一种用于分区背光液晶显示器光晕的测量方法及系统

    公开(公告)号:CN118393765A

    公开(公告)日:2024-07-26

    申请号:CN202410466225.X

    申请日:2024-04-18

    IPC分类号: G02F1/13 G01M11/02

    摘要: 本发明公开了一种用于分区背光液晶显示器光晕的测量方法及系统,搭建暗室环境和光晕测量装置,测量暗室环境下Mini‑LED区域背光显示器显示图片时显示亮度分布情况,确定亮度分布数据,从一维方向上对Mini‑LED区域背光显示器某一行或某一列像素的光晕亮度变化趋势进行单一提取分析并绘制背光显示器光晕亮度分布情况效果图。本发明提出的方法能够帮助分区背光显示器设计开发人员有效评估显示器的光晕水平,根据光晕的亮度值和宽度来主要作为评价指标,可以帮助设计开发和质量检验检测人员进行光晕指标测量,帮助显示设备制造商优化改善分区背光显示器的光晕问题。

    一种Mini-LED显示屏动态光晕自动捕捉方法及系统

    公开(公告)号:CN118209297A

    公开(公告)日:2024-06-18

    申请号:CN202410104696.6

    申请日:2024-01-25

    IPC分类号: G01M11/02

    摘要: 本发明公开了一种Mini‑LED显示屏动态光晕自动捕捉方法及系统,包括用于控制高速相机和光晕捕捉的客户端主机和用于控制创建测试白盒动画的服务器端主机,客户端主机与服务器段主机通过局域网实现同步控制。客户端主机发送自动捕捉命令的同时将测试白盒的属性发送给服务器端并记录时间戳t1,收到服务器端白盒创建完成的回应后记录时间戳t2。基于时间戳进行时间补偿,最终延时时间达到后自动进行光晕捕捉,此时测试白盒刚好点亮预期像素点区域,从而实现被测显示屏的任意像素点点亮及对应动态光晕的自动捕捉。本发明可对被测显示屏指定像素区域进行点亮并实现毫秒级的动态光晕自动捕捉,相较于传统的人工捕捉,提高了动态光晕的捕捉精度。

    对迭代FGSM反取证攻击鲁棒的像素级定位取证方法

    公开(公告)号:CN118196604A

    公开(公告)日:2024-06-14

    申请号:CN202410340505.6

    申请日:2024-03-25

    IPC分类号: G06V20/00 G06V10/40 G06V10/82

    摘要: 本发明公开了对迭代FGSM反取证攻击鲁棒的像素级定位取证方法,构建像素级定位取证模型,该模型由特征提取模块、多尺度模块、解码器模块三部分组成;特征提取模块用于提取图像的RGB色彩特征和SRM噪声特征,在提取出的RGB色彩特征后使用多尺度模块,该模块基于注意力机制和密集特征设计,让模型在更大的感受野下提取多尺度特征。解码器模块由基于残差块的上采样单元组成,其中每个单元都使用了注意力机制SCSE层。解码器模块与特征提取模块的对应部分使用跳跃连接相连,解码器模块输出预测的取证定位掩码。像素级定位取证模型在多个公开数据集上取得了较好的取证效果,且在基于迭代FGSM的反取证攻击下表现出较好的鲁棒性。

    一种全息波导显示设备亮度自适应调节系统及方法

    公开(公告)号:CN114296243A

    公开(公告)日:2022-04-08

    申请号:CN202210050111.8

    申请日:2022-01-17

    申请人: 东南大学

    发明人: 张宇宁 刘状 丁进

    IPC分类号: G02B27/01 G02B6/00 G09G5/10

    摘要: 本发明公开了一种全息波导显示设备亮度自适应调节系统及方法,目的是让全息波导显示设备可根据环境的光照来自动的调节微像源的亮度。包括五个功能模块:计算机控制模块、驱动调节模块、微像源显示模块、光波导传输模块以及环境光采集模块。视频信号由所述计算机控制模块提供,再通过所述驱动调节模块来控制传输,而后点亮所述微像源显示模块,所述微像源显示模块的光信息再经由所述光波导传输模块最后传输到人眼,完成显示。所述环境光采集模块负责采集环境的照度信息传输给所述驱动调节模块来改变所述微像源显示模块的亮度。同时,为了所述驱动调节模块能够准确地根据照度信息来改变亮度,需要做一个“显示亮度‑环境照度”对应关系标定的实验。

    基于CUDA并行计算框架的实时交互式裸眼3D显示方法

    公开(公告)号:CN108573521B

    公开(公告)日:2022-02-08

    申请号:CN201810330486.3

    申请日:2018-04-12

    申请人: 东南大学

    摘要: 本发明提供一种基于CUDA并行计算框架的实时交互式裸眼3D显示方法,通过读取CT序列图像,设置绘制阈值,利用MarchingCube算法生成表面三角面片数据;根据使用场景设置视点个数、虚拟摄像机位,生成单角度渲染场景;利用OpenInventor开源库,分别针对每个不同视点的场景,实施场景渲染;实现CUDA并行化像素融合算法;实现交互接口。该方法能够针对医用三维CT数据进行立体绘制。本发明基于CUDA并行计算框架,实现了实时交互式自由立体显示,能够根据用户的指令,对显示目标数据进行平移、旋转、缩放等操作,并能够完成实时渲染绘制。

