基于Unreal引擎的车载HMI二维仿三维渲染方法及系统

    公开(公告)号:CN116310051A

    公开(公告)日:2023-06-23

    申请号:CN202211104010.0

    申请日:2022-09-09

    Abstract: 本发明提供了一种基于Unreal引擎的车载HMI二维仿三维渲染方法及系统,该方法包括:将摄像机垂直朝向某个平面,统一朝这个平面输出渲染画面;针对需要仿三维渲染的二维文字、图片,存储各自4个边缘顶点在场景里分别参照的三维对象;换算出场景里三维对象投影到渲染平面的二维坐标点;比较4个参照三维对象在渲染平面的投影点与初始状态下的投影点,控制设置二维UI贴合三维模型最近似、最合适的平面位置、平面旋转角度、长宽缩放比例等属性值。本发明实现了车载HMI上二维文字、图片的仿三维渲染,增强了用户的视觉效果。

    一种基于触摸屏的画面系统上的手势交互识别系统

    公开(公告)号:CN115268757A

    公开(公告)日:2022-11-01

    申请号:CN202210845959.X

    申请日:2022-07-19

    Abstract: 本发明公开了一种基于触摸屏的画面系统上的手势交互识别系统,包括:人机交互显示模块、参数获取模块、动作检测模块、动作识别模块和控制响应模块;所述人机交互显示模块,渲染车机三维空间元素和二维空间元素;所述参数获取模块,获取json配置文件中的画面布局和对应坐标区域;所述动作检测模块,检测手势信息;所述动作识别模块,根据手势信息,识别对应的交互动作;所述控制响应模块,根据交互动作,调用不同的预设脚本,在人机交互显示模块上完成动作响应。本发明有益效果是:实现检测触摸屏被按下,并根据当前屏幕显示的内容,以及触控区域,执行包括三维、二维不同控制类型的精准功能控制。

    一种实现车载HMI应用入口自定义图标顺序和位置的方法

    公开(公告)号:CN115877996A

    公开(公告)日:2023-03-31

    申请号:CN202211541046.5

    申请日:2022-12-02

    Abstract: 本发明提供了一种实现车载HMI应用入口自定义图标顺序和位置的方法,包括:图标参数信息定义模块,图标区域配置文件管理模块,应用入口区域的图标管理模块,所有系统应用区域的图标管理模块,单击应用图标的响应模块,拖动应用图标时的响应模块,松开应用图标后的响应模块,根据“开始拖动“和“松开应用图标“时鼠标分别所处的屏幕区域,利用应用入口区域的图标管理模块和所有系统应用区域的图标管理模块提供的接口调整“应用入口区域”和“所有系统应用区域”相关按钮的图标外观和参数配置;利用图标区域配置文件管理模块更新配置文件里的位置信息。本发明的效果是:实现了车载HMI应用入口处根据用户使用习惯,自定义App图标顺序和位置的功能。

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