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公开(公告)号:CN108474944A
公开(公告)日:2018-08-31
申请号:CN201680075216.1
申请日:2016-12-14
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 公开了用于增加头戴式显示器(HMD)设备中所显示的图像的FOV的装置和方法。显示装置包括显示模块和被光学地耦合到显示模块的波导。显示模块可单独地生成要传送到HMD设备的用户的光学感受器的图像的多个不同部分,并且可包括多个光学输出端口,每个光学输出端口用来输出图像的不同部分。波导可包括多个光学输入端口,每个光学输入端口被光学地耦合到显示模块的光学输出端口中的不同的一个光学输出端口,其中该波导被配置成向用户的光学感受器整体地输出与图像相对应的光。
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公开(公告)号:CN108351516B
公开(公告)日:2020-12-18
申请号:CN201680065893.5
申请日:2016-11-03
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 一种用于将与输入瞳孔相关联的图像再现到输出瞳孔的装置包括平面光学波导,该平面光学波导包括块基板并且还包括输入耦合器、中间组件和输出耦合器。输入耦合器将对应于图像的光耦合进入块基板并且朝向中间组件耦合。中间组件执行水平或垂直瞳孔扩张并且将对应于图像的光朝向输出耦合器引导。输出耦合器执行水平或垂直瞳孔扩张中的另一者,并且将对应于图像的光(从输入耦合器行进到输出耦合器)耦合出波导。输入耦合器、中间组件或输出耦合器包括基于液晶聚合物的表面浮雕光栅或双侧衍射光学元件,用于改进由输出耦合器输出的光的强度分布。
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公开(公告)号:CN106662678B
公开(公告)日:2019-12-24
申请号:CN201580042537.7
申请日:2015-08-06
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 本技术提供了将非球面光学元件从近眼显示器(NED)设备中的鸟浴光学元件解耦。一个或多个非球面透镜与球面鸟浴反射镜一起在NED设备的投影光引擎中被使用。投影光引擎借助球面鸟浴反射镜和至少一个非球面透镜向NED设备的近眼显示器提供图像光(或其它信息)。球面鸟浴反射镜准直化图像光并将图像光反射到在投影光引擎外的出射光瞳。将非球面光学元件从球面鸟浴反射镜解耦可实现投影光引擎的高调制传递函数(MTF)以及改善的制造性能。将非球面光学元件从鸟浴光学元件解耦的NED设备可由头戴式显示器(HMD)或平视显示器(HUD)中的支撑结构定位。
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公开(公告)号:CN108351089B
公开(公告)日:2020-10-02
申请号:CN201680065831.4
申请日:2016-11-03
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 一种用于将与输入瞳孔相关联的图像再现到输出瞳孔的装置包括平面光学波导(700),该平面光学波导包括块基板(106)并且还包括输入耦合器(112)、中间组件(114)和输出耦合器(116)。输入耦合器(112)将对应于图像的光耦合进入块基板(106)并且朝向中间组件(114)耦合。中间组件(114)执行水平或垂直瞳孔扩张并且将对应于图像的光朝向输出耦合器(116)引导。输出耦合器(116)执行水平或垂直瞳孔扩张中的另一者,并且将对应于图像的光(从输入耦合器(112)行进到输出耦合器(116))耦合出波导。该装置进一步包括毗邻平面光学组件(702),该毗邻平面光学组件用于提供与没有毗邻平面光学组件的情况下相比更均匀的强度分布。
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公开(公告)号:CN109073882A
公开(公告)日:2018-12-21
申请号:CN201780023600.1
申请日:2017-04-06
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G02B27/0081 , G02B3/0062 , G02B3/04 , G02B6/0026 , G02B6/003 , G02B26/101 , G02B27/0172 , G02B2027/0118 , G02B2027/0123 , G02B2027/0125 , G02B2027/0174
Abstract: 近眼或平视显示系统包括扫描光线投影仪引擎、光波导和被光学地耦合在扫描光线投影仪引擎和光波导之间的出射光瞳扩展器(EPE)。EPE改善显示系统的光学性能。EPE可以包括漫射光学元件、衍射光学元件、微透镜阵列(MLA)或非球面透镜的中继器。双MLA EPE可以具有防止相邻像素之间的串扰的单元。双MLA EPE可以具有非周期性透镜阵列。一个MLA的光功率可能与另一个MLA不同。
