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公开(公告)号:CN115186210A
公开(公告)日:2022-10-14
申请号:CN202210811282.8
申请日:2022-07-11
申请人: 浙江传媒学院桐乡研究院有限公司
IPC分类号: G06F16/957 , G06T13/20 , G06T15/00
摘要: 本发明公开了一种基于多粒度的Web3D渲染和加载优化方法,包括:以边缘服务器和移动设备沟通构建基于多接入的渲染和加载计算业务环境;建立多粒度动画单元库,通过自动或手动计算方法将三维模型中的动画数据与模型数据分离,进一步分解动画数据以在服务器端建立多粒度动画单元;对多粒度单元进行逻辑分析和语义标注,为用户建立多粒度动画单元数据库构造交互请求以提供动画数据服务;采用服务器和客户端协调的动画数据请求和加载机制,当建立交互请求时,缓存中的粗粒度模块号和交互请求数据形成对服务器数据的请求,服务器端通过交互响应计算获取客户端所需的粗粒度动画数据,并将粗粒度动画数据存储于缓存中,为应用提供协调的动画数据服务。
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公开(公告)号:CN115221446A
公开(公告)日:2022-10-21
申请号:CN202210811256.5
申请日:2022-07-11
申请人: 浙江传媒学院桐乡研究院有限公司
IPC分类号: G06F16/958 , G06F16/957 , G06T13/20
摘要: 本发明公开了一种异步按需的Web3D场景动画加载优化方法,包括:在模型原始数据的处理上,将不同的动画或者其他属性化的数据以独立于模型构建数据文件的形式进行分离存储处理;在分离的基础上对于交互动画数据进行语义化的描述,建立交互动画数据的存储模型以及与用户请求之间的联系;在交互请求的过程中,通过对于用户的交互请求分析按需实时获取相应的交互数据返回给客户端进行相应的交互响应通过按需加载流程的优化处理,减低在模型初始加载时所携带的交互数据。
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