多媒体编码方法、装置、设备、介质及产品

    公开(公告)号:CN118900333A

    公开(公告)日:2024-11-05

    申请号:CN202310503280.7

    申请日:2023-05-04

    发明人: 张佳

    IPC分类号: H04N19/60 H04N19/176

    摘要: 本申请的实施例公开了一种多媒体编码方法、装置、设备、介质及产品,该方法包括:在多媒体多次编码过程中的首次编码阶段,记录残差块的变换模式信息;在非首次编码阶段,获取首次编码阶段记录的每个残差块的变换模式信息;根据首次编码阶段记录的变换模式信息和当前待编码残差块的属性信息,确定当前待编码残差块的变换模式信息;根据当前待编码残差块的变换模式信息对当前待编码残差块进行编码处理。本申请实施例的技术方案可以有效降低多次编码中变换模式信息选择的计算复杂度,从而减少码流编码时间及计算资源的开销,同时基本不损伤编码效率。

    一种云游戏处理方法、装置、计算机设备和介质

    公开(公告)号:CN115242759B

    公开(公告)日:2024-05-17

    申请号:CN202210829301.X

    申请日:2022-07-14

    摘要: 本申请实施例公开了一种云游戏处理方法、装置、计算机设备和介质,该云游戏处理方法包括:获取目标云游戏的预设编码参数,以及目标云游戏的参考编码参数;预设编码参数是指对目标云游戏进行编码处理时期望的编码参数,参考编码参数是指对目标云游戏进行编码处理时可支持的编码参数;对预设编码参数和参考编码参数进行匹配,并基于对预设编码参数和参考编码参数之间的匹配结果,获取关于预设编码参数的参数调整策略;按照参数调整策略对预设编码参数进行调整处理,得到调整编码参数,并按照调整编码参数对目标云游戏进行编码处理。本申请实施例可由云服务器执行,能够自适应地对预设编码参数进行调整,实现对云游戏的灵活编码。

    多媒体数据的处理方法、相关设备及存储介质

    公开(公告)号:CN117555606A

    公开(公告)日:2024-02-13

    申请号:CN202210930666.1

    申请日:2022-08-03

    IPC分类号: G06F9/445 G06F9/448 G06F8/36

    摘要: 本申请实施例涉及计算机技术领域,公开了多媒体数据的处理方法、相关设备及存储介质,该方法包括:加载目标动态库,目标动态库用于存储目标函数;当目标动态库加载成功,且目标动态库中存在目标函数时,加载第一静态库,调用第一静态库中的代码段,对待处理多媒体数据进行第一编解码处理,并输出第一编解码处理后的多媒体数据;当目标动态库加载失败,或者目标动态库中不存在目标函数时,加载第二静态库,调用第二静态库中的代码段,对待处理多媒体数据进行第二编解码处理,并输出第二编解码处理后的多媒体数据。采用本申请实施例,可在保证系统兼容的同时,使得编解码的速度更快。

    视频处理方法、装置、存储介质及计算机设备

    公开(公告)号:CN116567346A

    公开(公告)日:2023-08-08

    申请号:CN202210103022.5

    申请日:2022-01-27

    摘要: 本申请公开一种视频处理方法、装置、存储介质及计算机设备,可应用于游戏、游戏基础技术、数据处理等各种场景。该方法可以通过探测终端的HDR能力、终端计算资源以及云端视频的HDR渲染能力,来确定相匹配的目标处理策略,然后通过确定的目标处理策略对目标视频进行处理,得到目标视频对应的HDR视频或者带有HDR图像效果的标准动态范围SDR视频。本申请实施例实现了端云协同的HDR图像的画质增强,节省了云端计算资源,优化了云端成本,且能保证终端输出HDR图像效果。

