排行榜单生成方法及排行榜单生成装置

    公开(公告)号:CN106874416A

    公开(公告)日:2017-06-20

    申请号:CN201710051587.2

    申请日:2017-01-23

    IPC分类号: G06F17/30

    CPC分类号: G06F16/9535

    摘要: 一种排行榜单生成方法及排行榜单生成装置,一个实施例的方法包括:获取与待排序对象关联的各数据类型的数据量;根据与各所述数据类型分别对应的预设归一化规则,分别对各所述数据类型的数据量进行归一化处理,获得各所述数据类型的归一化数据量;根据各所述数据类型的归一化数据量以及各所述数据类型的加权系数,获得所述待排序对象的综合权值;根据各所述待排序对象的综合权值,对各所述待排序对象进行排序,获得排序结果,根据排序结果生成排行榜单。基于本实施例方案生成的排序榜单准确性高。

    一种网页游戏的素材渲染方法及装置

    公开(公告)号:CN103778121A

    公开(公告)日:2014-05-07

    申请号:CN201210395228.6

    申请日:2012-10-17

    IPC分类号: G06F17/30 G06F9/44

    CPC分类号: G06F17/3089 G06F8/34

    摘要: 本发明适用于网页技术领域,提供了一种网页游戏的素材渲染方法及装置,所述方法包括:获取所述网页游戏中元素的素材标识,所述素材标识用于唯一标示所述元素;判断所述素材标识是否关联了自定义地址,所述自定义地址为用户为所述元素自定义的素材的来源;当所述素材标识关联了自定义地址时,从所述自定义地址中获取素材以对所述元素进行渲染。本发明使得网页游戏具备了用户可定制性,提高了网页游戏的用户参与度。

    加速网页访问的方法和装置

    公开(公告)号:CN103455478A

    公开(公告)日:2013-12-18

    申请号:CN201210158401.0

    申请日:2012-05-21

    IPC分类号: G06F17/30

    摘要: 本发明公开了一种加速网页访问的方法和装置,属于网络领域。所述方法包括:获取用户发起的URL地址;判断所述URL地址是否保存在预设的缓存数据库,所述缓存数据库中保存有多个URL地址与缓存数据的对应关系;当判断出所述URL地址保存在预设的缓存数据库时,获取所述URL地址对应的缓存数据,并处理所述缓存数据,渲染网页。本发明通过在浏览器端增加缓存数据库的实现逻辑,无论web服务器或代理服务器是否遵守http缓存协议,均可以起到加速访问的效果。