一种吃鸡模式的真人CS游戏系统
    1.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117695674A

    公开(公告)日:2024-03-15

    申请号:CN202311767052.7

    申请日:2023-12-20

    Abstract: 一种吃鸡模式的真人CS游戏系统,解决了目前真人CS类游戏活动区域受限的问题,属于游戏技术领域。本发明包括游戏装备、智能终端和服务器。游戏装备负责发射激光信号、感知命中信息等功能;智能终端借助手机自身硬件平台,采集游戏装备的激光收发信息和服务器实时同步的其他玩家的信息,依据吃鸡模式的游戏规则进行数据处理;服务器负责将其他用户的状态信息同步给每个用户的智能终端,以便每个用户的智能终端进行逻辑计算。本发明通过调用手机的在线地图API获取卫星地图,可在自定义的任意游戏对战区域开展真人CS对战(如公园,小区,学校,烂尾楼工地等)。并根据选定的作战区域,设置特殊的对战任务机制与吃鸡模式。

    一种爆破模式的真人CS游戏系统
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117695673A

    公开(公告)日:2024-03-15

    申请号:CN202311767030.0

    申请日:2023-12-20

    Abstract: 一种爆破模式的真人CS游戏系统,解决了目前真人CS类游戏活动区域受限的问题,属于游戏技术领域。本发明包括游戏装备、智能终端和服务器。游戏装备负责发射激光信号、感知命中信息等功能;智能终端借助手机自身硬件平台,采集游戏装备的激光收发信息和服务器实时同步的其他玩家的信息,依据爆破模式的游戏规则进行数据处理;服务器负责将其他用户的状态信息同步给每个用户的智能终端,以便每个用户的智能终端进行逻辑计算。本发明通过调用手机的在线地图API获取卫星地图,可在自定义的任意游戏对战区域开展真人CS对战(如公园,小区,学校,烂尾楼工地等)。并根据选定的作战区域,设置特殊的对战任务机制与爆破模式。

    一种占点模式的真人CS游戏系统
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117815675A

    公开(公告)日:2024-04-05

    申请号:CN202311767042.3

    申请日:2023-12-20

    Abstract: 一种占点模式的真人CS游戏系统,解决了目前真人CS类游戏活动区域受限的问题,属于游戏技术领域。本发明包括游戏装备、智能终端和服务器。游戏装备负责发射激光信号、感知命中信息等功能;智能终端借助手机自身硬件平台,采集游戏装备的激光收发信息和服务器实时同步的其他玩家的信息,依据占点模式的游戏规则进行数据处理;服务器负责将其他用户的状态信息同步给每个用户的智能终端,以便每个用户的智能终端进行逻辑计算。本发明通过调用手机的在线地图API获取卫星地图,可在自定义的任意游戏对战区域开展真人CS对战(如公园,小区,学校,烂尾楼工地等)。并根据选定的作战区域,设置特殊的对战任务机制与占点模式。

    一种夺旗模式的真人CS游戏系统
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117695675A

    公开(公告)日:2024-03-15

    申请号:CN202311767059.9

    申请日:2023-12-20

    Abstract: 一种夺旗模式的真人CS游戏系统,解决了目前真人CS类游戏活动区域受限的问题,属于游戏技术领域。本发明包括游戏装备、智能终端和服务器。游戏装备负责发射激光信号、感知命中信息等功能;智能终端借助手机自身硬件平台,采集游戏装备的激光收发信息和服务器实时同步的其他玩家的信息,依据夺旗模式的游戏规则进行数据处理;服务器负责将其他用户的状态信息同步给每个用户的智能终端,以便每个用户的智能终端进行逻辑计算。本发明通过调用手机的在线地图API获取卫星地图,可在自定义的任意游戏对战区域开展真人CS对战(如公园,小区,学校,烂尾楼工地等)。并根据选定的作战区域,设置特殊的对战任务机制与夺旗模式。

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