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公开(公告)号:CN113438496B
公开(公告)日:2023-05-26
申请号:CN202110756933.3
申请日:2021-07-05
申请人: 广州虎牙科技有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/478 , H04N21/466 , H04N21/4784 , H04N21/81
摘要: 本发明实施例公开了一种直播业务处理方法、装置、电子设备和存储介质,直播业务处理方法包括:加载直播间,直播间用于播放内容与第三方平台的产品相关的直播节目;当直播间内观众用户的浏览行为数据和/或直播节目内发生的事件达成指定类型的任务时展示任务达成控件;接收作用于任务达成控件的业务操作;响应于业务操作在直播间中加载达成操作,达成操作包括按照为指定类型配置的方式为观众用户配置任务关联的业务数据,业务数据用于请求第三方平台为观众用户发放业务对象,实现了根据观众用户的浏览行为数据和/或直播节目内发生的事件来确定达成第三方平台所配置的指定类型的任务,实现了根据产品特性和观众用户行为来推广产品。
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公开(公告)号:CN113068055A
公开(公告)日:2021-07-02
申请号:CN202110289852.7
申请日:2021-03-15
申请人: 广州虎牙科技有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/472
摘要: 本发明的实施例提供了一种数据传输方法、装置、系统、电子设备和存储介质,涉及数据处理技术领域。直播平台服务端在接收直播用户端的目标第三方应用发送的数据请求参数后,将数据请求参数发送到第三方服务端,并接收第三方服务端根据数据请求参数反馈的结果数据,在接收到第三方服务端反馈的结果数据后,对结果数据进行秩序审核,根据秩序审核结果,对数据进行掩盖处理,将掩盖处理后的数据发送至目标第三方应用,如此通过直播平台服务端接收目标第三方应用发送的数据请求参数,并对第三方服务端发送的数据进行审核,确保了第三方应用的网络请求是感知的以及确保了第三方服务端响应的数据内容的合法性,保证了直播平台以及直播用户端的数据安全。
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公开(公告)号:CN113438496A
公开(公告)日:2021-09-24
申请号:CN202110756933.3
申请日:2021-07-05
申请人: 广州虎牙科技有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/478 , H04N21/466 , H04N21/4784 , H04N21/81
摘要: 本发明实施例公开了一种直播业务处理方法、装置、电子设备和存储介质,直播业务处理方法包括:加载直播间,直播间用于播放内容与第三方平台的产品相关的直播节目;当直播间内观众用户的浏览行为数据和/或直播节目内发生的事件达成指定类型的任务时展示任务达成控件;接收作用于任务达成控件的业务操作;响应于业务操作在直播间中加载达成操作,达成操作包括按照为指定类型配置的方式为观众用户配置任务关联的业务数据,业务数据用于请求第三方平台为观众用户发放业务对象,实现了根据观众用户的浏览行为数据和/或直播节目内发生的事件来确定达成第三方平台所配置的指定类型的任务,实现了根据产品特性和观众用户行为来推广产品。
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公开(公告)号:CN113132748A
公开(公告)日:2021-07-16
申请号:CN202110426181.4
申请日:2021-04-20
申请人: 广州虎牙科技有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/431 , H04N21/435 , H04N21/4788 , G06F8/61
摘要: 本发明实施例公开了一种跨直播间的互动邀请方法、装置、设备及存储介质,应用于后端服务器,包括:响应于第一主播通过目标应用程序发送的互动邀请请求,向与互动邀请请求匹配的第二主播的直播客户端发送系统消息,以确定第二主播是否接受邀请;如果第二主播接受邀请,则建立第二主播的直播客户端与目标应用程序的安装关系,以使第二主播的直播客户端调起目标应用程序页面,并解析透传至目标应用程序页面的信息加入互动房间。本发明实施例的技术方案,实现了通过前端互动邀请主播互动时,被邀主播无需手动对应用程序进行操作,即可自动加入应用程序互动,提高主播间的互动效率。
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公开(公告)号:CN113068055B
公开(公告)日:2023-08-18
申请号:CN202110289852.7
申请日:2021-03-15
申请人: 广州虎牙科技有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/472
摘要: 本发明的实施例提供了一种数据传输方法、装置、系统、电子设备和存储介质,涉及数据处理技术领域。直播平台服务端在接收直播用户端的目标第三方应用发送的数据请求参数后,将数据请求参数发送到第三方服务端,并接收第三方服务端根据数据请求参数反馈的结果数据,在接收到第三方服务端反馈的结果数据后,对结果数据进行秩序审核,根据秩序审核结果,对数据进行掩盖处理,将掩盖处理后的数据发送至目标第三方应用,如此通过直播平台服务端接收目标第三方应用发送的数据请求参数,并对第三方服务端发送的数据进行审核,确保了第三方应用的网络请求是感知的以及确保了第三方服务端响应的数据内容的合法性,保证了直播平台以及直播用户端的数据安全。
