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公开(公告)号:CN116708739A
公开(公告)日:2023-09-05
申请号:CN202210195150.7
申请日:2022-02-28
申请人: 逐点半导体(上海)有限公司
IPC分类号: H04N13/106 , H04N13/139 , G06T15/00
摘要: 提供用于在3D计算机生成图像的上下文中生成运动矢量的各种方法。一种示例性方法包括:针对当前帧中要渲染的一个或多个对象的每个像素生成1相运动矢量(MV1)和0相运动矢量(MV0),每个MV1和MV0具有相关联的深度值,从而形成MV1纹理和MV0纹理;将所述MV1纹理转换为一组MV1块,并且将所述MV0纹理转换为一组MV0块;以及输出所述一组MV1块和所述一组MV0块以用于图像处理。
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公开(公告)号:CN116704086A
公开(公告)日:2023-09-05
申请号:CN202210190985.3
申请日:2022-02-28
申请人: 逐点半导体(上海)有限公司
IPC分类号: G06T15/00
摘要: 提供用于在3D计算机生成图像的上下文中生成运动矢量的各种方法。在一个实例中,一种方法包括:针对当前帧中要渲染的一个或多个对象的每个像素生成1相运动矢量(MV1)和0相运动矢量(MV0),每个MV1和MV0具有相关联的深度值,从而形成MV1纹理和MV0纹理,每个MV0是基于相机MV0和对象MV0确定的;将所述MV1纹理转换为一组MV1像素块,并且将所述MV0纹理转换为一组MV0像素块;以及输出所述一组MV1像素块和所述一组MV0像素块以用于图像处理。
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公开(公告)号:CN116563435A
公开(公告)日:2023-08-08
申请号:CN202210113599.4
申请日:2022-01-30
申请人: 逐点半导体(上海)有限公司
摘要: 本公开涉及一种用于游戏双通道传递的方法和系统,提供了用于在3D计算机生成图像的上下文中生成运动矢量的各种方法。一种示例性方法包含:基于要渲染的当前帧生成具有深度的块级运动矢量(MVD)纹理,所述MVD纹理包括各自具有相关联的深度值的一组块级运动矢量;在第一通道上输出用于图像处理的所述块级MVD纹理;以及在第二通道上输出所述当前帧的至少一部分。
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