虚拟现实VR音频的处理方法及相应设备

    公开(公告)号:CN108346432A

    公开(公告)日:2018-07-31

    申请号:CN201710056192.1

    申请日:2017-01-25

    摘要: 本发明提供了一种虚拟现实VR音频处理的方法及相应设备,包括VR音频的发送端获取高保真立体声Ambisonics信号旋转角度,其中,Ambisonics信号旋转角度是根据VR音频的接收端对应的第一设备旋转角度确定出的,然后根据获取的Ambisonics信号旋转角度,对Ambisonics信号进行旋转,和/或,VR音频的发送端获取根据VR音频的相关信息确定的混合阶高保真立体声MOA信号的阶数,然后依据MOA信号的阶数,从高保真立体声Ambisonics信号中提取出MOA信号。本发明实施例适用于根据设备的旋转角度确定Ambisonics信号旋转角度,进行旋转,并提取出MOA信号。

    虚拟现实VR音频的处理方法及相应设备

    公开(公告)号:CN108346432B

    公开(公告)日:2022-09-09

    申请号:CN201710056192.1

    申请日:2017-01-25

    摘要: 本发明提供了一种虚拟现实VR音频处理的方法及相应设备,包括VR音频的发送端获取高保真立体声Ambisonics信号旋转角度,其中,Ambisonics信号旋转角度是根据VR音频的接收端对应的第一设备旋转角度确定出的,然后根据获取的Ambisonics信号旋转角度,对Ambisonics信号进行旋转,和/或,VR音频的发送端获取根据VR音频的相关信息确定的混合阶高保真立体声MOA信号的阶数,然后依据MOA信号的阶数,从高保真立体声Ambisonics信号中提取出MOA信号。本发明实施例适用于根据设备的旋转角度确定Ambisonics信号旋转角度,进行旋转,并提取出MOA信号。