环索引和更新信号对待混响音乐信号对应的数据向量进行替换更新,获得更新向量;基于冲击响应信号与更新向量进行信号卷积,获得目标混响音乐信号。相较于现有需要多次数据移位和赋值运算的卷积混响方法运算时间长,本发明可利用循环更新的思想处理数据向量,在检测到待混响音乐信号存在更新信号时直接基于当前循环索引对数据向量进行替换更新,从而大大降低了数据更新的运算浪,减少卷积混响算法的运行时间,进而提高卷积混响的运算效率。
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公开(公告)号:CN118135976A
公开(公告)日:2024-06-04
申请号:CN202410251702.0
申请日:2024-03-06
申请人: 暨南大学
摘要: 本申请涉及基于TSD和遗传算法的和弦匹配方法、装置、电子装置及存储介质,该方法包括:将待匹配和弦的目标旋律片段输入已训备的和弦预测模型,得到第一参照和弦序列;利用第一参照和弦序列和TSD可达矩阵,计算多个当前和弦序列对应的适应度,得到当前和弦序列种群的种群适应度;基于种群适应度和遗传算法,对多个当前和弦序列进行遗传操作迭代优化,直至种群适应度小于预设种群适应度阈值,得到目标和弦序列种群;从目标和弦序列种群的所有和弦序列中,确定出目标旋律片段所对应的目标和弦旋律。通过本申请,解决了相关技术中的和弦匹配方案所生成的和弦与主旋律适配效果不佳、乐曲作品的可解释性低的问题。
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公开(公告)号:CN110010110B
公开(公告)日:2022-11-22
申请号:CN201910260639.6
申请日:2019-04-02
申请人: 深圳市魔耳乐器有限公司
摘要: 本发明公开了一种模拟音箱音色的方法,包括以下步骤:自学习系统向目标音箱发送一连串测试信号,并接收目标音箱反馈的输出信号包络,分析获取目标音箱的饱和特征曲线;自学习系统包括由第一滤波器、饱和特征曲线和第二滤波器组成的系统模型,该系统模型设置有滤波器参数F1和F2,自学习系统向目标音箱输入一串有大有小的信号,并接收目标音箱反馈的信号,分析频率响应特性,通过最优化方法辨识所对应的滤波器参数F1和F2,使得自学习系统的系统模型频率响应曲线序列与目标音箱反馈的频率响应曲线序列差异最小化。采用本发明的技术方案,可模拟各种音箱的音色,不需要寻找源音箱作为模板,且模拟出的音色更加动态和完整。
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公开(公告)号:CN112513974A
公开(公告)日:2021-03-16
申请号:CN201980029443.4
申请日:2019-04-30
申请人: 阿卡纳仪器有限公司
发明人: 乔纳森·巴罗 , 海姆·凯莉 , 波阿斯·里恩施里伯 , 奥伦·加布里埃尔·阿尔斯海奇
摘要: 本发明公开了一种用于操作具有弦乐器演奏行为的乐器的输入设备,其包括:键盘单元,其包含一组将由演奏者按下的输入键,以便产生第一组电输入信号,其模拟乐器中按下的键的组合或按下的弦的组合;张力随位移可变的杆单元,包括由演奏者在预定的离散位置之间移动的杆,其模仿乐器弹奏的弦的组合,以及一组电触头,每个电触头对应于不同的离散位置,用于传输杆的位置信号;处理单元,其又包括用于设置音乐参数的输入按钮,用于接收操纵杆位置信号的第一组接口输入,用于接收第一组电输入信号的第二组接口输入,用于存储处理软件的存储器,以及连接到存储器的处理器,用于使用处理软件共同处理操纵杆位置信号和第一组电输入信号,并输出表示音符代码的电输出信号,该信号对应于输入键在按下和松开位置之间的移动以及杆在离散位置之间的移动;接口连接,用于将表示音符代码的电输出信号从处理单元传输到将电输出信号转换为声音的、计算机化的乐音生成单元。
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公开(公告)号:CN111198613A
公开(公告)日:2020-05-26
申请号:CN202010065009.6
申请日:2020-01-20
申请人: 江南大学
摘要: 一种利用生物电流的音乐控制装置及控制方法,其可通过手势实现人与音乐的交互,并可对音乐参数进行编辑或控制,其包括电极片、壳体、安装于壳体内部的控制芯片U1、手势控制模块,电极片贴装于植物叶片上,电极片与控制芯片U1电连接,控制芯片U1通过MIDI信号传输通道与控制器连接,手势控制模块包括手势传感器、Arduino Lilypad,控制芯片U1内设置有模数转换模块、比较模块,一种音频控制的方法,其包括以下步骤:变量初始化、获取植物叶片上的电位值、对电位值与预先设定的电位阈值进行比较、将电位值转化为MIDI信号、将MIDI数据输送给控制器、通过手势传感器检测手势动作、控制器根据手势动作控制音频的响度、振幅、压缩及混响。
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公开(公告)号:CN109872712A
公开(公告)日:2019-06-11
申请号:CN201711251157.1
申请日:2017-12-01
申请人: 张红
发明人: 不公告发明人
IPC分类号: G10H5/00
摘要: 本发明主要介绍一种电子谱曲器,其主要特征为:在线格音阶板基础上,用音调选调膜创作和表现乐调,并以控音手柄调整节拍和音高。所述电子谱曲器的主要方案是:制作基础面板,在面板上覆盖导电膜和触膜,在触膜上制作线格音阶,形成线格音阶板及音调选调膜。所述导电板连接控音手柄,配套连接包含电音芯片、振荡、分频为主要功能的电音控制器,构成本发明所述的电子谱曲器。本发明电子谱曲器谱曲方便、选调准确,便于初学谱曲者创作和表现音乐灵感。
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公开(公告)号:CN104170004B
公开(公告)日:2017-04-26
申请号:CN201380014097.5
申请日:2013-03-11
申请人: 威斯康国际股份有限公司
IPC分类号: G10H5/00
CPC分类号: G10H5/002 , G10H1/18 , G10H5/007 , G10H2250/451 , G10H2250/511
摘要: 本发明涉及一种用于重现具有打击弦的音锤的弦乐器的声音的系统(1)。所述系统包括:与每个音锤连接的速度检测部件,用于检测弦上的打击速度;多个音符模块,在输入端接收代表音锤速度的信号并产生代表弦振动的全局泛音分量的力信号(Ftot);以及音板‑乐器主体模块(700),用于在输入端接收来自每个音符模块的全局泛音分量的所述力信号(Ftot)并产生两个电信号(左、右),用于驱动两个电声转换器,用于声音发射。
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