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公开(公告)号:CN111767594B
公开(公告)日:2024-03-12
申请号:CN202010514606.2
申请日:2020-06-08
申请人: 国网新疆电力有限公司建设分公司 , 国网新疆电力有限公司 , 新疆电力工程监理有限责任公司 , 北京博超时代软件有限公司
发明人: 尹鹏飞 , 李杨 , 邬忠诚 , 李阳 , 王金锁 , 程峰 , 杨世江 , 单强 , 吕新东 , 胡常胜 , 李亚 , 王磊 , 彭德林 , 李宏涛 , 李达峰 , 王帅帅 , 王光 , 姚明昇
摘要: 本申请涉及一种临时建筑模型生成方法,包括:获取所创建的临建区域以及要在临建区域内生成的模型;由所选取的模型中依次提取第一模型和第二模型;分别对第一坐标数组和第二坐标数组进行转换,得到相应的第一投影坐标组和第二投影坐标组;依次遍历第一投影坐标组和第二投影坐标组中的投影坐标,根据第一投影坐标组中的投影坐标和第二投影坐标组中的投影坐标,得到第一模型的各顶点与第二模型的各顶点之间的距离;在第一模型的各顶点与第二模型的各顶点之间的距离均大于或等于预设数值时,按照预设顺序在临建区域内自动生成第一模型和第二模型。其有效降低了临时建筑模型的生成难度,从而大大提高了临时建筑模型的生成效率。
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公开(公告)号:CN113781655B
公开(公告)日:2024-06-07
申请号:CN202010518098.5
申请日:2020-06-09
申请人: 国网新疆电力有限公司建设分公司 , 国网新疆电力有限公司 , 新疆电力工程监理有限责任公司 , 北京博超时代软件有限公司
摘要: 本申请公开了一种虚拟现实模拟施工方法,该方法包括:获取设计模型;其中,设计模型包括人物模型,利用虚拟现实开发插件和四元数算法使人物模型漫游设计模型,通过射线检测算法和碰撞检查算法控制人物模型的移动范围。通过获取设计模型;其中,设计模型包括人物模型,利用虚拟现实开发插件和四元数算法使人物模型漫游设计模型,通过射线检测算法和碰撞检查算法控制人物模型的移动范围,根据本公开上述实施例的虚拟现实模拟施工方法能够虚拟现实技术变电站施工方案模拟既节省了大量的时间,提高了施工效率和作业水平,又增加了施工人员的安全意识和学习的积极性,实现安全文明施工。
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公开(公告)号:CN113781655A
公开(公告)日:2021-12-10
申请号:CN202010518098.5
申请日:2020-06-09
申请人: 国网新疆电力有限公司建设分公司 , 国网新疆电力有限公司 , 新疆电力工程监理有限责任公司 , 北京博超时代软件有限公司
摘要: 本申请公开了一种虚拟现实模拟施工方法,该方法包括:获取设计模型;其中,设计模型包括人物模型,利用虚拟现实开发插件和四元数算法使人物模型漫游设计模型,通过射线检测算法和碰撞检查算法控制人物模型的移动范围。通过获取设计模型;其中,设计模型包括人物模型,利用虚拟现实开发插件和四元数算法使人物模型漫游设计模型,通过射线检测算法和碰撞检查算法控制人物模型的移动范围,根据本公开上述实施例的虚拟现实模拟施工方法能够虚拟现实技术变电站施工方案模拟既节省了大量的时间,提高了施工效率和作业水平,又增加了施工人员的安全意识和学习的积极性,实现安全文明施工。
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公开(公告)号:CN111767594A
公开(公告)日:2020-10-13
申请号:CN202010514606.2
申请日:2020-06-08
申请人: 国网新疆电力有限公司建设分公司 , 国网新疆电力有限公司 , 新疆电力工程监理有限责任公司 , 北京博超时代软件有限公司
发明人: 尹鹏飞 , 李杨 , 邬忠诚 , 李阳 , 王金锁 , 程峰 , 杨世江 , 单强 , 吕新东 , 胡常胜 , 李亚 , 王磊 , 彭德林 , 李宏涛 , 李达峰 , 王帅帅 , 王光 , 姚明昇
摘要: 本申请涉及一种临时建筑模型生成方法,包括:获取所创建的临建区域以及要在临建区域内生成的模型;由所选取的模型中依次提取第一模型和第二模型;分别对第一坐标数组和第二坐标数组进行转换,得到相应的第一投影坐标组和第二投影坐标组;依次遍历第一投影坐标组和第二投影坐标组中的投影坐标,根据第一投影坐标组中的投影坐标和第二投影坐标组中的投影坐标,得到第一模型的各顶点与第二模型的各顶点之间的距离;在第一模型的各顶点与第二模型的各顶点之间的距离均大于或等于预设数值时,按照预设顺序在临建区域内自动生成第一模型和第二模型。其有效降低了临时建筑模型的生成难度,从而大大提高了临时建筑模型的生成效率。
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公开(公告)号:CN113065180A
公开(公告)日:2021-07-02
申请号:CN202010001541.1
申请日:2020-01-02
申请人: 北京博超时代软件有限公司
IPC分类号: G06F30/13
摘要: 本申请公开了一种GIM解析方法,该方法包括:获取GIM文件,解压GIM文件得到参数信息,其中,参数信息包括头部信息、图元信息和顶点信息,根据头部信息得到GIM类型,依据GIM规范和GIM类型构建工程层级关系,遍历工程层级关系,依据顶点信息叠加各个层级的矩阵关系得到渲染位置,在渲染位置添加各个层级的图元信息,使用Unity引擎进行渲染后呈现即完成了GIM的解析。通过这种方法,得以解决Unity渲染GIM的繁琐步骤及加载GIM速度慢、渲染占用内存大等问题,将GIM文件的解析及转换直至渲染合并为一个操作,提高了操作效率;同时为人机交互提供了更多的可能性,例如修改属性,渲染效果实时修正。
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公开(公告)号:CN113065180B
公开(公告)日:2023-08-01
申请号:CN202010001541.1
申请日:2020-01-02
申请人: 北京博超时代软件有限公司
IPC分类号: G06F30/13
摘要: 本申请公开了一种GIM解析方法,该方法包括:获取GIM文件,解压GIM文件得到参数信息,其中,参数信息包括头部信息、图元信息和顶点信息,根据头部信息得到GIM类型,依据GIM规范和GIM类型构建工程层级关系,遍历工程层级关系,依据顶点信息叠加各个层级的矩阵关系得到渲染位置,在渲染位置添加各个层级的图元信息,使用Unity引擎进行渲染后呈现即完成了GIM的解析。通过这种方法,得以解决Unity渲染GIM的繁琐步骤及加载GIM速度慢、渲染占用内存大等问题,将GIM文件的解析及转换直至渲染合并为一个操作,提高了操作效率;同时为人机交互提供了更多的可能性,例如修改属性,渲染效果实时修正。
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