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公开(公告)号:CN113132748B
公开(公告)日:2022-10-28
申请号:CN202110426181.4
申请日:2021-04-20
申请人: 广州虎牙科技有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/431 , H04N21/435 , H04N21/4788 , G06F8/61
摘要: 本发明实施例公开了一种跨直播间的互动邀请方法、装置、设备及存储介质,应用于后端服务器,包括:响应于第一主播通过目标应用程序发送的互动邀请请求,向与互动邀请请求匹配的第二主播的直播客户端发送系统消息,以确定第二主播是否接受邀请;如果第二主播接受邀请,则建立第二主播的直播客户端与目标应用程序的安装关系,以使第二主播的直播客户端调起目标应用程序页面,并解析透传至目标应用程序页面的信息加入互动房间。本发明实施例的技术方案,实现了通过前端互动邀请主播互动时,被邀主播无需手动对应用程序进行操作,即可自动加入应用程序互动,提高主播间的互动效率。
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公开(公告)号:CN112925585A
公开(公告)日:2021-06-08
申请号:CN202110257223.6
申请日:2021-03-09
申请人: 广州虎牙科技有限公司
IPC分类号: G06F9/445
摘要: 本申请提供的资源加载方法、装置、电子设备及存储介质,应用于视频直播的服务端,该方法包括:接收观众端发送的资源请求信息;该资源请求信息中包含当前被访问插件的索引信息;根据索引信息对应的配置文本生成页面信息;配置文本用于使当前被访问插件的资源加载功能生效;每个配置文本对应有域名;域名表征可访问资源对应的地址信息;服务端维护有多个域名;向观众端反馈页面信息,以使观众端根据页面信息中的域名获得目标资源。本申请为了实现动态化调整第三方插件加载音视频的能力,通过配置文本使发送资源请求的插件的资源记载功能生效,即实现了调整插件能动态加载音视频的能力,满足观众的多样性需求。
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公开(公告)号:CN117880546A
公开(公告)日:2024-04-12
申请号:CN202410051816.0
申请日:2024-01-12
申请人: 广州虎牙科技有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , G06F9/445 , H04L67/53 , H04N21/23 , H04N21/478
摘要: 本发明提供的一种直播互动方法、装置及系统,应用于第三方应用,第三方应用集成有直播平台提供的直播功能开放SDK;方法包括:通过直播功能开放SDK从直播平台拉取直播互动组件列表;在任意时刻,从互动组件列表中获取随时可控型组件的组件属性,并根据组件属性在第三方应用的直播间内加载随时可控型组件;通过直播功能开放SDK接收直播平台发送的业务消息,从互动组件列表中确定与业务消息对应的业务触发型组件的组件属性,并根据组件属性并对业务触发型组件执行与业务消息对应的触发操作。本发明可以实现第三方应用快速高效集成平台直播互动功能的目的,并且能提高第三方应用接入效率和灵活性。
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公开(公告)号:CN112925585B
公开(公告)日:2024-04-09
申请号:CN202110257223.6
申请日:2021-03-09
申请人: 广州虎牙科技有限公司
IPC分类号: G06F9/445
摘要: 本申请提供的资源加载方法、装置、电子设备及存储介质,应用于视频直播的服务端,该方法包括:接收观众端发送的资源请求信息;该资源请求信息中包含当前被访问插件的索引信息;根据索引信息对应的配置文本生成页面信息;配置文本用于使当前被访问插件的资源加载功能生效;每个配置文本对应有域名;域名表征可访问资源对应的地址信息;服务端维护有多个域名;向观众端反馈页面信息,以使观众端根据页面信息中的域名获得目标资源。本申请为了实现动态化调整第三方插件加载音视频的能力,通过配置文本使发送资源请求的插件的资源记载功能生效,即实现了调整插件能动态加载音视频的能力,满足观众的多样性需求。
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公开(公告)号:CN112804552A
公开(公告)日:2021-05-14
申请号:CN202110121611.1
申请日:2021-01-28
申请人: 广州虎牙科技有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , G06F9/445 , H04N21/431 , H04N21/435 , H04N21/4788 , H04N21/81
摘要: 本申请提供插件配置方法、装置及电子设备,所述方法包括:接收主播用户使用目标插件的插件使用请求;为所述主播用户配置使用所述目标插件的权限;根据所述目标插件被使用的情况,向所述目标插件的提供方转移相应的虚拟资产。通过根据目标插件被主播用户使用的情况向目标插件的提供方转移相应的虚拟资产,将目标插件的使用情况与目标插件提供方的研发酬劳联系起来,实现了插件提供方酬劳的自动计算和发放。
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