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公开(公告)号:CN118823212A
公开(公告)日:2024-10-22
申请号:CN202410752841.1
申请日:2024-06-12
申请人: 广东元能星泰孪生科技创新有限公司
IPC分类号: G06T15/04 , G06T15/50 , G06T15/55 , G06T17/20 , H04N21/426 , H04N21/443 , H04N21/643 , H04N21/81
摘要: 本发明公开了一种基于VTK的数字孪生仿真结果三维可视化方法,通过利用云端强大的计算资源集群,可以处理复杂和大规模的仿真数据,同时结合Unreal Engine5的渲染能力,实现了高质量、高仿真还原的实时渲染;通过云渲染技术,客户端无需安装VTK图形可视化的本地软件,且不限制于电脑设备和硬件性能,支持移动端等多端设备,仅需要具备轻量化的浏览器即可访问VTK的仿真结果。同时,这种方法支持多人协作和实时数据共享,方便团队成员之间的交流和协同工作,并且所有数据集中存储在云端,便于集中管理和维护,减少数据冗余和一致性问题。
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公开(公告)号:CN117742997A
公开(公告)日:2024-03-22
申请号:CN202311822432.6
申请日:2023-12-27
申请人: 广东元能星泰孪生科技创新有限公司
摘要: 本发明公开了一种基于WebRTC三维云渲染推流融合终端算力交互的方法,所述方法的客户端到云渲染服务器建立流媒体通道与数据通道流程包括以下步骤:S1:通过客户端与信令服务建立长连接,由信令启动云服务器的渲染引擎程序,并返回创建成功状态;S2:客户端在云服务器渲染引擎程序启动后于本地创建流媒体通道与数据通道,并将包含该信息的offer发送至信令,由其转发至推流程序,约定流媒体传输的参数建立点对点通信;S3:推流程序收到客户端offer后创建共享内存,并通知渲染引擎程序开始渲染并建立共享内存渲染传输通道;本技术方案不仅提高了用户体验,还合理的利用了硬件算力;此方法不仅提供更友好的交互形式,同时提供了更高效、更流畅的三维渲染体验。
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