用于管理混洗游戏纸牌包的方法

    公开(公告)号:CN107349598B

    公开(公告)日:2021-06-29

    申请号:CN201710351495.6

    申请日:2014-08-08

    发明人: 重田泰

    IPC分类号: A63F1/06 A63F1/18 G07F17/32

    摘要: 本发明是针对提供用于管理混洗游戏纸牌包以防止在纸牌游戏设施欺诈更换纸牌的方法的目标设计的。管理系统7被编程以通过利用由加载步骤和卸载步骤获得的信息计算在后院8、游戏桌11的地点、载体9的地点和处置地点10处的的每个地点的混洗游戏纸牌的所有包2的地点和数量,并且管理系统7通过每个ID代码库1计算通过用于登记到管理系统7的数据库的登记步骤登记的所有包的地点和来自从加载步骤和卸载步骤获得的信息的一个接一个地点的包的每个数量。接着,管理系统7被编程以通过将在登记步骤中登记的所有ID代码的信息与从加载步骤和卸载步骤的计算步骤处获得的所有包的每个地点处的ID代码进行比较并且向管理部门或向主要管理组织报告有关丢失包来识别是否存在丢失包。

    混洗游戏纸牌包的管理系统及方法

    公开(公告)号:CN112870685A

    公开(公告)日:2021-06-01

    申请号:CN202110071248.7

    申请日:2016-03-04

    发明人: 重田泰

    IPC分类号: A63F1/06 A63F1/02 A63F1/14

    摘要: 一种混洗游戏纸牌包的管理系统和方法,为了在娱乐场或其他使用纸牌游戏桌的纸牌游戏设施中使用多个纸牌包的娱乐场运营期间防止纸牌包丢失或替换,对混洗游戏纸牌包进行管理。包含管理控制装置(7)的管理系统存储放入管理保管箱(10)的多个纸牌包(2)上附接的ID码(4),构筑数据库,以规定时间间隔读取放入管理保管箱(10)的多个纸牌包(2)的ID码(4),从而确认登录于数据库的每个ID码(4)在管理保管箱(10)内的存在,对使用前的纸牌包(2)的ID码(4)以及使用完毕的ID码(4)进行管理。

    用于管理混洗游戏纸牌包的方法
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN112535859A

    公开(公告)日:2021-03-23

    申请号:CN202011378982.X

    申请日:2014-08-08

    发明人: 重田泰

    摘要: 本发明是针对提供用于管理混洗游戏纸牌包以防止在纸牌游戏设施欺诈更换纸牌的方法的目标设计的。管理系统(7)被编程以通过利用由加载步骤和卸载步骤获得的信息计算在后院(8)、游戏桌(11)的地点、载体(9)的地点和处置地点(10)处的每个地点的混洗游戏纸牌的所有包(2)的地点和数量,并且管理系统(7)通过每个ID代码库(1)计算通过用于登记到管理系统(7)的数据库的登记步骤登记的所有包的地点和来自从加载步骤和卸载步骤获得的信息的一个接一个地点的包的每个数量。接着,管理系统(7)被编程以通过将在登记步骤中登记的所有ID代码的信息与从加载步骤和卸载步骤的计算步骤处获得的所有包的每个地点处的ID代码进行比较并且向管理部门或向主要管理组织报告有关丢失包来识别是否存在丢失包。

    混洗游戏纸牌的纸牌包的管理系统及管理方法

    公开(公告)号:CN107427717B

    公开(公告)日:2021-01-22

    申请号:CN201680014139.9

    申请日:2016-03-03

    发明人: 重田泰

    IPC分类号: A63F1/06

    摘要: 在娱乐场或其他的使用纸牌游戏桌的纸牌游戏设施中,在运营使用多个纸牌的纸牌包的娱乐场中,为了防止纸牌的纸牌包的丢失或替换,提供一种对混洗游戏纸牌的纸牌包进行管理的管理系统。包括管理控制装置(7)的管理系统存储装入管理保管箱(10)的多个纸牌包(2)上所添加的ID代码(4),构建数据库,通过按照规定时间间隔读取装入管理保管箱(10)的多个纸牌包(2)的ID代码(4),从而确认登记在数据库中的每个ID代码(4)在管理保管箱(10)内的存在,对使用前的纸牌包(2)的ID代码(4)和已经取出的纸牌包(2)的ID代码(4)进行管理。

    桌面游戏系统
    5.
    发明公开
    桌面游戏系统 审中-实审

    公开(公告)号:CN112138365A

    公开(公告)日:2020-12-29

    申请号:CN202011002619.8

    申请日:2014-12-12

    发明人: 重田泰

    IPC分类号: A63F1/14 G07F17/32

    摘要: 本发明的桌面游戏系统提供一种系统,利用在桌面游戏中使用的纸牌发牌装置,作为与发牌员的游戏的进展相关的时间,尤其对从纸牌从纸牌收容部的抽出开始到进行游戏的结果显示为止的、游戏的游艺时间和上述游艺时间以外的游戏币的投注及细算所花费的时间进行计测。

    桌面游戏系统
    6.
    发明公开
    桌面游戏系统 审中-实审

    公开(公告)号:CN112107848A

    公开(公告)日:2020-12-22

    申请号:CN202011000814.7

    申请日:2014-12-12

    发明人: 重田泰

    IPC分类号: A63F1/14 G07F17/32

    摘要: 本发明的桌面游戏系统提供一种系统,利用在桌面游戏中使用的纸牌发牌装置,作为与发牌员的游戏的进展相关的时间,尤其对从纸牌从纸牌收容部的抽出开始到进行游戏的结果显示为止的、游戏的游艺时间和上述游艺时间以外的游戏币的投注及细算所花费的时间进行计测。

