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公开(公告)号:CN106415447B
公开(公告)日:2019-08-06
申请号:CN201580033884.3
申请日:2015-04-21
申请人: 索尼公司
IPC分类号: G06F3/01
摘要: 本发明提供了一种显示通过跟随观察者的头部和身体完成的自由视点图像的图像显示设备。基于分别由头部运动追踪设备200和躯干运动追踪设备300获得的头部的姿态信息和用户的躯干的姿态信息,在要显示在显示设备500上的自由视点空间中单独确定用户的视线方向和用户的身体的朝向。本发明使得能够在真实空间中呈现自然动作,其中当视线与身体的前向方向不匹配时视线沿身体的前向方向在空间中移动。另外,本发明防止不自然的用户界面,该不自然的用户界面不管身体的朝向如何都显示在视线的方向上直线前进。
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公开(公告)号:CN109564705A
公开(公告)日:2019-04-02
申请号:CN201780045397.8
申请日:2017-07-14
申请人: 索尼公司
IPC分类号: G06T19/00 , H04N13/275 , H04N13/271
CPC分类号: H04N13/117 , G06T15/205 , G06T19/00 , H04N13/00 , H04N13/282
摘要: 本公开涉及一种使用全方位图像在预定视点处生成高图像质量的纹理图像的图像处理装置及图像处理方法。多个真实相机在多个视点位置和多个视线方向上成像多个参考图像。对靠近虚拟视点的视线方向上的参考图像施加大的权重,以通过加权平均生成虚拟视点图像,其中虚拟视点由相应于头戴式显示器的运动被指定并且具有虚拟视点位置和视线方向,所述虚拟视点图像显示在头戴式显示器上。本公开可以应用于例如从全方位图像生成预定视点的显示图像的家庭服务器等。
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公开(公告)号:CN104583840B
公开(公告)日:2018-02-09
申请号:CN201480002222.5
申请日:2014-03-12
申请人: 索尼公司
摘要: 本发明提供了一种显示设备,其包括框架(20)和图像显示装置(30),所述框架(20)被安装于观察者的头部上,所述图像显示装置(30)被安装至所述框架(20)。所述图像显示装置(30)还包括:(A)图像形成装置(40);和(B)光学系统(50),所述光学系统(50)把来源于所述图像形成装置(40)的图像引导至所述观察者的瞳孔。所述图像形成装置(40)沿x方向和/或y方向是弯曲的。所述图像显示装置(30)还包括图像形成装置与光学系统间距离调节装置(90),所述图像形成装置与光学系统间距离调节装置(90)用于调节所述图像形成装置(40)与所述光学系统(50)之间的距离。
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公开(公告)号:CN102193730A
公开(公告)日:2011-09-21
申请号:CN201110049928.5
申请日:2011-03-02
申请人: 索尼公司
发明人: 长谷川雄一
CPC分类号: G06T11/60 , A63F2300/1087 , G06F3/011 , G06F3/017 , G06F3/0481 , G06F3/04812 , G06F3/0482 , G06T1/0007 , G06T7/70 , H04N7/183 , H04N21/4223 , H04N21/44218 , H04N21/47217 , H04N2005/4428
摘要: 提供一种图像处理设备,包括:检测单元,所述检测单元检测由成像单元通过摄像而获得的图像数据产生的图像中的整个人物或者人物的一部分;位置/大小计算单元,所述位置/大小计算单元计算检测的图像中的整个人物或者人物的一部分的大小和位置;和GUI部署单元,所述GUI部署单元根据计算的大小和位置,在图像上部署将通过重叠在由图像数据产生的图像上而显示的图形用户界面(GUI)元件。
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公开(公告)号:CN106415447A
公开(公告)日:2017-02-15
申请号:CN201580033884.3
申请日:2015-04-21
申请人: 索尼公司
IPC分类号: G06F3/01
摘要: 本发明提供了一种显示通过跟随观察者的头部和身体完成的自由视点图像的图像显示设备。基于分别由头部运动追踪设备200和躯干运动追踪设备300获得的头部的姿态信息和用户的躯干的姿态信息,在要显示在显示设备500上的自由视点空间中单独确定用户的视线方向和用户的身体的朝向。本发明使得能够在真实空间中呈现自然动作,其中当视线与身体的前向方向不匹配时视线沿身体的前向方向在空间中移动。另外,本发明防止不自然的用户界面,该不自然的用户界面不管身体的朝向如何都显示在视线的方向上直线前进。
