面向数字孪生模型的去噪蒙特卡洛渲染方法及系统

    公开(公告)号:CN118447150A

    公开(公告)日:2024-08-06

    申请号:CN202410420370.4

    申请日:2024-04-09

    摘要: 本发明涉及图像渲染技术领域,公开了一种面向数字孪生模型的去噪蒙特卡洛渲染方法及系统,所述方法包括:将多源异构原始数据导入预设数字孪生平台,并通过预设数字孪生平台对多源异构原始数据进行数据转换处理和数据融合处理,以生成数字孪生模型;将数字孪生模型导入三维场景中,获得数字孪生场景;通过基于蒙特卡洛路径追踪算法的光线追踪技术和空间降噪技术对数字孪生场景进行场景渲染,以获得去噪渲染后的数字孪生场景。基于蒙特卡洛路径追踪算法的光线追踪技术和空间降噪技术的引入,提高了渲染结果展示的细粒度,也减少了运算量和运行时间,实现了在降低运算量的同时,提高数字孪生模型渲染的真实性,保证数字孪生场景的可视化渲染质量。

    一种激光点云模型渲染方法及系统

    公开(公告)号:CN118135080A

    公开(公告)日:2024-06-04

    申请号:CN202410335939.7

    申请日:2024-03-22

    摘要: 本发明提供一种激光点云模型渲染方法及系统,该方法包括:获取用户采集的点云数据,基于MapGIS构建三维点云模型;导入三维点云模型,通过MapGIS Earth for Unreal对三维点云模型进行数据解析,并基于纹理映射技术和动态光照技术对三维点云模型进行渲染,以将三维点云模型的渲染场景参数化部署;基于点云配准将三维点云模型添加至渲染场景中,并通过人机交互进行点云模型的可视化表达。通过该方案不仅可以保留点云模型中地理信息,而且能够降低模型渲染难度,有效提升模型的可视化显示效果。

    一种三维三角网格模型孔洞识别方法及修复处理方法

    公开(公告)号:CN118115817A

    公开(公告)日:2024-05-31

    申请号:CN202410335894.3

    申请日:2024-03-22

    摘要: 本发明提供一种三维三角网格模型孔洞识别方法和修复处理方法,读取三维三角网格模型数据中待检查范围内的三角网格数据;遍历三角网格数据中的每一个三角形,基于每一个三角形的每条边所关联的三角形的数量,提取三维三角网格模型中存在孔洞的边界;对识别出的每一个孔洞进行分类,分类后的孔洞包括单环孔洞和多环孔洞;并对识别出的单环孔洞和多环孔洞分别进行修复处理。本发明提供一种三维三角网格模型孔洞识别及修复处理方法,其能解决现有三维模型孔洞修复技术存在的修复精度不高、修复效果不自然、缺乏自动化修复能力以及无法修复处理复杂孔洞的问题。

    一种倾斜摄影模型渲染方法及渲染系统

    公开(公告)号:CN118172459A

    公开(公告)日:2024-06-11

    申请号:CN202410029188.6

    申请日:2024-01-08

    IPC分类号: G06T15/00 G06T15/04 G06T15/06

    摘要: 本发明提供一种倾斜摄影模型渲染方法及渲染系统,渲染方法包括:获取倾斜摄影模型数据的几何信息和纹理信息;基于几何信息和纹理信息,采用矢量校正、椭球变换和投影变换,对倾斜摄影模型进行几何映射;通过纹理坐标匹配和纹理贴图对倾斜摄影模型进行纹理映射,完成模型初步可视化;在初步可视化的基础上,基于蒙特卡洛路径追踪算法对倾斜摄影模型进行渲染。本发明区别于传统的扫描线或光栅化渲染方式,对于倾斜摄影模型,基于解析的几何信息、纹理信息、坐标信息,通过多样化的技术流程,实现模型几何映射和纹理映射,在此引入蒙特卡洛路径追踪算法,实现倾斜摄影模型自然采光模拟,有效提高了倾斜摄影模型渲染的真实性。

