一种数字弦乐器的交互系统及数字弦乐器

    公开(公告)号:CN112216258A

    公开(公告)日:2021-01-12

    申请号:CN202011216559.X

    申请日:2020-11-04

    IPC分类号: G10H1/34

    摘要: 本发明公开了一种数字弦乐器的交互系统及数字弦乐器,包括:功能模块、触屏输入模块、中央处理模块,功能模块包括弦乐演奏模块、弦乐文化模块、弦乐知识模块、琴曲欣赏模块和弦乐名家模块,弦乐演奏模块,用于人机交互演奏虚拟弦乐器;弦乐文化模块,用于介绍古琴的文化内涵;弦乐知识模块,用于介绍古琴的知识;琴曲欣赏模块,用于名曲的介绍和欣赏;弦乐名家模块,用于古琴名家的介绍;触屏输入模块,用于用户信息输入和功能选择,中央处理模块,用于处理数据和根据输入信息选择功能模块。本发明具有弦乐器不再受制于优质材料以及制作工艺,生产成本低,便于弦乐器的传播和学习的优点。

    数字化书法体验设备及系统
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN114550541A

    公开(公告)日:2022-05-27

    申请号:CN202210224674.4

    申请日:2022-03-07

    IPC分类号: G09B11/00

    摘要: 本发明公开了一种数字化书法体验设备及系统,通过将主控模块、显示模块、书写模块、雕刻模块、净化模块、感应模块和驱动模块集成于数字化书法体验系统中,实现一体化集成控制。通过独特的结构设计,可以实现自动化控制雕刻,既不用另外连接雕刻设备,也无需将雕刻的文字或图案内容另导入软件,而且在雕刻过程中产生的烟雾可以进行封闭净化处理,不会扩散到外界,增强了体验者的使用体验,保证了健康的书法体验环境。满足了体验者的DIY需求,既能让客户拥有自己的文创衍生作品,也可以用做文创作品的展览和文创爱好者之间的相互交流,很好的将书法艺术与实用性物品相结合,形成兼具实用和艺术两方面价值的文创产品,有利于弘扬中华优秀传统文化。

    数字国画模拟方法及设备
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN111932980A

    公开(公告)日:2020-11-13

    申请号:CN202010960408.9

    申请日:2020-09-14

    IPC分类号: G09B11/10 G09B5/06

    摘要: 本发明涉及一种数字国画模拟方法及设备,设备盒体内设置有控制模组,控制模组上连接有红外屏装置,控制模组上还分别连接有笔触分析模组、渲染计算模组、颜色处理模组、用笔选择模组、用墨模拟模组,控制模组上还连接有外接通讯模块、数据存储模块。由此,配置有控制模组,可以控制其他模组的协调运作,满足国画技法的拟真视觉表现。通过红外屏装置能够有效捕捉毛笔的各种绘画状态,通过各个模组的配合,实现数字国画的模拟仿真显示。可以通过外接通讯模块来进行通讯,满足升级、云端通讯、数据导出等各种分享、教学的需要。整体构造简单,使用便利,可以做到数字国画的拟真表现。

    基于数字孪生空间的文化数据展示方法及设备

    公开(公告)号:CN118349148B

    公开(公告)日:2024-09-13

    申请号:CN202410783034.6

    申请日:2024-06-18

    摘要: 本发明提供一种基于数字孪生空间的文化数据展示方法及设备,调取与文化展示区域对应的文化展示空间,文化展示空间包括多个体验子区域;接收体验端对文化展示空间中体验子区域的触发信息,基于所述触发信息获取相应体验子区域的体验属性,体验属性包括展示属性和互动属性;确定体验属性为展示属性时,响应体验端对相应体验子区域对应展示视频序列的选中信息,调取文化展示视频发送至体验端;确定体验属性为皮影互动属性时,基于体验端对互动角色的操作信息对初始体验界面进行更新,得到互动展示界面对体验端进行展示。

    基于数字孪生空间的文化数据展示方法及设备

    公开(公告)号:CN118349148A

    公开(公告)日:2024-07-16

    申请号:CN202410783034.6

    申请日:2024-06-18

    摘要: 本发明提供一种基于数字孪生空间的文化数据展示方法及设备,调取与文化展示区域对应的文化展示空间,文化展示空间包括多个体验子区域;接收体验端对文化展示空间中体验子区域的触发信息,基于所述触发信息获取相应体验子区域的体验属性,体验属性包括展示属性和互动属性;确定体验属性为展示属性时,响应体验端对相应体验子区域对应展示视频序列的选中信息,调取文化展示视频发送至体验端;确定体验属性为皮影互动属性时,基于体验端对互动角色的操作信息对初始体验界面进行更新,得到互动展示界面对体验端进行展示。

