一种海洋红外场景定量仿真方法
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN118918238A

    公开(公告)日:2024-11-08

    申请号:CN202411058101.4

    申请日:2024-08-02

    IPC分类号: G06T15/50 G06T15/00

    摘要: 本发明公开了一种海洋红外场景定量仿真方法,首先使用三维图形学引擎搭建仿真场景,其次基于搭建的仿真场景,利用盖斯特纳波技术,结合海洋的物理特性,设计顶点着色器和海洋材质着色器,计算温度‑辐射亮度映射纹理和顶点的法线纹理,并且通过确定仿真场景的红外谱段和谱段细分度,进行离散谱段辐射亮度预计算,基于离散谱段辐射亮度预计算及光谱发射率纹理,计算得到指定谱段的辐射亮度,最终结合海洋的海谱参数,经由海洋材质着色器将辐射亮度、海面辐射亮度附着在海面模型的正确位置,并使其随时间变化,最终形成实时的高逼真红外海洋场景,为海面目标红外特性模拟、红外目标探测技术评估和目标热尾迹跟踪识别等应用提供可信的仿真背景。