客户端限流方法、装置、计算机设备和存储介质

    公开(公告)号:CN117255132A

    公开(公告)日:2023-12-19

    申请号:CN202311221652.3

    申请日:2023-09-21

    IPC分类号: H04L67/60 H04L67/51

    摘要: 本申请涉及一种客户端限流方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。所述方法包括:响应于用户对活动页面的点击操作,获取业务请求,当监测到服务端响应超时或无法接收到服务端的响应时,和/或,接收到服务端发送的限流通知时,获取限流参数和用户的限流因子随机数,当根据限流参数和限流因子随机数,确定用户属于限流用户时,拦截向服务端发送的业务请求,当根据限流参数和限流因子随机数,确定用户属于非限流用户时,向服务端发送业务请求。采用本方法能够减少服务端的业务请求访问量,降低服务端的响应压力,保证服务端的正常服务。

    唯一识别号的生成方法及装置
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN114218281A

    公开(公告)日:2022-03-22

    申请号:CN202111553139.5

    申请日:2021-12-17

    IPC分类号: G06F16/2455

    摘要: 本申请实施例提供一种唯一识别号的生成方法及装置,应用于大数据智能分析技术领域,该方法包括:获取唯一识别号的生成记录;根据唯一识别号的生成记录和唯一识别号的目标生成数量,确定唯一识别号的取值范围;向服务器发送唯一识别号的生成请求,生成请求中包含唯一识别号的取值范围;接收服务器发送的唯一识别号的取值范围内的多个唯一识别号。通过该方式,由于终端设备每次获取唯一识别号的取值范围内的多个唯一识别号,从而降低了服务器在生成唯一识别号时的处理压力,同时降低了对并发性能的影响。

    虚拟现实互动方法、装置、电子设备及计算机可读介质

    公开(公告)号:CN113608613B

    公开(公告)日:2023-06-23

    申请号:CN202110872357.9

    申请日:2021-07-30

    IPC分类号: G06F3/01 G06F16/955 G06T19/00

    摘要: 本申请公开了虚拟现实互动方法、装置、电子设备及计算机可读介质,涉及计算机技术领域,具体涉及移动互联技术领域,该方法包括:接收虚拟现实互动请求,生成分享标识;响应于用户对分享标识的确认操作,添加用户至预设虚拟场景,确定用户在预设虚拟场景中所选择的目标视角场景;响应于检测到预设虚拟场景发生变化,基于预设的场景同步插值参数确定变化值;基于变化值,更新目标视角场景,并向用户展示更新的目标视角场景。通过分享标识向其他用户分享VR场景,可以适配电脑,手机等不同终端,可以线上无限制分享,无硬件限制,降低成本,无地理位置和数量上的限制,应用范围更广,并可以实时同步用户视角场景,实现VR场景的多用户互动分享。

    基于全息投影的三维模型展示方法、装置和计算机设备

    公开(公告)号:CN114241172A

    公开(公告)日:2022-03-25

    申请号:CN202111398387.7

    申请日:2021-11-19

    摘要: 本申请涉及一种基于全息投影的三维模型展示方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。所述方法包括:获取目标三维模型,将目标三维模型进行展示,并将目标三维模型通过全息投影设备进行全息投影;在全息投影的过程中,获取用户控制指令,用户控制指令包括控制类型以及对应的控制参数;根据用户控制指令,更新目标三维模型与控制类型对应的模型属性的模型参数;基于预设灯光参数对更新后的目标三维模型进行实时灯光渲染,将渲染后的目标三维模型进行展示,并通过全息投影设备进行全息投影。采用本方法能够基于不同的控制类型对目标三维模型进行实时更新和实时渲染,有利于提高三维模型的展示效果。

    虚拟现实互动方法、装置、电子设备及计算机可读介质

    公开(公告)号:CN113608613A

    公开(公告)日:2021-11-05

    申请号:CN202110872357.9

    申请日:2021-07-30

    IPC分类号: G06F3/01 G06F16/955 G06T19/00

    摘要: 本申请公开了虚拟现实互动方法、装置、电子设备及计算机可读介质,涉及计算机技术领域,具体涉及移动互联技术领域,该方法包括:接收虚拟现实互动请求,生成分享标识;响应于用户对分享标识的确认操作,添加用户至预设虚拟场景,确定用户在预设虚拟场景中所选择的目标视角场景;响应于检测到预设虚拟场景发生变化,基于预设的场景同步插值参数确定变化值;基于变化值,更新目标视角场景,并向用户展示更新的目标视角场景。通过分享标识向其他用户分享VR场景,可以适配电脑,手机等不同终端,可以线上无限制分享,无硬件限制,降低成本,无地理位置和数量上的限制,应用范围更广,并可以实时同步用户视角场景,实现VR场景的多用户互动分享。