一种媒体服务器资源分配处理的方法

    公开(公告)号:CN101163023B

    公开(公告)日:2012-01-11

    申请号:CN200610140203.6

    申请日:2006-10-09

    IPC分类号: H04L12/16 H04M3/42

    摘要: 本发明公开了一种媒体服务器资源分配处理的方法,其应用于应用服务器与媒体服务器之间的资源分配处理,包括:所述应用服务器建立连接请求,并提出当前所需的媒体服务类型;所述媒体服务器接收到该建立连接请求后,将请求信息中的媒体服务类型与自己的媒体资源进行匹配,并将匹配结果返回给所述应用服务器;如果匹配成功,所述应用服务器向所述媒体服务器申请所需要的媒体服务;所述媒体服务器根据该媒体服务申请,给所述应用服务器分配适当的媒体资源,并相应提供媒体服务。本发明方法由于与媒体服务器采用媒体协商的形式,方便了应用服务器在同一个连接中继续使用其它类型的媒体资源,从而大大改善了应用服务器申请媒体服务的局限性。

    一种实现一呼多振的座席系统、虚拟座席装置及方法

    公开(公告)号:CN102238291A

    公开(公告)日:2011-11-09

    申请号:CN201010167321.2

    申请日:2010-05-06

    IPC分类号: H04M3/51 H04M3/523 H04M3/42

    摘要: 本发明公开了一种实现一呼多振的座席系统、虚拟座席装置及方法,包括:计算机电信集成(CTI)、虚拟座席装置和真实业务座席,虚拟座席装置分别与CTI和真实业务座席连接,其中:CTI,用于将主叫用户对特定接入号码的呼叫请求分配给虚拟座席装置;虚拟座席装置,用于在接收到呼叫请求后,根据主叫用户的号码和特定接入号码获取预先配置的呼叫规则,按照获取到的呼叫规则呼叫一个或多个空闲的真实业务座席。本发明能够将一个主叫用户呼入的报警或咨询电话,分配到多个真实业务座席上,形成多方通话,共同商议解决主叫用户问题的方法。

    一种分众定向广告投放方法及系统

    公开(公告)号:CN102044033A

    公开(公告)日:2011-05-04

    申请号:CN200910236434.0

    申请日:2009-10-21

    发明人: 邢晓江 郑罡

    IPC分类号: G06Q30/00

    摘要: 本发明公开了一种分众定向广告投放方法及系统。用于实现移动终端的运营商根据移动终端用户个性化信息定向投放广告。本发明通过数据分析系统获得用户的用户数据模型和/或用户分群,由广告业务平台根据用户数据模型/用户群信息、广告投放信息生成广告投放策略,并将广告内容及所述广告投放策略发送给广告承载业务,广告承载业务根据所述广告投放策略将广告内容加入到业务数据中发送给用户。通过本发明能够实现向移动用户定向投放广告,完善了开放式移动体系结构OMA中的移动广告Mobile AD的规范,提升针对移动用户的广告投放效果和用户感受。

    一种上行短信转彩信的系统和方法

    公开(公告)号:CN101925024A

    公开(公告)日:2010-12-22

    申请号:CN200910203649.2

    申请日:2009-06-09

    发明人: 李钦 郑罡

    IPC分类号: H04W4/12 H04M3/42

    摘要: 本发明提供了一种上行短信转彩信的方法:服务提供商在应用服务器中存储彩信样本,编写上行短信转彩信业务逻辑,将生成的该业务的脚本加载至统一消息平台中,并激活该业务;终端用户以短信方式编写彩信内容描述信息,然后将携带有彩信内容描述信息的该上行短信发送上行短信转彩信业务接入码,短信网关将该上行短信转发至统一消息平台;统一消息平台解析该上行短信,根据解析出的命令字和接入码触发该上行短信转彩信业务,根据彩信内容描述信息中的关键字查找应用服务器中存储的彩信样本,获得匹配的彩信,将匹配的彩信下发至彩信内容描述信息中指示的目的地址。该方法丰富了彩信的发送方式,提高了用户的使用体验。

    一种发送信息的系统和方法

    公开(公告)号:CN101909253A

    公开(公告)日:2010-12-08

    申请号:CN200910107836.0

    申请日:2009-06-08

    发明人: 郑罡

    IPC分类号: H04W4/12 H04W88/02 H04L1/00

    摘要: 本发明涉及一种发送信息的系统,包括门户模块、数据库模块和业务处理模块;门户模块用于快速地编写信息,并将信息存储到数据库模块中;业务处理模块用于根据门户模块编写的信息生成待发送的信息。存入数据库模块中的信息可被重复使用,这样,同类型的信息需要发送多个用户时,每次发送无需重新编写,从而实现了快速发送信息。门户模块还用于群组设定,同类型的信息需要发送多个用户时,可选定相应群组,一次发送多个用户,进一步实现了快速发送信息。为此,还涉及一种快速发送信息的方法,通过该方法,可实现快速发送信息。