    纸牌发牌装置以及纸牌收纳方法
    7.
    发明公开

    公开(公告)号:CN111821680A

    公开(公告)日:2020-10-27

    申请号:CN202010794569.5

    申请日:2015-05-15

    发明人: 重田泰

    IPC分类号: A63F1/10 A63F1/14

    摘要: 本发明提供纸牌发牌装置以及纸牌收纳方法。纸牌发牌装置(1)具备:主体(7),其具备纸牌收纳部(3),该纸牌收纳部(3)对构成规定副数的纸牌(2s)进行收纳;能够拆装的顶面盖(4),其配置于纸牌收纳部(3)的上部、且将纸牌收纳部(3)覆盖;向前方倾斜的底面(5),其从纸牌收纳部(3)将纸牌(2)向游戏桌(6)上引导;以及前盖(8),其以能够从纸牌收纳部(3)将纸牌(2)一张一张地取出的方式配置于主体(7)的前方,前盖(8)形成为如下结构:与设置在主体(7)的前方的卡合部件(9)配合而相对于主体(7)能够拆装,在拆下前盖(8)时能够将构成规定副数的纸牌(2s)收纳于纸牌收纳部(3)。

    桌面游戏系统
    8.
    发明授权

    公开(公告)号:CN107249702B

    公开(公告)日:2020-10-09

    申请号:CN201480084038.X

    申请日:2014-12-12

    发明人: 重田泰

    IPC分类号: A63F1/14

    摘要: 本发明提供了一种桌面游戏系统,其包括:规定数目的多副纸牌;所述多副纸牌被包装的纸牌包;纸牌发放装置,其具有收容被所述纸牌包包装的多副纸牌的纸牌收容部、用于将在各次游戏中使用的纸牌手动地从所述纸牌收容部一张一张地抽出的开口部、和将从所述开口部抽出的纸牌的至少牌面值一张一张地读取的纸牌读取部;纸牌送出装置,其具备与处于所述开口部的纸牌接触且将所述纸牌从所述开口部向前方一张一张地送出的纸牌送出机构、控制所述纸牌送出机构的运转的控制装置、和使所述控制装置让所述纸牌送出机构运转的启动机构;纸牌储存器,其接收通过所述纸牌送出机构而从所述纸牌收容部送出的纸牌;以及管理控制部,其具备储存通过所述纸牌读取部读取的纸牌的至少牌面值的信息的储存装置,基于储存在所述储存装置的各纸牌的至少牌面值的信息,可算出各牌面值的张数,其中,所述控制装置依照纸牌游戏的规定的规则,在结束了收容在所述纸牌收容部的多副纸牌的使用时,若所述启动机构被启动,则使所述纸牌送出机构运转,并自动地将留在所述纸牌收容部的纸牌全部送出,所述纸牌送出机构在手动地将纸牌从所述纸牌收容部抽出的情况下不运转,所述纸牌读取部读取通过所述纸牌送出装置送出的纸牌的至少牌面值,所述管理控制部构成为具有处理功能,该处理功能是依照纸牌游戏的规定的规则,将在结束收容在所述纸牌收容部的多副纸牌的使用前手动地从所述纸牌收容部抽出来的纸牌的各牌面值的张数、和在结束了所述纸牌的使用后通过所述纸牌送出装置从所述纸牌收容部送出的纸牌的各牌面值的张数合起来的合计张数算出来,所述合计张数与应当包含于所述规定数目的多副纸牌中的各牌面值的张数进行比较,检查是否有余缺。

    纸牌游戏监控系统
    9.
    发明公开

    公开(公告)号:CN111653047A

    公开(公告)日:2020-09-11

    申请号:CN202010076775.2

    申请日:2015-01-16

    发明人: 重田泰

    IPC分类号: G07F17/32

    摘要: 本发明旨在提供一种桌面游戏监控系统,利用该系统通过从游戏开始到结束和在支付期间管理整场游戏可以允许娱乐场在一些意外发生时立即停止正在进行的游戏。该纸牌游戏监控系统具有:游戏桌(1),在该游戏桌上下注者(2)将投注(3)放在下注区(4);纸牌射出设备,该纸牌射出设备具有纸牌读取单元,该纸牌读取单元用于读取和记录纸牌(6)的数字(点数)和花色;以及控制单元(7),该控制单元用于基于由纸牌读取单元(5)相继读取的纸牌的数字(点数)和花色的信息根据桌面游戏规则来确定赢手;监控摄像机系统(8),用于拍摄纸牌的位置和识别游戏桌(1)上的各下注区(4)上的投注(3);控制单元(10)还具有这样的处理功能,即,检查投注(3)连同收益(3W)在每局游戏结束时是否移动至由纸牌射出设备(5)确定的下注者(2)中的赢家(W)的下注池(12)中。

    识别系统
    10.
    发明公开

    公开(公告)号:CN111527528A

    公开(公告)日:2020-08-11

    申请号:CN201880073863.8

    申请日:2018-10-25

    发明人: 重田泰

    IPC分类号: G07F17/32 G06N20/00 G06T7/00

    摘要: 识别系统是具有游戏桌的游艺场中的筹码的识别系统,具有:游戏记录装置,其利用摄像头将堆叠在游戏桌上的筹码的状态记录为图像;和筹码判定装置,其对所记录的筹码的状态的图像进行图像分析,判定游戏者押注的筹码的枚数及种类。筹码判定装置还具有如下功能:存储筹码的规定状态下的图像的特征,在判定时判断成从上述游戏记录装置得到的图像为上述规定状态下的图像时,定为判定不清并将该主旨作为判定结果进行输出显示。