一种直播方法、计算机存储介质及设备

    公开(公告)号:CN113315982B

    公开(公告)日:2023-06-27

    申请号:CN202110495306.9

    申请日:2021-05-07

    摘要: 本说明书提供一种直播方法、计算机存储介质及设备,该直播方法中,服务端获取主播端推送的直播视频流以及主播端指定的需合成至直播视频流的资源的标识信息,再根据标识信息,通过浏览器渲染资源对应的HTML页面,以获取浏览器在渲染该HTML页面时产生的图像序列,并将该图像序列合成至直播视频流中,进而将合成得到的视频流推送给观众端。这样,由服务端来实现将主播端指定的内容合成到直播视频流,减轻了主播端所在设备的负担,从而为一些硬件性能较差的开播设备提供了将复杂图层叠加到直播视频流的能力。

    一种直播方法、计算机存储介质及设备

    公开(公告)号:CN113315982A

    公开(公告)日:2021-08-27

    申请号:CN202110495306.9

    申请日:2021-05-07

    摘要: 本说明书提供一种直播方法、计算机存储介质及设备,该直播方法中,服务端获取主播端推送的直播视频流以及主播端指定的需合成至直播视频流的资源的标识信息,再根据标识信息,通过浏览器渲染资源对应的HTML页面,以获取浏览器在渲染该HTML页面时产生的图像序列,并将该图像序列合成至直播视频流中,进而将合成得到的视频流推送给观众端。这样,由服务端来实现将主播端指定的内容合成到直播视频流,减轻了主播端所在设备的负担,从而为一些硬件性能较差的开播设备提供了将复杂图层叠加到直播视频流的能力。

    一种游戏直播方法、装置、电子设备和存储介质

    公开(公告)号:CN112449203A

    公开(公告)日:2021-03-05

    申请号:CN202011332860.7

    申请日:2020-11-24

    摘要: 本发明实施例公开了一种游戏直播方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:响应于主播端针对目标游戏的开播请求,模拟主播端执行云端开播流程;在完成云端开播流程后,实时获取目标游戏在主播端操控过程中所生成的音视频数据,并生成与所述音视频数据对应的推流数据;将推流数据提供给分发服务器,以供分发服务器分发给至少一个观众端。使用本发明的技术方案,可以使得主播端无需适配下载客户端软件,或者部署任何本地开播环境,仅通过请求云端开播的方式,即可实现针对不同开播平台的一致性开播体验。