一种通用3D模型渲染方法
    1.
    发明公开

    公开(公告)号:CN106570925A

    公开(公告)日:2017-04-19

    申请号:CN201610948409.5

    申请日:2016-10-25

    发明人: 邱伟 张坦 王晓斌

    IPC分类号: G06T15/00

    CPC分类号: G06T15/00

    摘要: 本发明涉及计算机虚拟与现实模型渲染技术领域,公开了一种通用3D模型渲染方法,具体步骤为:将三维模型建立三维坐标系,根据已知参数的测点对未知参数待测点所在的模型曲面划分为若干个曲面四边形;明确未知参数待测点,依次估算未知参数待测点的参数:未知参数待测点存在对应曲面四边形,则通过四边形计算法计算该未知参数待测点的参数;未知参数待测点不存在对应曲面四边形,则通过该未知参数待测点的最近的两个已知参数测点计算该未知参数待测点的参数;完成所有未知待测点的参数估算后,利用openGL的渲染接口完成模型渲染。