    基于多模块与用户进行交互的学习设备

    公开(公告)号:CN114138160A

    公开(公告)日:2022-03-04

    申请号:CN202110992516.9

    申请日:2021-08-27

    摘要: 本公开提供一种基于多模块与用户进行交互的学习设备,包括学习模块,学习模块包括多个子学习模块,以供用户学习;物联网模块,物联网模块被配置为与多个终端建立连接;语音识别模块,语音识别模块被配置为接收并识别用户语音信息,以使基于多模块与用户进行交互的学习设备根据用户语音信息确定用户指令;书签兑换模块,书签兑换模块被配置为用户进行书签兑换操作时,向用户提供书签;数据统计模块,数据统计模块被配置为整理、分析以及展示用户体验数据;后台管理模块,后台管理模块被配置为上传本地活动信息。本公开的基于多模块与用户进行交互的学习设备拥有细腻舒适的互动体验,有利于提高用户体验。

    基于多模块与用户进行交互的学习设备

    公开(公告)号:CN218332895U

    公开(公告)日:2023-01-17

    申请号:CN202122036624.7

    申请日:2021-08-27

    IPC分类号: G09B5/06 G06F3/04883

    摘要: 本公开提供一种基于多模块与用户进行交互的学习设备,包括触控显示设备,其设置成显示引导用户进行学习操作的交互界面并且响应用户的触控操作;操作台座,其设置于所述触控显示设备的下方以支撑所述触控显示设备;语音采集组件,其设置于所述操作台座内且与所述触控显示设备连接以对所述触控显示设备进行语音控制;红外识别组件,其设置于所述操作台座前侧且与所述触控显示设备连接以在识别到用户时启动所述触控显示设备;书签兑换组件,其设置于所述操作台座内且与所述触控显示设备连接以在用户进行书签兑换操作的情形下向外导出书签。本公开的基于多模块与用户进行交互的学习设备拥有细腻舒适的互动体验,有利于提高用户体验。

    适用于儿童的造型棋桌
    8.
    实用新型

    公开(公告)号:CN217743747U

    公开(公告)日:2022-11-08

    申请号:CN202220826922.8

    申请日:2022-04-11

    IPC分类号: A47D3/00

    摘要: 本实用新型涉及一种适用于儿童的造型棋桌,包括有桌本体,桌本体包括有桌面,以及与桌面相连的桌腿,桌面上设置有收纳槽,收纳槽内设置有棋盘组件,或是,收纳槽内设置电子棋盘,收纳槽上设置有盖板,桌本体外围设置有竹节造型框,桌腿为竹节造型腿,竹节造型框的外围分布有若干置物槽。由此,整体造型与竹子元素相结合,拥有较为圆润的造型,也较为卡通化,承载文化属性的同时不存在非安全的凸起构造。可以对棋盘组件进行有效收纳,实现棋桌与书桌的功能切换,不占用空间。适用于常规的各类棋具与电子棋盘,拥有较佳的功能扩展性。可以增设多个置物槽,便于放置各类物品,确保桌面整洁的同时拥有较佳的置物属性。

    一种多功能益智棋桌套件

    公开(公告)号:CN213992852U

    公开(公告)日:2021-08-20

    申请号:CN202022647909.X

    申请日:2020-11-16

    摘要: 本实用新型提供一种多功能益智棋桌套件,包括棋桌、下棋一体机和盖板,所述棋桌包括承重底座和承重平台,所述承重平台设置于承重底座上,所述下棋一体机嵌装在所述承重平台的中心处,所述盖板放置于棋桌的上方。本实用新型中设置有棋桌和下棋一体机,其中,下棋一体机使用人机交互的方式进行下棋,既可以防止棋子掉落,又可以记录棋局状态,重新恢复到上次棋局所在位置;设置有盖板,当把盖板放置到棋桌上时,该棋桌还可以作为写字台或者会客茶几使用。

    多功能棋桌
    10.
    实用新型

    公开(公告)号:CN215873849U

    公开(公告)日:2022-02-22

    申请号:CN202122027084.6

    申请日:2021-08-26

    摘要: 本实用新型涉及一种多功能棋桌,包括有桌本体,桌本体包括有桌面,桌面的正面设置有下沉容纳槽,下沉容纳槽上设置有活动遮盖板,桌面下设置有桌腿,桌面与桌腿之间设置有装饰模组,前后的两个桌腿之间连接有横枨,桌面的底部与横枨之间设置有若干装饰竖条,竖条之间设置有容纳间隔,容纳间隔与活动遮盖板的厚度相对应。由此,设有下沉容纳槽可以放置触摸屏或是实体的棋盘组件,可以实现多种棋类的娱乐。通过装饰竖条可以实现活动遮盖板的收纳定位,不占用额外的空间。在非娱乐期间可以通过活动遮盖板来对下沉容纳槽进行遮盖,保持桌面的完整性,实现正常的桌面使用功能,且实现了触摸屏或是实体的棋盘组件的收纳。