    帧率调整方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN116567297A

    公开(公告)日:2023-08-08

    申请号:CN202210103004.7

    申请日:2022-01-27

    IPC分类号: H04N21/2343 H04N21/426

    摘要: 本申请提供了一种帧率调整方法、装置、设备及存储介质,包括:按照预设周期接收终端设备发送的渲染能力信息,渲染能力信息用于表征终端设备对接收到的码流的渲染能力,根据渲染能力信息对编码帧率进行动态调整,得到调整后的编码帧率,根据调整后的编码帧率对待传输视频进行编码,得到编码后的码流,将编码后的码流发送至终端设备,以使得终端设备根据编码后的码流渲染并显示待传输视频。从而,可提高服务器端的硬件资源和带宽资源的有效利用率。

    图像编码方法、实时通信方法、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN116567243A

    公开(公告)日:2023-08-08

    申请号:CN202210103019.3

    申请日:2022-01-27

    IPC分类号: H04N19/142 H04N19/172

    摘要: 本申请提供了一种图像编码方法、实时通信方法、设备及存储介质,该方法包括:获取视频流中的第一图像帧;将第一图像帧编码为第一非IDR帧;根据第一非IDR帧判断是否发生了场景切换;若确定发生了场景切换,则将第一图像帧的下一图像帧编码为IDR帧,从而可以降低整个图像处理过程时延,尤其对于实时性要求比较高的云场景而言,由于降低了图像处理时延,从而可以提高用户体验感。

    视频编码配置方法、装置、设备及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN113747160B

    公开(公告)日:2023-06-16

    申请号:CN202111044379.2

    申请日:2021-09-07

    摘要: 本申请实施例提供了一种视频编码配置方法、装置、设备及计算机可读存储介质,包括:获取待播放视频的场景类型、待播放视频的码率以及终端的解码能力;根据待播放视频的场景类型、待播放视频的码率以及终端的解码能力,确定待播放视频的编码配置,待播放视频的编码配置包括待播放视频的帧率、待播放视频的编码类型和待播放视频的分辨率。该方法针对云游戏的低带宽场景,即视频编码的低码率的情况,基于场景类型、码率以及终端的解码能力,确定最优的编码配置,基于该最优编码配置对待播放视频进行压缩,以实现在对应的终端上进行播放时获得最优的主观质量。

    一种视频编码方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN115883835B

    公开(公告)日:2023-04-28

    申请号:CN202310195983.8

    申请日:2023-03-03

    发明人: 张佳

    摘要: 本申请实施例公开了一种视频编码方法、装置、设备及存储介质。其中方法包括:获取目标视频帧和目标视频帧的编码信息,目标视频帧包括M个第一编码单元,编码信息包括M个第一编码单元在目标视频帧中的位置及预测模式,获取目标视频帧中待编码的第二编码单元,根据M个第一编码单元中与第二编码单元存在重叠区域的第一编码单元的预测模式,确定第二编码单元的预测模式,按照第二编码单元的预测模式,对第二编码单元进行编码,得到目标视频帧在第二编解码标准下的码流数据。可见,通过与第二编码单元存在重叠区域的第一编码单元的预测模式,来确定第二编码单元的预测模式,可以简化第二编码单元的预测模式的确定过程,进而提高视频帧的编码效率。

    一种视频处理方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN116017046A

    公开(公告)日:2023-04-25

    申请号:CN202211631783.4

    申请日:2022-12-16

    IPC分类号: H04N21/44 H04N21/4402

    摘要: 本申请实施例公开了一种视频处理方法、装置、设备及存储介质。其中方法包括:响应于待处理视频中的第一视频帧解码完成,获取待处理视频对应的解码队列中的速度变化参数,速度变化参数用于指示解码队列的视频帧写入速度是否大于视频帧解码速度,获取待处理视频的渲染参数,渲染参数用于指示视频帧之间的时间间隔,若速度变化参数指示解码队列的视频帧写入速度大于视频帧解码速度,且渲染参数指示的视频帧之间的时间间隔满足渲染丢帧条件,则对第一视频帧进行渲染丢帧处理。可见,在保证待处理视频的连续性的前提下,通过对已解码的视频帧进行丢帧处理,可以降低视频时延。