一种沉浸式虚拟现实系统视觉重定向方法

    公开(公告)号:CN108008823A

    公开(公告)日:2018-05-08

    申请号:CN201711367951.2

    申请日:2017-12-18

    摘要: 一种沉浸式虚拟现实系统视觉重定向方法,本发明涉及一种虚拟现实方法。头戴式显示器显示的空间大小并不意味着可以让使用者随意走动,使用者随时都可能超出追踪器装置的感应范围,或者撞到真实的墙上。本发明包括以下步骤:从虚拟现实装置传送记录有当前虚拟现实装置定位信息的反馈信号至主控装置;依据反馈信号调整由该主控装置传送至虚拟现实装置的视频信息内容,将部分画面空间扭曲或做移位处理以通过空间变换方法实现适应虚拟世界的真实行走。本技术方案通过视觉重定向方法,对部分画面空间进行扭曲或做移位处理,使现实世界的行走与虚拟世界相配,实现虚拟世界与现实世界之间的位置方向同步的错觉效果,以实现更好地沉浸式体验。

    一种沉浸式虚拟现实系统视觉重定向方法

    公开(公告)号:CN108008823B

    公开(公告)日:2021-10-22

    申请号:CN201711367951.2

    申请日:2017-12-18

    摘要: 一种沉浸式虚拟现实系统视觉重定向方法,本发明涉及一种虚拟现实方法。头戴式显示器显示的空间大小并不意味着可以让使用者随意走动,使用者随时都可能超出追踪器装置的感应范围,或者撞到真实的墙上。本发明包括以下步骤:从虚拟现实装置传送记录有当前虚拟现实装置定位信息的反馈信号至主控装置;依据反馈信号调整由该主控装置传送至虚拟现实装置的视频信息内容,将部分画面空间扭曲或做移位处理以通过空间变换方法实现适应虚拟世界的真实行走。本技术方案通过视觉重定向方法,对部分画面空间进行扭曲或做移位处理,使现实世界的行走与虚拟世界相配,实现虚拟世界与现实世界之间的位置方向同步的错觉效果,以实现更好地沉浸式体验。

    智能变电站网络的监控系统及模拟运行系统

    公开(公告)号:CN104505941B

    公开(公告)日:2018-12-18

    申请号:CN201410794928.1

    申请日:2014-12-18

    IPC分类号: H02J13/00

    摘要: 本发明公开了一种智能变电站网络的监控系统,由通过MMS环网总线结构连接的过程层设备、间隔层设备和站控层设备组成,其中所述过程层设备包括一次设备中的智能监测终端和与之连接的开关断路器,所述间隔层设备包括连接所述智能监测终端的二次设备中的GOOSE交换机和与之连接的500KV保护装置,所述站控层设备包括变电站控制装置、GOOSE主机、合并单元和变电站信号转换装置,所述变电站控制装置通过合并单元控制500KV保护装置,通过GOOSE主机接收来自GOOSE交换机的报文指令,并通过变电站信号转换装置控制所述合并单元。本发明还公开了一种智能变电站网络的模拟运行系统。

    一种增强现实显示装置
    7.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107884942A

    公开(公告)日:2018-04-06

    申请号:CN201711367945.7

    申请日:2017-12-18

    IPC分类号: G02B27/01

    摘要: 一种增强现实显示装置,涉及一种增强现实装置。当前主流AR眼镜存在成像范围小、3D立体感不好、无光影效果的问题。本发明包括头盔、光导透明全息透镜、嵌入式麦克风、深度测量摄像头、环境感知摄像头、环境光传感器、惯性测量装置、耳机以及控制板;嵌入式麦克风、深度测量摄像头、环境感知摄像头、环境光传感器、惯性测量装置、耳机均与控制板连接,惯性测量装置、环境光传感器、深度测量摄像头以及环境感知摄像头;光导透明全息透镜设于头盔的前端,光导透明全息透镜的后方设有微型投影仪。本技术方案实现了在较小成像透镜上呈现大范围3D立体效果,且能够与现实光环境融合产生相应的阴影效果。

    一种增强现实显示装置
    9.
    实用新型

    公开(公告)号:CN207502836U

    公开(公告)日:2018-06-15

    申请号:CN201721772402.9

    申请日:2017-12-18

    IPC分类号: G02B27/01

    摘要: 一种增强现实显示装置,涉及一种增强现实装置。当前主流AR眼镜存在成像范围小、3D立体感不好、无光影效果的问题。本实用新型包括头盔、光导透明全息透镜、嵌入式麦克风、深度测量摄像头、环境感知摄像头、环境光传感器、惯性测量装置、耳机以及控制板;嵌入式麦克风、深度测量摄像头、环境感知摄像头、环境光传感器、惯性测量装置、耳机均与控制板连接,惯性测量装置、环境光传感器、深度测量摄像头以及环境感知摄像头;光导透明全息透镜设于头盔的前端,光导透明全息透镜的后方设有微型投影仪。本技术方案实现了在较小成像透镜上呈现大范围3D立体效果,且能够与现实光环境融合产生相应的阴影效果。(ESM)同样的发明创造已同日申请发明专利

    一种可视觉重定向的沉浸式虚拟现实系统

    公开(公告)号:CN207541588U

    公开(公告)日:2018-06-26

    申请号:CN201721772403.3

    申请日:2017-12-18

    IPC分类号: G06F3/01

    摘要: 一种可视觉重定向的沉浸式虚拟现实系统,涉及一种虚拟现实系统。头戴式显示器显示的空间大小并不意味着可以让使用者随意走动,使用者随时都可能超出追踪器装置的感应范围,或者撞到真实的墙上。本实用新型包括主控装置、位置追踪器、头戴式显示器、手柄以及真实空间,主控装置设有处理器;真实空间包括2个方形封闭的相邻房间,其中一个房间设有障碍物,两个房间之间设有门洞,每个房间设有2~4个位置追踪器。本技术方案能在狭小的封闭空间中实现虚拟世界中的大范围的行走,无须使用者建立很大的真实空间,就能够体验到在大范围的虚拟世界中无限制的行走;并且真实空间的建设成本低,占地少。