一种Fe-Si-Al粉芯环形磁体及其制备方法

    公开(公告)号:CN106158340B

    公开(公告)日:2018-02-27

    申请号:CN201610652825.0

    申请日:2016-08-10

    IPC分类号: H01F41/02 H01F1/147 B22F1/00

    摘要: 本发明公开了一种Fe‑Si‑Al粉芯环形磁体及其制备方法,包括以下步骤:(1)将原始Fe‑Si‑Al合金粉末倒入含有偶联剂的丙酮溶液中搅拌均匀,搅拌均匀的合金粉末放置在真空干燥箱内烘干;(2)将烘干后的粉末中添加绝缘粘结剂,搅拌均匀后再次进行干燥;所述绝缘粘结剂为有机硅树脂、纳米氧化铝和高岭土的混合物;(3)将配置好的混合粉末经压制成磁环;(4)将上述磁环在350‑450℃下保温20‑40min进行热处理并随炉冷却,即可得到Fe‑Si‑Al磁粉芯。本发明磁粉芯的软磁性能优良,且制备工艺简单、成本低廉、适于工业化生产。

    基于三维时序动态模型的手机游戏推荐系统

    公开(公告)号:CN105912729B

    公开(公告)日:2019-05-14

    申请号:CN201610333731.7

    申请日:2016-05-19

    IPC分类号: G06F16/9535 G06F16/9536

    摘要: 本发明公开了一种基于三维时序动态模型的手机游戏推荐系统,包括用户行为数据获取模块、游戏信息获取模块、用户行为分析模块、游戏标签模块、时序动态模型模块、游戏推荐模块。本发明系统根据获取的用户行为数据进行用户动态行为分析,并追踪新老用户的兴趣变化,在用户兴趣发生变化或可能流失时,综合考虑与用户兴趣游戏相似度较高的游戏以及游戏的热门度,给用户最优的推荐结果。本发明结合游戏和用户的时效性,制定了基于时间窗的用户活跃度评分计算方法。并引用游戏标签来对用户进行相应的映射,从而丰富了游戏推荐的多样性,让用户感受不断有新元素变化的游戏推荐,增强了游戏推荐的新颖性。

    火电机组的动态功率控制方法和系统

    公开(公告)号:CN107634544A

    公开(公告)日:2018-01-26

    申请号:CN201710852341.5

    申请日:2017-09-19

    IPC分类号: H02J3/46

    摘要: 本发明涉及一种火电机组的动态功率控制方法和系统。上述火电机组的动态功率控制方法包括:从火电机组的煤耗实测数据中识别升负荷数据、降负荷数据和稳态数据,根据升负荷数据构建升负荷煤耗率函数,根据降负荷数据构建降负荷煤耗率函数,根据稳态数据构建稳态煤耗率函数;根据升负荷煤耗率函数确定升负荷目标函数,根据降负荷煤耗率函数确定降负荷目标函数,根据稳态煤耗率函数确定稳态目标函数;分别计算使升负荷目标函数取到最小值的升负荷功率参数,使所述降负荷目标函数取到最小值的降负荷功率参数,使所述稳态目标函数取到最小值的稳态功率参数;根据所述升负荷功率参数、降负荷功率参数和稳态功率参数对火电机组的输出功率进行控制。

    一种Fe‑Si‑Al粉芯环形磁体及其制备方法

    公开(公告)号:CN106158340A

    公开(公告)日:2016-11-23

    申请号:CN201610652825.0

    申请日:2016-08-10

    IPC分类号: H01F41/02 H01F1/147 B22F1/00

    摘要: 本发明公开了一种Fe‑Si‑Al粉芯环形磁体及其制备方法,包括以下步骤:(1)将原始Fe‑Si‑Al合金粉末倒入含有偶联剂的丙酮溶液中搅拌均匀,搅拌均匀的合金粉末放置在真空干燥箱内烘干;(2)将烘干后的粉末中添加绝缘粘结剂,搅拌均匀后再次进行干燥;所述绝缘粘结剂为有机硅树脂、纳米氧化铝和高岭土的混合物;(3)将配置好的混合粉末经压制成磁环;(4)将上述磁环在350‑450℃下保温20‑40min进行热处理并随炉冷却,即可得到Fe‑Si‑Al磁粉芯。本发明磁粉芯的软磁性能优良,且制备工艺简单、成本低廉、适于工业化生产。

    基于三维时序动态模型的手机游戏推荐系统

    公开(公告)号:CN105912729A

    公开(公告)日:2016-08-31

    申请号:CN201610333731.7

    申请日:2016-05-19

    IPC分类号: G06F17/30

    CPC分类号: G06F17/30867

    摘要: 本发明公开了一种基于三维时序动态模型的手机游戏推荐系统,包括用户行为数据获取模块、游戏信息获取模块、用户行为分析模块、游戏标签模块、时序动态模型模块、游戏推荐模块。本发明系统根据获取的用户行为数据进行用户动态行为分析,并追踪新老用户的兴趣变化,在用户兴趣发生变化或可能流失时,综合考虑与用户兴趣游戏相似度较高的游戏以及游戏的热门度,给用户最优的推荐结果。本发明结合游戏和用户的时效性,制定了基于时间窗的用户活跃度评分计算方法。并引用游戏标签来对用户进行相应的映射,从而丰富了游戏推荐的多样性,让用户感受不断有新元素变化的游戏推荐,增强了游戏推荐的新颖性。