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公开(公告)号:CN113315982B
公开(公告)日:2023-06-27
申请号:CN202110495306.9
申请日:2021-05-07
申请人: 广州虎牙科技有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/234 , H04N21/236 , H04N21/426 , H04N21/44 , H04N21/443 , H04N21/81
摘要: 本说明书提供一种直播方法、计算机存储介质及设备,该直播方法中,服务端获取主播端推送的直播视频流以及主播端指定的需合成至直播视频流的资源的标识信息,再根据标识信息,通过浏览器渲染资源对应的HTML页面,以获取浏览器在渲染该HTML页面时产生的图像序列,并将该图像序列合成至直播视频流中,进而将合成得到的视频流推送给观众端。这样,由服务端来实现将主播端指定的内容合成到直播视频流,减轻了主播端所在设备的负担,从而为一些硬件性能较差的开播设备提供了将复杂图层叠加到直播视频流的能力。
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公开(公告)号:CN112312146B
公开(公告)日:2021-10-22
申请号:CN201910708018.X
申请日:2019-08-01
申请人: 广州虎牙科技有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/478 , H04N21/231 , H04N21/443 , H04N21/2668 , H04N21/81
摘要: 本申请实施例提供一种直播数据处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,通过在直播游戏运行过程中将该直播游戏的游戏资源发送给服务器,使得服务器能够对该游戏资源进行调整后生成对应的直播缓存数据,而后将直播缓存数据发送给直播接收终端进行播放。如此,可以在服务器根据需求对直播游戏的游戏资源进行个性化调整,从而为观众提供符合观众观看需求的游戏直播内容,进而提高观众的观看积极性,提高观众运营流量。
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公开(公告)号:CN112312146A
公开(公告)日:2021-02-02
申请号:CN201910708018.X
申请日:2019-08-01
申请人: 广州虎牙科技有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/478 , H04N21/231 , H04N21/443 , H04N21/2668 , H04N21/81
摘要: 本申请实施例提供一种直播数据处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,通过在直播游戏运行过程中将该直播游戏的游戏资源发送给服务器,使得服务器能够对该游戏资源进行调整后生成对应的直播缓存数据,而后将直播缓存数据发送给直播接收终端进行播放。如此,可以在服务器根据需求对直播游戏的游戏资源进行个性化调整,从而为观众提供符合观众观看需求的游戏直播内容,进而提高观众的观看积极性,提高观众运营流量。
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公开(公告)号:CN112995692B
公开(公告)日:2023-05-02
申请号:CN202110240735.1
申请日:2021-03-04
申请人: 广州虎牙科技有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/431 , H04N21/4788
摘要: 本申请实施例提供的互动数据处理方法、装置、设备及介质中。服务器在接收到互动请求之后,则通过图形引擎生成与目标互动功能相对应的图形交互数据;并推送给通信连接的用户终端。如此,提供了一种由服务器产出图形交互数据的直播方式。
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公开(公告)号:CN113315982A
公开(公告)日:2021-08-27
申请号:CN202110495306.9
申请日:2021-05-07
申请人: 广州虎牙科技有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/234 , H04N21/236 , H04N21/426 , H04N21/44 , H04N21/443 , H04N21/81
摘要: 本说明书提供一种直播方法、计算机存储介质及设备,该直播方法中,服务端获取主播端推送的直播视频流以及主播端指定的需合成至直播视频流的资源的标识信息,再根据标识信息,通过浏览器渲染资源对应的HTML页面,以获取浏览器在渲染该HTML页面时产生的图像序列,并将该图像序列合成至直播视频流中,进而将合成得到的视频流推送给观众端。这样,由服务端来实现将主播端指定的内容合成到直播视频流,减轻了主播端所在设备的负担,从而为一些硬件性能较差的开播设备提供了将复杂图层叠加到直播视频流的能力。
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公开(公告)号:CN112995692A
公开(公告)日:2021-06-18
申请号:CN202110240735.1
申请日:2021-03-04
申请人: 广州虎牙科技有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/431 , H04N21/4788
摘要: 本申请实施例提供的互动数据处理方法、装置、设备及介质中。服务器在接收到互动请求之后,则通过图形引擎生成与目标互动功能相对应的图形交互数据;并推送给通信连接的用户终端。如此,提供了一种由服务器产出图形交互数据的直播方式。
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公开(公告)号:CN112449203A
公开(公告)日:2021-03-05
申请号:CN202011332860.7
申请日:2020-11-24
申请人: 广州虎牙科技有限公司
IPC分类号: H04N21/218 , H04N21/2187 , H04N21/478 , H04N21/4788 , H04N21/61
摘要: 本发明实施例公开了一种游戏直播方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:响应于主播端针对目标游戏的开播请求,模拟主播端执行云端开播流程;在完成云端开播流程后,实时获取目标游戏在主播端操控过程中所生成的音视频数据,并生成与所述音视频数据对应的推流数据;将推流数据提供给分发服务器,以供分发服务器分发给至少一个观众端。使用本发明的技术方案,可以使得主播端无需适配下载客户端软件,或者部署任何本地开播环境,仅通过请求云端开播的方式,即可实现针对不同开播平台的一致性开播体验。
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