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公开(公告)号:CN113196221B
公开(公告)日:2024-11-05
申请号:CN201980084169.0
申请日:2019-12-12
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/0488
Abstract: 工具被配置为渲染真实世界环境的表示。接收针对缩放窗口位置的输入数据。在该位置处渲染缩放窗口,并且缩放窗口的大小是基于一个或多个标准被确定的。在缩放窗口内,渲染接近缩放窗口的位置的放大视图。接收针对第一手势的输入数据,并且该第一手势指示调整缩放窗口的大小。调整缩放窗口的大小,并在调整缩放窗口的大小时维持放大视图的比例。接收指示第二手势的输入数据,并且该第二手势指示改变在缩放窗口内的内容的缩放比例。更新放大视图,并且在更新放大视图时维持缩放窗口的大小。
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公开(公告)号:CN113170076B
公开(公告)日:2023-09-15
申请号:CN201980079645.X
申请日:2019-12-03
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: J·T·福尔克纳
Abstract: 本文公开的技术为通信会话提供了序列事件的动态策展。系统可以利用智能过滤技术来生成和选择旨在优化用户参与度的序列事件。该系统可以收集与通信会话相关联的上下文数据,该上下文数据可以是私人聊天会话、多用户编辑会话、小组会议、直播等的形式。该系统可以利用上下文数据以及定义用户活动的其他输入数据,以自定义定义上下文相关的用户界面(UI)布局、音量水平、相机角度、特殊效果以及控制通信会话各方面的其他参数的序列事件。
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公开(公告)号:CN113196239A
公开(公告)日:2021-07-30
申请号:CN201980084204.9
申请日:2019-12-11
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F9/54
Abstract: 在本文中所公开的技术通过提供对与在通信会话内所显示的对象相关联的内容的智能管理来提高系统的效率。参与者能够生成与3D对象相关联的内容对象。所述内容对象可以是3D虚拟对象的形式,诸如指向桌子的箭头、注释的文本框等。所述内容对象还可以包括收集和显示信息投票代理的功能特征。所述系统能够生成将所述对象与所述内容对象相关联的数据结构。当将各种操作应用于任一对象时,所述数据结构使得系统能够维持在所述对象与所述内容对象之间的关联。因此,如果远程计算机发送针对所述内容对象的请求,则关联对象与所述内容对象一起被递送。
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公开(公告)号:CN109565568B
公开(公告)日:2021-03-09
申请号:CN201780048363.4
申请日:2017-07-27
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: J·T·福尔克纳
Abstract: 在现有的参与者之间经由其用户设备之间的通信网络通过发送和接收视频来进行建立的通信事件。新的参与者的用户界面在该参与者满足后期加入条件的情况下被控制成一开始在后期加入模式下操作。响应于初始持续时间到期,用户界面替代地自动切换到主动发言模式。
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公开(公告)号:CN109891827A
公开(公告)日:2019-06-14
申请号:CN201780067084.2
申请日:2017-10-24
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: H04L12/18
Abstract: 本文公开的技术使得远程会议会话的参与者能够访问多个任务相关的程序模块的功能,同时保持对单个用户界面内的远程会议会话的各方面的参与。例如,会话参与者可以访问文件、各种聊天讨论、各种频道、日历、电子邮件、操作系统桌面和计算设备的其他功能,同时在统一图形用户界面内查看远程会议会话的一个或多个视频流。会话参与者可以在执行任务时保持对音频能力和视频能力二者的参与,所述任务包括但不限于选择、查看和修改内容数据。在一些配置中,专用图形用户界面允许用户在预定位置查看远程会议会话的一个或多个视频流,同时还提供对用于与由各种模块管理的不同类型的内容进行交互的工具的最佳访问。
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公开(公告)号:CN108702483A
公开(公告)日:2018-10-23
申请号:CN201780011836.3
申请日:2017-02-10
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: J·T·福尔克纳
IPC: H04N7/15
