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公开(公告)号:CN115054917A
公开(公告)日:2022-09-16
申请号:CN202210617630.8
申请日:2022-06-01
申请人: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
摘要: 本申请公开了一种线下轨迹运用至云游戏方法、系统、设备及存储介质,所述线下轨迹运用至云游戏方法包括:获取用户的轨迹数据和所述用户选择的待更新游戏场景地图;基于所述轨迹数据,确定所述待更新游戏场景地图的基础实景;将所述基础实景实时更新至所述待更新游戏场景地图,得到更新后的游戏场景地图。本申请属于云游戏技术领域,基于用户上传的线下轨迹数据,确定更新至地图的基础实景,并将所述基础实景更新至所述待更新游戏场景地图,支持地图由用户创建和更新,无需局限于预制的游戏场景,以此提高了用户的创造性、参与感和成就感。
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公开(公告)号:CN116027962A
公开(公告)日:2023-04-28
申请号:CN202310066288.1
申请日:2023-01-19
申请人: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC分类号: G06F3/04886 , G06F3/04847
摘要: 本发明实施例涉及计算机数据处理技术领域,公开了一种虚拟按键设置方法、装置、设备以及计算机存储介质,该方法包括:展示初始区域;检测用户在所述初始区域内目标虚拟按键的设置操作,得到所述目标虚拟按键对应的区域选择信息;根据多个可选虚拟按键对应的所述区域选择信息对所述初始区域进行划分,得到各个所述可选虚拟按键分别对应的按键控制区域。通过上述方式,本发明实施例提升了虚拟按键的用户体验。
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公开(公告)号:CN118526786A
公开(公告)日:2024-08-23
申请号:CN202410589031.9
申请日:2024-05-13
申请人: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC分类号: A63F13/358 , A63F13/33 , H04L67/10 , H04L67/131 , H04L67/00
摘要: 本发明公开了一种提升云游戏体验的方法、装置、设备、介质和产品,涉及云游戏技术领域,方法包括:检测当前网络环境,处于弱网环境时将云游戏模式切换为本地游戏模式;在云游戏模式下,加载云端的完整游戏包进行游戏;在本地游戏模式下,云端根据游戏的场景将完整游戏包拆分成若干云游戏包,并将若干云游戏包上传至服务器,供客户端下载和运行游戏。能有效实现在网络状态好的情况下正常进行云游戏,在弱网环境下转化为运行若干云游戏包的本地游戏,通过插件运行,减少对网络带宽的需求,保证了在弱网环境下游戏运行的流畅性。
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