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公开(公告)号:CN117858036A
公开(公告)日:2024-04-09
申请号:CN202410066959.9
申请日:2024-01-16
申请人: 联通沃音乐文化有限公司
IPC分类号: H04W4/14 , H04L51/216 , H04L12/14
摘要: 一种多级话单数据实时快速入库方法和相关装置,涉及通信技术领域。其中多级话单数据实时快速入库方法包括:话单加载步骤,从话单数据中获取客户下行提交话单、通道下行提交话单、通道上行回执话单、客户上行回执话单;话单匹配步骤,获取客户下行提交话单中的用户标志和和商户消息标志,获取与所述用户标志和所述商户消息标志匹配的待合并话单,所述待合并话单包括通道下行提交话单、通道上行回执话单、客户上行回执话单中的至少一个;话单合并入库步骤,将所述客户下行提交话单与所述待合并话单融合为一个数据库插入操作写入数据库。
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公开(公告)号:CN118118595B
公开(公告)日:2024-11-15
申请号:CN202410383248.4
申请日:2024-03-29
申请人: 联通沃音乐文化有限公司
IPC分类号: H04M3/42 , H04L65/60 , H04L67/1008 , H04L41/0663 , H04L41/069 , H04L65/1108
摘要: 本申请提供一种通信网视频彩铃XR应用的构建方法,包括:基于un ity环境的Render Streami ng组件,在渲染服务器对视频彩铃中的数字人以及场景进行渲染处理;部署分布式资源管理模块,实时监控渲染服务器的各计算节点的负载数据,判断是否为故障节点,并将故障节点对应的渲染任务重新分配到非故障节点,渲染任务包括数字人渲染以及场景渲染;在渲染服务器与用户终端之间,通过Coturn服务器,建立音视频通话链路,由所述音视频通话链路在渲染任务完成后传输渲染处理后的数字人和场景。
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公开(公告)号:CN115904090B
公开(公告)日:2023-05-23
申请号:CN202310031511.9
申请日:2023-01-10
申请人: 联通沃音乐文化有限公司 , 芋头科技(杭州)有限公司
IPC分类号: G06F3/01 , G06F9/451 , G06F3/04815 , G06V40/18 , G02B27/01
摘要: 本公开的实施例公开了虚拟场景展示方法和头戴式显示设备。该方法的一具体实施方式包括:响应于检测到用户佩戴信息,获取目标现实场景图像,其中,目标现实场景图像为头戴式显示设备中的摄像头采集的现实场景的图像;响应于检测到蒙版打开信息,获取初始蒙版图像,其中,初始蒙版图像对应有初始蒙版透明度;根据目标现实场景图像和初始蒙版图像,生成蒙版现实场景图像;响应于检测到虚拟开机界面包括虚拟页面信息,对虚拟页面信息和蒙版现实场景图像进行融合处理,得到目标虚拟页面信息;在头戴式显示设备的显示屏幕中显示对应目标虚拟页面信息的虚拟场景。该实施方式可以简化用户操作,提高用户体验感。
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公开(公告)号:CN115904090A
公开(公告)日:2023-04-04
申请号:CN202310031511.9
申请日:2023-01-10
申请人: 联通沃音乐文化有限公司 , 芋头科技(杭州)有限公司
IPC分类号: G06F3/01 , G06F9/451 , G06F3/04815 , G06V40/18 , G02B27/01
摘要: 本公开的实施例公开了虚拟场景展示方法和头戴式显示设备。该方法的一具体实施方式包括:响应于检测到用户佩戴信息,获取目标现实场景图像,其中,目标现实场景图像为头戴式显示设备中的摄像头采集的现实场景的图像;响应于检测到蒙版打开信息,获取初始蒙版图像,其中,初始蒙版图像对应有初始蒙版透明度;根据目标现实场景图像和初始蒙版图像,生成蒙版现实场景图像;响应于检测到虚拟开机界面包括虚拟页面信息,对虚拟页面信息和蒙版现实场景图像进行融合处理,得到目标虚拟页面信息;在头戴式显示设备的显示屏幕中显示对应目标虚拟页面信息的虚拟场景。该实施方式可以简化用户操作,提高用户体验感。
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公开(公告)号:CN118118595A
公开(公告)日:2024-05-31
申请号:CN202410383248.4
申请日:2024-03-29
申请人: 联通沃音乐文化有限公司
IPC分类号: H04M3/42 , H04L65/60 , H04L67/1008 , H04L41/0663 , H04L41/069 , H04L65/1108
摘要: 本申请提供一种通信网视频彩铃XR应用的构建方法,包括:基于un ity环境的Render Streami ng组件,在渲染服务器对视频彩铃中的数字人以及场景进行渲染处理;部署分布式资源管理模块,实时监控渲染服务器的各计算节点的负载数据,判断是否为故障节点,并将故障节点对应的渲染任务重新分配到非故障节点,渲染任务包括数字人渲染以及场景渲染;在渲染服务器与用户终端之间,通过Coturn服务器,建立音视频通话链路,由所述音视频通话链路在渲染任务完成后传输渲染处理后的数字人和场景。
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