一种基于聚能量字典学习的张量压缩方法

    公开(公告)号:CN109921799A

    公开(公告)日:2019-06-21

    申请号:CN201910126833.5

    申请日:2019-02-20

    IPC分类号: H03M7/30

    摘要: 本发明请求保护一种基于聚能量字典学习的张量压缩方法,属于信号处理领域。所述方法包括以下步骤:1、将张量分别进行塔克分解和稀疏表示,得到字典、稀疏系数和核张量;2、通过张量的稀疏系数和核张量的关系,得到关于张量的新的稀疏表示形式;3、利用聚能量字典学习算法对映射矩阵中的字典进行降维,从而实现张量的压缩。本发明提出的基于聚能量字典学习的张量压缩算法,实现了张量的有效压缩,相对于其他压缩算法,能够更有效地保留原始张量的信息,达到更好地去噪效果。

    一种基于稀疏去噪自编码网络的图像压缩感知方法

    公开(公告)号:CN109919864A

    公开(公告)日:2019-06-21

    申请号:CN201910126717.3

    申请日:2019-02-20

    IPC分类号: G06T5/00 G06N3/08

    摘要: 本发明请求保护一种基于稀疏去噪自编码网络的图像压缩感知方法,属于深度学习与图像处理技术领域。所述方法包括以下步骤:1、获取原始图像信号x作为训练数据,对数据预处理并完成信号腐蚀得到 2、搭建稀疏去噪自编码网络的编码子网络,图像信号x通过编码子网络得到测量值y;3、搭建稀疏去噪自编码网络的解码子网络,测量值y通过解码子网络得到重建图片 4、引入稀疏性限制,生成损失函数JSDAE(W,b);5、通过反向传播算法对编码和解码子网络进行联合训练,更新参数并得到最优稀疏去噪自编码网络。本发明在去噪自编码网络的基础上加入稀疏性限制,将图像压缩和重建集成到一个统一的自编码网络框架中,有效的提高了重建图像的质量并大大的减低重构时间。

    一种基于稳定匹配的协作视频传输方法

    公开(公告)号:CN107302747B

    公开(公告)日:2020-09-29

    申请号:CN201710575047.4

    申请日:2017-07-14

    摘要: 本发明请求保护一种基于稳定匹配的协作视频传输方法,属于移动通信技术领域。所述方法包括以下步骤:1、将视频流分割成多个数据包,根据用户接收数据包的不同将用户分为不同的簇;2、利用权重因子反映用户不同属性的重要性计算用户的社会距离;3、结合用户的动态物理距离生成动态的社会关系;4、利用社会关系和无线传播环境计算一个时隙单播的吞吐量和时延;5、设计不同用户协作的效用函数生成偏好信息,利用Gale‑Shapley算法使用户自主协商形式形成稳定的协作传输方案。本发明提出的基于稳定匹配的协作视频传输方法,实现了蜂窝通信系统和D2D(Device‑to‑Device)短距离通信的融合,相对于传统的协作方法,能够降低计算复杂度,提高吞吐量。

    一种基于聚能量字典学习的张量压缩方法

    公开(公告)号:CN109921799B

    公开(公告)日:2023-03-31

    申请号:CN201910126833.5

    申请日:2019-02-20

    IPC分类号: H03M7/30

    摘要: 本发明请求保护一种基于聚能量字典学习的张量压缩方法,属于信号处理领域。所述方法包括以下步骤:1、将张量分别进行塔克分解和稀疏表示,得到字典、稀疏系数和核张量;2、通过张量的稀疏系数和核张量的关系,得到关于张量的新的稀疏表示形式;3、利用聚能量字典学习算法对映射矩阵中的字典进行降维,从而实现张量的压缩。本发明提出的基于聚能量字典学习的张量压缩算法,实现了张量的有效压缩,相对于其他压缩算法,能够更有效地保留原始张量的信息,达到更好地去噪效果。

    一种基于稳定匹配的协作视频传输方法

    公开(公告)号:CN107302747A

    公开(公告)日:2017-10-27

    申请号:CN201710575047.4

    申请日:2017-07-14

    摘要: 本发明请求保护一种基于稳定匹配的协作视频传输方法,属于移动通信技术领域。所述方法包括以下步骤:1、将视频流分割成多个数据包,根据用户接收数据包的不同将用户分为不同的簇;2、利用权重因子反映用户不同属性的重要性计算用户的社会距离;3、结合用户的动态物理距离生成动态的社会关系;4、利用社会关系和无线传播环境计算一个时隙单播的吞吐量和时延;5、设计不同用户协作的效用函数生成偏好信息,利用Gale-Shapley算法使用户自主协商形式形成稳定的协作传输方案。本发明提出的基于稳定匹配的协作视频传输方法,实现了蜂窝通信系统和D2D(Device-to-Device)短距离通信的融合,相对于传统的协作方法,能够降低计算复杂度,提高吞吐量。