缴费项目推荐方法、装置及电子设备

    公开(公告)号:CN116071058A

    公开(公告)日:2023-05-05

    申请号:CN202211675885.6

    申请日:2022-12-26

    摘要: 本申请公开一种缴费项目推荐方法、装置及电子设备,涉及大数据智能分析技术领域,通过基于埋点采集多个用户的用户数据,该用户数据包括该多个用户的行为数据和非行为数据,基于该多个用户的用户数据,按照至少一个特征将该多个用户划分为多个客群,根据用户所属的客群,基于预先建立的缴费分析模型确定该用户对应的至少一个推荐缴费项目,获取该用户基于该至少一个推荐缴费项目的反馈数据,该反馈数据用于优化该缴费分析模型,能够提供一种以用户为中心的便捷快速的缴费项目入口,简化了缴费流程,有效提高了缴费的便捷性,提高了线上缴费时的用户体验。

    电子账单支付方法及系统
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117217746A

    公开(公告)日:2023-12-12

    申请号:CN202311378559.3

    申请日:2023-10-23

    IPC分类号: G06Q20/10

    摘要: 本申请实施例提供一种电子账单支付方法及系统,属于账单支付技术领域。所述方法包括:响应于账单支付请求,基于所述账单支付请求读取账单支付完成情况;基于账单支付完成情况进行请求账单的支付情况标记;基于请求账单的支付情况标记结果,确定请求账单的支付规则;基于所述支付规则,执行请求账单支付,直到请求账单支付完成,将支付账单状态确定为已支付。本发明方案解决了现有方案存在的无法跨缴费平台精准识别账单支付状态从而容易造成错账的问题。

    用户分组处理方法、装置、设备和介质

    公开(公告)号:CN116823307A

    公开(公告)日:2023-09-29

    申请号:CN202310541891.0

    申请日:2023-05-15

    摘要: 本发明涉及数据处理技术领域,特别涉及用户分组处理方法、装置、设备和介质。本发明的方法包括:获取多个用户的用户数据;确定统计维度和统计指标;基于统计维度和统计指标对用户数据进行处理,以绘制多个数据分布图,其中,相应数据分布图利用相应统计指标来描绘相应统计维度下的用户数据;基于复合统计指标将相应数据分布图划分为多个区域,其中,复合统计指标由相应统计指标组合;将同一区域内的用户分组到同一组。本发明可以通过统计历史缴费数据,对缴费客户进行分组,并且可以针对本发明区分出来的客户群体进行特定的缴费营销活动,增强客户服务体验,提升客户缴费活跃度,并且改善缴费平台的客户服务水平和运营管理水平。

    一种缴费提醒方法、装置、设备及计算机存储介质

    公开(公告)号:CN117196600A

    公开(公告)日:2023-12-08

    申请号:CN202311153249.1

    申请日:2023-09-07

    IPC分类号: G06Q20/10 G06Q10/04 G06Q40/02

    摘要: 本申请公开了一种缴费提醒方法、装置、设备及计算机存储介质。该方法包括:获取目标账户的历史预测余额数据;基于历史预测余额数据预测目标账户在目标时间节点的账户余额,得到预测余额;在目标时间节点对应的预测余额小于预设余额的情况下,在目标时间节点向与目标账户对应的收费系统发送针对目标账户的余额查询请求;接收收费系统返回的目标账户的实际余额;在实际余额小于预设余额的情况下,向目标账户对应的用户发送缴费提醒信息。根据本申请实施例,减少了向收费系统查询余额的次数,降低了系统资源占用量,提高了账户余额的查询成功率。

    一种建立好友关系的方法、装置、电子设备、介质及产品

    公开(公告)号:CN115779447A

    公开(公告)日:2023-03-14

    申请号:CN202211305297.3

    申请日:2022-10-24

    IPC分类号: A63F13/795 G06Q50/00

    摘要: 本发明公开了一种建立好友关系的方法、装置、电子设备、介质及产品,涉及移动互联技术领域。该方法包括:获取请求建立好友关系的邀请方与受邀方的用户标识;根据邀请方与受邀方的用户标识、好友关系状态的初始值、好友关系有效期、任务标识和关系建立时间,建立邀请方和受邀方的暂时好友关系;根据好友关系有效期和关系建立时间确定检测区间,在检测区间内,根据任务标识检测任务完成状态,根据任务完成状态和好友关系状态建立邀请方与受邀方的好友关系。本发明的技术方案解决了因网络环境等问题使受邀方无法有效地响应好友邀请的问题,达到了增加游戏的趣味性和可玩性的效果,从而达到增加应用程序的用户黏度的技术效果。