一种智能网关的管理方法、系统和设备

    公开(公告)号:CN118827801A

    公开(公告)日:2024-10-22

    申请号:CN202311663548.X

    申请日:2023-12-05

    摘要: 本发明公开了一种智能网关的管理方法、系统和设备,通过在智能网关中的地址节点中存储第一ACS集群的地址,智能网关响应于网关注册指令,向预设的地址节点中存储的ACS集群地址发起注册请求,以触发所述第一ACS集群对所述智能网关进行网关注册和核心业务的配置;接收第一ACS集群在完成网关注册和核心业务的配置之后下发的第二ACS集群的地址,并将所述地址节点中存储的ACS集群地址更改为所述第二ACS集群的地址;向所述地址节点中存储的ACS集群地址发起非核心业务请求,以触发所述第二ACS集群处理所述智能网关的非核心业务,采用本发明,通过两个独立的ACS集群分别处理核心业务和非核心业务,能够保证ACS集群的稳定性和可用性,保障核心业务的顺利执行。

    一种游戏加速方法、光线路终端及存储介质

    公开(公告)号:CN115501580B

    公开(公告)日:2024-07-16

    申请号:CN202110696868.X

    申请日:2021-06-23

    发明人: 伍子龙 周祺 陈勇

    摘要: 本发明公开了一种游戏加速方法、光线路终端及存储介质,光线路终端安装了游戏加速插件,方法包括:利用游戏加速插件,获取待加速游戏对应的游戏服务器协议地址列表和家庭网关物理地址;利用游戏加速插件,建立游戏加速插件与目标虚拟专用网络网关之间的通道;在接收到来源于家庭网关物理地址的待加速游戏的游戏流量的情况下,获取游戏流量中携带的目的协议地址;在游戏服务器协议地址列表包括目的协议地址的情况下,通过通道将游戏流量转发至目标虚拟专用网络网关,以供目标虚拟专用网络网关将游戏流量转发至目的协议地址对应的游戏服务器,完成游戏加速。通过上述技术方案,提高了游戏加速的效率。

    一种设备绑定系统、方法及电子设备

    公开(公告)号:CN116961946A

    公开(公告)日:2023-10-27

    申请号:CN202210408176.5

    申请日:2022-04-19

    IPC分类号: H04L9/40 H04L9/32

    摘要: 本申请提供一种设备绑定系统,包括:第一设备,与第二设备通信连接,基于通信连接获取第二设备的物理地址;基于物理地址从云服务器中获取第一信息;基于第一信息从程序组件中获取设备序列号;向云服务器发送携带有物理地址和设备序列号的绑定请求;第二设备,具有程序组件,程序组件用于向云服务器发送第二设备的相关数据,相关数据中包括程序组件的第一信息、物理地址和设备序列号;基于第一设备发送的第一信息向第一设备发送设备序列号;云服务器,基于绑定请求对第一设备发送的物理地址和设备序列号的匹配关系进行验证,如果验证成功,建立第一设备对应的应用账号和第二设备的绑定关系。本申请还同时提供了设备绑定方法及电子设备。

    预警方法、装置、电子设备和可读存储介质

    公开(公告)号:CN118214643A

    公开(公告)日:2024-06-18

    申请号:CN202211626120.3

    申请日:2022-12-15

    发明人: 伍子龙 周祺 冉委

    摘要: 本申请公开了一种预警方法、装置、电子设备和可读存储介质,属于互联网技术领域。所述方法包括:获取目标场所中目标终端的网络质量数据和服务质量数据,所述网络质量数据至少包括网关终端质量数据和宽带网络质量数据,所述服务质量数据至少包括客服服务质量数据、业务订购数据、装维服务质量数据;基于所述网络质量数据,确定第一参数,所述第一参数用于指示所述目标终端的网络质量;基于所述服务质量数据,确定第二参数,所述第二参数用于指示所述目标终端的服务质量;基于所述第一参数和所述第二参数,确定所述目标终端的离网指数,所述离网指数用于指示所述目标终端离网的概率;基于所述离网指数,生成离网预警信息。

    一种游戏加速方法、光线路终端及存储介质

    公开(公告)号:CN115501580A

    公开(公告)日:2022-12-23

    申请号:CN202110696868.X

    申请日:2021-06-23

    发明人: 伍子龙 周祺 陈勇

    摘要: 本发明公开了一种游戏加速方法、光线路终端及存储介质,光线路终端安装了游戏加速插件,方法包括:利用游戏加速插件,获取待加速游戏对应的游戏服务器协议地址列表和家庭网关物理地址;利用游戏加速插件,建立游戏加速插件与目标虚拟专用网络网关之间的通道;在接收到来源于家庭网关物理地址的待加速游戏的游戏流量的情况下,获取游戏流量中携带的目的协议地址;在游戏服务器协议地址列表包括目的协议地址的情况下,通过通道将游戏流量转发至目标虚拟专用网络网关,以供目标虚拟专用网络网关将游戏流量转发至目的协议地址对应的游戏服务器,完成游戏加速。通过上述技术方案,提高了游戏加速的效率。