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公开(公告)号:CN106165402A
公开(公告)日:2016-11-23
申请号:CN201580019644.8
申请日:2015-01-19
申请人: 索尼公司
摘要: 本发明提供非常具有娱乐性并且还非常令人激动的内容,以及以这种方式记录并再现声音和图片信息,以给出现场的感觉。在记录期间,将由多个摄像机拍摄的图片信息与关于摄像机中的每一个的位置信息和姿势信息一起记录,并且将来自多个声源的声音信息与关于声源中的每一个的位置信息一起记录。在再现期间,在观看者位置(注视方向)处的图片被再现并且声音图像被定位到观看者位置,从而提供非常具有娱乐性并且还非常令人激动的内容,并且给出具有现场的感觉的声音。
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公开(公告)号:CN102193730B
公开(公告)日:2016-07-06
申请号:CN201110049928.5
申请日:2011-03-02
申请人: 索尼公司
发明人: 长谷川雄一
IPC分类号: G06F3/01 , H04N21/4223 , H04N21/442
CPC分类号: G06T11/60 , A63F2300/1087 , G06F3/011 , G06F3/017 , G06F3/0481 , G06F3/04812 , G06F3/0482 , G06T1/0007 , G06T7/70 , H04N7/183 , H04N21/4223 , H04N21/44218 , H04N21/47217 , H04N2005/4428
摘要: 提供一种图像处理设备,包括:检测单元,所述检测单元检测由成像单元通过摄像而获得的图像数据产生的图像中的整个人物或者人物的一部分;位置/大小计算单元,所述位置/大小计算单元计算检测的图像中的整个人物或者人物的一部分的大小和位置;和GUI部署单元,所述GUI部署单元根据计算的大小和位置,在图像上部署将通过重叠在由图像数据产生的图像上而显示的图形用户界面(GUI)元件。
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公开(公告)号:CN104737060A
公开(公告)日:2015-06-24
申请号:CN201480002757.2
申请日:2014-05-16
申请人: 索尼公司
CPC分类号: G02B27/0172 , G02B17/026 , G02B27/0176 , G02B2027/0123 , G02B2027/0129 , G02B2027/0132 , G02B2027/0159 , G02B2027/0161 , G02B2027/0169 , H01L51/0097 , H01L2251/5338 , Y02E10/549 , G02B27/0101 , G02B17/08 , G02B25/001
摘要: 显示装置包括框架以及安装到框架的左眼用图像显示装置(30)与右眼用图像显示装置。各图像显示装置(30)包括图像形成装置(40)以及用于将来自图像形成装置(40)的图像引导到观看者的瞳孔(10)的光学系统(50)。光学系统(50)由反射镜(51)及透镜组(52)构成。图像形成装置(40)是弯曲的。构成左眼用图像显示装置的光学系统的反射镜(51)的法线NLL与构成右眼用图像显示装置的光学系统的反射镜(51)的法线NLR在反射镜(51)的与观看者(10)相对的一侧的空间中彼此相交。
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公开(公告)号:CN110300994B
公开(公告)日:2023-07-04
申请号:CN201880012363.3
申请日:2018-02-09
申请人: 索尼公司
发明人: 长谷川雄一
IPC分类号: G06T19/00 , A63F13/211 , A63F13/833 , G06F3/0481 , G09G5/00 , H04N5/64 , G06F3/01
摘要: 本技术涉及能够减少用户的不适诸如“VR疾病”的图像处理装置、图像处理方法以及图像系统。该图像处理装置设置有图像生成单元,所述图像生成单元基于在虚拟世界中的与用户对应的化身的视点来生成化身视点图像作为要向用户呈现的第一呈现图像,并且在基于检测用户的运动的结果的用户的实际姿势与化身的姿势之间出现姿势差时生成与化身视点图像不同的第二呈现图像。本技术可应用于例如用于生成要在头戴式显示器上显示的图像的图像处理装置。
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