-
公开(公告)号:CN109727304A
公开(公告)日:2019-05-07
申请号:CN201811607876.7
申请日:2018-12-27
申请人: 北京恒泰实达科技股份有限公司
IPC分类号: G06T15/00
摘要: 本发明提供一种实现二维场景与三维场景实时互相嵌入的方法,包括:共享显控端在CPU上创建一个新线程;新线程在GPU上创建一个新的第二DirectX渲染模块;在显存中复制当前的显存数据;压缩后通过网络发送给被共享显控端;被共享显控端渲染出M维场景帧,进而实现将共享显控端渲染到的M维场景帧,嵌入到被共享显控端渲染到的N维场景中。优点为:本发明不仅能实现二维场景与三维场景的相互嵌入,而且,能够实现二维场景与三维场景的实时相互嵌入,从而用于实现将共享显控端渲染到的M维场景,嵌入到被共享显控端渲染到的N维场景中;并且,在被共享显控端,可以直接对嵌入的M维场景进行原生交互和展示,从而满足人们多种使用需求。
-
公开(公告)号:CN109727304B
公开(公告)日:2022-09-09
申请号:CN201811607876.7
申请日:2018-12-27
申请人: 北京恒泰实达科技股份有限公司
IPC分类号: G06T15/00
摘要: 本发明提供一种实现二维场景与三维场景实时互相嵌入的方法,包括:共享显控端在CPU上创建一个新线程;新线程在GPU上创建一个新的第二DirectX渲染模块;在显存中复制当前的显存数据;压缩后通过网络发送给被共享显控端;被共享显控端渲染出M维场景帧,进而实现将共享显控端渲染到的M维场景帧,嵌入到被共享显控端渲染到的N维场景中。优点为:本发明不仅能实现二维场景与三维场景的相互嵌入,而且,能够实现二维场景与三维场景的实时相互嵌入,从而用于实现将共享显控端渲染到的M维场景,嵌入到被共享显控端渲染到的N维场景中;并且,在被共享显控端,可以直接对嵌入的M维场景进行原生交互和展示,从而满足人们多种使用需求。
-
公开(公告)号:CN115063538B
公开(公告)日:2024-07-19
申请号:CN202210826633.2
申请日:2022-07-13
申请人: 北京恒泰实达科技股份有限公司
摘要: 本发明公开一种三维可视化场景组织方法,包括确认不少于一个的可视化主题以及关联的三维场景,采用三维建模技术构建所需要的三维场景;对构建的三维场景进行划分,包括场景图层划分和分镜脚本拆分;将可视化主题按照业务需求进行划分,将同类业务划分为一个主题画面;通过导航关系将划分的场景图层、主题画面以及分镜脚本进行绑定,形成全场景元素管理库;根据需求任意调用所述全场景元素管理库中的元素内容,以获得最佳的三维可视化场景组织。通过编程思想对过往项目进行高度抽象提炼,将常规三维项目制作内容定义为不同对象,封装对象的功能特性以及不同对象之间的关联关系。
-
公开(公告)号:CN115063538A
公开(公告)日:2022-09-16
申请号:CN202210826633.2
申请日:2022-07-13
申请人: 北京恒泰实达科技股份有限公司
摘要: 本发明公开一种三维可视化场景组织方法,包括确认不少于一个的可视化主题以及关联的三维场景,采用三维建模技术构建所需要的三维场景;对构建的三维场景进行划分,包括场景图层划分和分镜脚本拆分;将可视化主题按照业务需求进行划分,将同类业务划分为一个主题画面;通过导航关系将划分的场景图层、主题画面以及分镜脚本进行绑定,形成全场景元素管理库;根据需求任意调用所述全场景元素管理库中的元素内容,以获得最佳的三维可视化场景组织。通过编程思想对过往项目进行高度抽象提炼,将常规三维项目制作内容定义为不同对象,封装对象的功能特性以及不同对象之间的关联关系。
-
-
-