    一种偏振复用衍射波导大视场角度成像系统及方法

    公开(公告)号:CN113341569A

    公开(公告)日:2021-09-03

    申请号:CN202110640981.6

    申请日:2021-06-09

    申请人: 东南大学

    IPC分类号: G02B27/01 G02B27/28 G02B6/00

    摘要: 本发明公开了一种偏振复用衍射波导大视场角度成像系统及方法,所述成像系统顺序包括像源、偏振组件、准直系统、波导结构,所述成像方法利用偏振体全息液晶光栅的偏振选择性,实现偏振复用方法下的视场角度大幅扩展,利用偏振体全息液晶光栅的叠层复合结构,设置光栅分量的空间周期和光栅矢量方向,配合像源偏振设置,将不同偏振态的视场光束以不同方向耦合导入波导介质,并最终耦合导出波导实现视场的重新叠加实现视场范围的大幅扩大,本发明可应用于近眼显示领域,实现大视场、高效率的图像传输。

    一种彩敏全息记录材料及其制备方法

    公开(公告)号:CN109240065B

    公开(公告)日:2021-07-09

    申请号:CN201811107030.7

    申请日:2018-09-21

    申请人: 东南大学

    IPC分类号: G03H1/02 G03F7/027

    摘要: 本发明公开了一种彩敏全息记录材料,属于全息曝光材料领域,所采用的三种感光材料层由光致聚合物涂布得到,因红绿蓝三种感光材料为分层结构,相比于现有的彩敏感光材料,本发明所制备得到的光致聚合物折射率调制度为现有彩敏光致聚合物的三倍,从而衍射效率高,灵敏度高,与此同时机械性能、耐热性以及耐候性比现有的彩敏感光材料好。本发明的彩敏全息记录材料的制备方法,原料价格低廉,制备工艺简单,环境污染小,适合批量生产。

    一种基于红外热辐射的非视域成像方法

    公开(公告)号:CN113052833A

    公开(公告)日:2021-06-29

    申请号:CN202110421383.X

    申请日:2021-04-20

    申请人: 东南大学

    发明人: 张宇宁 刘状

    摘要: 本发明公开了一种基于红外热辐射的非视域成像方法,利用了隐藏的物体的远红外热辐射特性,由热成像相机采集远红外热辐射在墙壁处产生的镜面反射信息并由热敏红外CCD成像。先将热成像图片转化为灰度图,再利用改进的Canny算法对灰度图进行边缘识别,最终可以将隐藏的物体的形状信息识别出来,实现非视域成像。本发明是一种被动式的非视域成像方法,与主动式非视域成像相比有很大的成本优势,充分利用了镜面反射分量,并且利用图像处理技术优化成像结果,能够在一些场景中有很好的应用效果。

    一种模拟人眼光瞳调节系统及其控制方法

    公开(公告)号:CN109613634B

    公开(公告)日:2021-02-26

    申请号:CN201811634536.3

    申请日:2018-12-29

    申请人: 东南大学

    发明人: 张宇宁 李帅

    IPC分类号: G02B5/00 G02B27/00 G02B26/02

    摘要: 本发明公开了一种模拟人眼光瞳调节系统及其控制方法,在现有技术瞳孔直径的计算中增加了发光区域视角大小以及亮度区域在视野中的位置这些因素,并因此引入了有效角膜通量密度的概念,利用高斯函数影响因子来对角膜通量密度计算进行校正,提高了瞳孔直径计算的精度。

    Conoscopic镜头阵列成像系统及成像目标空间位置信息的获取方法

    公开(公告)号:CN107703607B

    公开(公告)日:2020-11-06

    申请号:CN201710983778.2

    申请日:2017-10-20

    申请人: 东南大学

    IPC分类号: G02B13/00 H04N5/225 H04N5/232

    摘要: 本发明公开了一种Conoscopic镜头阵列成像系统,基于Conoscopic镜头成像大小与视角相关、与距离无关的特性,分别说明采用由2个Conoscopic镜头、4个Conoscopic镜头和16个Conoscopic镜头组成的阵列设计系统,本发明还公开了基于一种Conoscopic镜头阵列成像系统的成像目标空间位置信息的获取方法,利用镜头之间的距离、成像像差、成像角度等信息,通过几何运算得到成像目标的空间位置信息的原理和计算方法,并进一步导出利用n2个Conoscopic镜头构建阵列设计系统时获得成像目标空间位置信息的方法。利用这种方法既能够保证成像效果良好,又能尽可能多地获取成像目标的信息。