一种连续加载Web AR对象的方法、装置及设备

    公开(公告)号:CN108597028A

    公开(公告)日:2018-09-28

    申请号:CN201810321109.3

    申请日:2018-04-11

    IPC分类号: G06T19/00 G06T15/20

    摘要: 本发明提供一种连续加载Web AR对象的方法、装置及设备。所述方法包括:在Web浏览器加载页面时,向远程服务器发送下载AR模型的请求;接收所述远程服务器根据所述下载AR模型的请求返回的AR模型数据;根据所述AR模型数据中的静态模型数据生成静态模型,并将所述AR模型数据中的模型动画数据绑定到所述静态模型;基于绑定了模型动画数据的所述静态模型,根据特定触发事件或在动画配置文件预先配置的时间节点在所述Web浏览器中渲染出3D动画模型。本发明避免出现在需要渲染3D模型时才开始下载、构建、加载3D模型再渲染一系列动作而产生严重延迟导致实时性差的问题,同时也均匀了Web浏览器的工作负载。

    模型的加载方法、服务器及终端

    公开(公告)号:CN109976827B

    公开(公告)日:2020-08-21

    申请号:CN201910178088.9

    申请日:2019-03-08

    摘要: 本发明实施例提供一种模型的加载方法,应用于服务器,所述加载方法包括:对模型进行分层,获得不同精度的分层模型,每个分层模型由对应精度的三角面片组成;按照分层模型由粗到细的精度,对所有三角面片的顶点数据进行双标记;其中,第一标记信息为顶点数据所属最粗精度的分层模型的编号,第二标记信息为顶点数据在预设顶点序列中的序号;接收终端发送的下载请求,请求中记录终端的加载条件参数,根据加载条件参数选择目标分层模型的顶点数据返回给终端,以供终端加载;其中,目标分层模型的精度与加载条件参数正相关。本发明实施例解决了传统方案中性能较低、网络环境较差的终端在加载及渲染精度较细的模型时可能存在的卡顿现象。

    模型的加载方法、服务器及终端

    公开(公告)号:CN109976827A

    公开(公告)日:2019-07-05

    申请号:CN201910178088.9

    申请日:2019-03-08

    摘要: 本发明实施例提供一种模型的加载方法,应用于服务器,所述加载方法包括:对模型进行分层,获得不同精度的分层模型,每个分层模型由对应精度的三角面片组成;按照分层模型由粗到细的精度,对所有三角面片的顶点数据进行双标记;其中,第一标记信息为顶点数据所属最粗粒度的分层模型的编号,第二标记信息为顶点数据在预设顶点序列中的序号;接收终端发送的下载请求,请求中记录终端的加载条件参数,根据加载条件参数选择目标分层模型的顶点数据返回给终端,以供终端加载;其中,目标分层模型的精度与加载条件参数正相关。本发明实施例解决了传统方案中性能较低、网络环境较差的终端在加载及渲染精细度较高的模型时可能存在的卡顿现象。