CPC classification number: H04N7/147 , H04N7/152 , H04N7/155 , H04N2007/145
Abstract: 在经由通信网络在第一用户与一个或多个第二用户之间的通信事件中,经由网络接收多个视频流。流中的每个运送至少一个相应的用户的运动图像。视频流中的第一视频流的运动图像在第一时间间隔内在第一用户的用户设备处被显示(S504)。在所述视频流中的在第一时间间隔中不在用户设备处被显示的第二个流的运动图像中,识别相应的用户的人类特征(S506、S508)。检测与多个预期运动中的一个相匹配的在所述第一时间间隔期间所识别的人类特征的运动(S510、S512)。响应于所检测到的运动,在第二时间间隔内在所述用户设备处显示至少所述第二视频流的运动图像(S514、S516、S518)。
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公开(公告)号:CN119156586A
公开(公告)日:2024-12-17
申请号:CN202380038738.4
申请日:2023-04-17
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: J·T·福尔克纳
IPC: G06F3/01 , G06F3/04815 , H04N7/15
Abstract: 本文公开的技术使得系统能够将用户的注意力引导到3D环境中显示的通信会话的相关活动。系统可以控制3D环境的观看视角以聚焦于与查看活动的用户相关的特定化身。系统还可以控制来自通信会话的远程用户的音频信号,以使得观看者能够聚焦于相关讨论和其他音频内容。例如,当特定远程用户组控制他们的化身以查看该用户的化身或者在会话中提及该用户的名字时,系统可以遮掩其他化身的视图以聚焦到该特定远程用户组上。通过引导视觉和音频视角,系统可以帮助该用户浏览使用3D环境的3D代表来进行通信的大群参与者的活动。
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公开(公告)号:CN114946175A
公开(公告)日:2022-08-26
申请号:CN202080093271.X
申请日:2020-11-19
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: H04N7/14
Abstract: 所提供的技术通过基于可用显示区域(401)的纵横比和目标纵横比(410)动态地配置视频流布置来改善用户参与度和对计算资源的更有效使用。这样的技术提供动态优化的用户界面布置,其适应可用显示区域的任意给定形状。当用户重新调整显示窗口大小、将窗口移动为随机形状、旋转设备、加入通信会话、离开通信会话、呈现内容流、移除内容流等时,所述技术也能够帮助查看者保持对多流显示的显著内容的关注。能够在过程中利用目标纵横比来水平或垂直地递归划分显示区域以适应任意数量的流渲染。对目标纵横比的调整能够允许优化显示任意数量的视频流渲染用于任意形状的显示屏。
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公开(公告)号:CN114902629A
公开(公告)日:2022-08-12
申请号:CN202080090707.X
申请日:2020-11-06
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: H04L65/1089 , H04L65/403 , H04L65/1093 , H04N7/15
Abstract: 本文所公开的技术通过基于共享视频流中描绘的人的数量为通信会话提供动态控制的视图状态来改善用户参与及更高效地使用计算资源。在一些配置中,系统可以基于视频流中描绘的个体的数量来控制视频渲染的大小和位置。在一些配置中,可以在主要显示区域中渲染描绘阈值数量的人的流,并且可以在次要部分中渲染其他流。可以调整主要区域的大小以缩放描绘多人视频的视频,以使人的大小与单人视频流的渲染相均衡。这有助于系统提供更细粒度的控制,以均衡不同视频流中显示的每个人的表示。
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公开(公告)号:CN109314761B
公开(公告)日:2021-10-15
申请号:CN201780032984.3
申请日:2017-05-19
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: J·T·福尔克纳 , R·阿斯塔范斯 , M·H·希尔 , E·戴维斯坎努托蒂伊尔 , M·R·斯威夫特
IPC: H04N7/15
Abstract: 各实施例获得表示适合于作为共享媒体事件的一部分来显示的图形内容的内容项,确定针对该内容项的活动度量,确定针对该共享媒体事件的参与者的活动度量,将内容项的活动度量与参与者的活动度量进行比较,使得显示器呈现与该内容项相关联的图形内容并呈现该参与者的表示。在至少一些实现方式中,该图形内容和参与者的该表示的相对显示位置基于内容项的活动度量和参与者的活动度量的比较结果。
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