    基于三维地质模型的可视化交互方法、系统、设备及介质

    公开(公告)号:CN118037972A

    公开(公告)日:2024-05-14

    申请号:CN202410206715.6

    申请日:2024-02-26

    摘要: 本发明公开了一种基于三维地质模型的可视化交互方法、系统、设备及介质,所述方法包括:根据钻孔数据通过MapGIS三维地学建模软件得到预设模型格式文件;基于Unreal Engine导入预设模型格式文件并设置项目相关参数信息,重构复杂地质体模型;集成手势交互动作,通过Visual Studio打包生成MapGISMRGeo应用程序;在MapGISMRGeo应用程序启动后,对复杂地质体模型进行渲染,得到混合现实的三维地质体模型;根据手势交互动作集合对混合现实的三维地质体模型进行可视化交互。本发明中通过3D GI S与混合现实技术、HoloLens的结合,有效增强了三维地质模型的可视化效果与交互水平。

    基于多源数据的城市住宅建筑物宜居性评价方法及系统

    公开(公告)号:CN117973668A

    公开(公告)日:2024-05-03

    申请号:CN202311725213.6

    申请日:2023-12-14

    IPC分类号: G06Q10/063 G06Q50/26

    摘要: 本发明公开了一种基于多源数据的城市住宅建筑物宜居性评价方法及系统,所述方法包括:从高分遥感影像数据中提取植被数据,并从地理空间数据中提取POI数据、空气质量数据及社交媒体数据;根据植被数据、POI数据、空气质量数据及社交媒体数据确定城市住宅建筑物的宜居性评价指标对应的指标数据;确定宜居性评价指标对应的主客观组合权重;根据主客观组合权重和指标数据通过TOPSIS法计算城市住宅建筑物的宜居性评分,并根据宜居性评分对城市住宅建筑物进行宜居性评价。本发明采用主客观结合的方法确定权重并利用TOPSIS对住宅建筑宜居性进行评价,并对评价结果的敏感性进行分析,从而获得精准的住宅建筑宜居性评价结果。

    基于存量地理信息要素数据地理实体自动构建方法及系统

    公开(公告)号:CN118447175A

    公开(公告)日:2024-08-06

    申请号:CN202410243284.0

    申请日:2024-03-04

    IPC分类号: G06T17/05 G06F16/29 G06F16/25

    摘要: 本申请提供了一种基于存量地理信息要素数据地理实体自动构建方法及系统,方法包括以下步骤:收集存量河流要素数据,对存量河流要素数据进行数据属性分析,获取存量河流要素数据的属性;预处理存量河流要素数据信息,获取预处理后的数据;对预处理后的数据进行存量河流要素实体映射转换,获取河流各要素图元;基于获取的河流各要素图元,构建河流实体概略图形;根据获取的属性、河流各要素图元和概略图形,组装河流实体。本申请提供的基于存量地理信息要素数据地理实体自动构建方法,基于存量河流要素,解决了存量河流要素自动构建河流实体的难题,可减少人力及资金投入,显著提高地理实体生产效率,有利于推进实景三维建设。

    一种退化三角形的修复方法、系统、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN117911284A

    公开(公告)日:2024-04-19

    申请号:CN202311814463.7

    申请日:2023-12-26

    IPC分类号: G06T5/77

    摘要: 本发明提供一种退化三角形的修复方法、系统、电子设备及存储介质,通过对待检查数据中三维面要素的三角形网格基于容差阈值进行退化判定,在判定出现退化三角形时,使用合并点策略或交换边策略对退化三角形件修复,从而实现了对三维面要素中退化三角形的快速定位以及快速修复,同时,在退化三角形的检查上,本发明考虑了针状和帽子两种退化情况,进而根据不同的方式更加全面高效地检查出两种形态的退化三角形;在退化三角形的修复处理上,本发明针对于两种形态的退化三角形分别提供合并点和交换边两种策略进行处理,从而在保持退化三角形周边其他三角形边界一致性和局部形态不变的同时,避免了重构拓扑的工作。