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公开(公告)号:CN106662678A
公开(公告)日:2017-05-10
申请号:CN201580042537.7
申请日:2015-08-06
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 本技术提供了将非球面光学元件从近眼显示器(NED)设备中的鸟浴光学元件解耦。一个或多个非球面透镜与球面鸟浴反射镜一起在NED设备的投影光引擎中被使用。投影光引擎借助球面鸟浴反射镜和至少一个非球面透镜向NED设备的近眼显示器提供图像光(或其它信息)。球面鸟浴反射镜准直化图像光并将图像光反射到在投影光引擎外的出射光瞳。将非球面光学元件从球面鸟浴反射镜解耦可实现投影光引擎的高调制传递函数(MTF)以及改善的制造性能。将非球面光学元件从鸟浴光学元件解耦的NED设备可由头戴式显示器(HMD)或平视显示器(HUD)中的支撑结构定位。
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公开(公告)号:CN107407810B
公开(公告)日:2021-09-28
申请号:CN201680015216.2
申请日:2016-02-19
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 光学引擎包括位于偏振转换器的每一侧上的一对柱镜状微透镜阵列(MLA)。来自引擎中的源的非偏振光被第一MLA聚焦到偏振转换器的单元格上,其将光转换成公共偏振状态,以提高效率并改善系统中的对比度。半波延迟器被包括在偏振转换器上来改变从下游光学组件反射的任何光的偏振,以匹配正向传播光的偏振。包括相对大量的微透镜元件的第二MLA收集来自偏振转换器的光,并且当在诸如硅上液晶(LCOS)面板之类的光引擎中的下游成像面板处接收到光时,将光进行高度均匀化。
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公开(公告)号:CN109643017A
公开(公告)日:2019-04-16
申请号:CN201780051198.8
申请日:2017-08-14
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 在计算平台中利用的诸如可穿戴式头戴式显示器(HMD)设备之类的增强现实显示系统包括位于用户眼睛前方以提供虚拟世界图像的直接视图的虚拟现实显示器。包括反射或衍射光学系统的光学潜望镜被配置为提供真实世界的间接视图。通过将虚拟现实显示器(及其相关联的光学和电子组件)定位在用户的眼睛附近并在用户的直接视线内,与传统间接视图虚拟现实显示器相比,虚拟世界的视场(FOV)得以增加。光学潜望镜提供了否则将被定位于用户眼睛前方的直接视图虚拟现实显示器阻挡的真实世界的FOV。
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公开(公告)号:CN108700748A
公开(公告)日:2018-10-23
申请号:CN201780012247.7
申请日:2017-02-09
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G02B27/0172 , G02B6/0016 , G02B6/0031 , G02B6/0055 , G02B27/0176 , G02B2027/0116 , G02B2027/015
Abstract: 一种用于光学系统的基于波导的光瞳中继可包括透光基板(133),所述透光基板(133)包括多个内反射表面(134,135),以使多种不同颜色的光线能够通过全内反射传播通过所述基板(133)。光瞳中继可进一步包括输入表面,用于通过所述光波导(133)的入射光瞳输入所述多种不同颜色的光线(145),以及输出表面,用于通过所述光波导(133)的出射光瞳从基板输出所述多种不同颜色的光线。所述光瞳中继可具有光学属性,使得所述入射光瞳和所述出射光瞳具有基本相同的尺寸和形状,并且使得所述输入光线和所述输出光线具有基本相同的色彩属性。
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公开(公告)号:CN108351516A
公开(公告)日:2018-07-31
申请号:CN201680065893.5
申请日:2016-11-03
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 一种用于将与输入瞳孔相关联的图像再现到输出瞳孔的装置包括平面光学波导,该平面光学波导包括块基板并且还包括输入耦合器、中间组件和输出耦合器。输入耦合器将对应于图像的光耦合进入块基板并且朝向中间组件耦合。中间组件执行水平或垂直瞳孔扩张并且将对应于图像的光朝向输出耦合器引导。输出耦合器执行水平或垂直瞳孔扩张中的另一者,并且将对应于图像的光(从输入耦合器行进到输出耦合器)耦合出波导。输入耦合器、中间组件或输出耦合器包括基于液晶聚合物的表面浮雕光栅或双侧衍射光学元件,用于改进由输出耦合器输出的光的强度分布。
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