    一种基于媒体服务器的视频变形实现方法

    公开(公告)号:CN101207798B

    公开(公告)日:2010-06-16

    申请号:CN200610167839.X

    申请日:2006-12-18

    发明人: 吴建军 王东 郑罡

    IPC分类号: H04N7/173 H04N7/26 H04L29/12

    摘要: 本发明公开一种基于媒体服务器的视频变形实现方法,能够在不增加媒体服务器现有配置和成本的情况下为用户提供视频变形服务,更好的满足用户的需求,包括以下步骤:(a)用户通过终端向媒体服务器发送视频变形业务请求;(b)所述媒体服务器收到视频变形业务请求后,判断如果所述终端能够使用视频变形业务,则与所述终端进行视频变形参数协商;(c)用户通过所述终端对已经协商好的视频变形参数进行设置,所述终端将用户设置的参数发送给所述媒体服务器;(d)所述终端向媒体服务器发送视频帧数据流,所述媒体服务器收到视频数据后对视频数据进行变形处理;或者,所述媒体服务器对视频数据进行变形处理后再将处理后的视频数据发送给所述终端。

    一种利用媒体服务器实现子会议的方法

    公开(公告)号:CN100571147C

    公开(公告)日:2009-12-16

    申请号:CN200610103404.9

    申请日:2006-07-18

    IPC分类号: H04L12/18 H04M3/56

    摘要: 本发明公开了一种利用媒体服务器实现子会议的方法,包括,业务服务器向媒体服务器发送发起子会议请求,媒体服务器根据请求分配子会议所需的资源,并保存请求中子会议所关联的主会议信息;业务服务器向媒体服务器发送用户加入子会议请求,媒体服务器根据请求中的信息和保存的主会议信息在主会议中释放主会议为该用户所分配的资源,同时在子会议中为该用户分配所需的资源,将用户加入子会议的用户队列中;媒体服务器向参与子会议的用户提供会议功能。本发明对原会议流程改动小,易于实现,规则简单,扩充灵活,实现会议中对单个用户或指定数量用户的媒体播放和录制,能满足会议中用户私聊、分组讨论,也能向中途加入会议的用户单独通知特定内容。

    一种基于媒体服务器的视频变形实现方法

    公开(公告)号:CN101207798A

    公开(公告)日:2008-06-25

    申请号:CN200610167839.X

    申请日:2006-12-18

    发明人: 吴建军 王东 郑罡

    IPC分类号: H04N7/173 H04N7/26 H04L29/12

    摘要: 本发明公开一种基于媒体服务器的视频变形实现方法,能够在不增加媒体服务器现有配置和成本的情况下为用户提供视频变形服务,更好的满足用户的需求,包括以下步骤:(a)用户通过终端向媒体服务器发送视频变形业务请求;(b)所述媒体服务器收到视频变形业务请求后,判断如果所述终端能够使用视频变形业务,则与所述终端进行视频变形参数协商;(c)用户通过所述终端对已经协商好的视频变形参数进行设置,所述终端将用户设置的参数发送给所述媒体服务器;(d)所述终端向媒体服务器发送视频帧数据流,所述媒体服务器收到视频数据后对视频数据进行变形处理;或者,所述媒体服务器对视频数据进行变形处理后再将处理后的视频数据发送给所述终端。

    一种视频播放时基于媒体服务器的视频变形实现方法

    公开(公告)号:CN101207796A

    公开(公告)日:2008-06-25

    申请号:CN200610167837.0

    申请日:2006-12-18

    发明人: 吴建军 王东 郑罡

    IPC分类号: H04N7/173 H04N7/26 H04L29/12

    摘要: 一种视频播放时基于媒体服务器的视频变形实现方法,包括(a)用户通过终端向媒体服务器发送视频变形业务请求;(b)媒体服务器收到视频变形业务请求后,对用户进行鉴权通过后,判断终端是否能够使用视频变形业务,如果是,则向终端发送当前其所支持的所有视频变形参数,终端收到后对这些参数进行确认;(c)用户通过终端对已经过终端和媒体服务器确认的视频变形参数进行设置,终端将用户设置的参数发送给媒体服务器;(d)媒体服务器收到终端发送的用户设置的参数后,对所述参数进行合法性检查,检查通过后,媒体服务器向终端返回验证通过消息;(e)媒体服务器对视频数据进行变形处理后,将处理后的视频数据发送给终端。