XR应用编辑方法、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN116339737B

    公开(公告)日:2023-10-20

    申请号:CN202310620776.2

    申请日:2023-05-26

    摘要: 本申请实施例提供一种XR应用编辑方法、设备及存储介质。在本申请实施例中,在内容生成器中集成运行时容器,基于运行时容器提供的运行时环境,生成XR应用的应用内容;在生成应用内容的情况下,根据应用内容与运行时容器生成XR应用,运行时容器运行在应用内容和操作系统之间,为应用内容提供运行时环境。由于在应用内容与操作系统之间增加了运行时容器,使得应用内容的运行与操作系统之间不再是强依赖关系,使得XR应用的开发和运行都能够跨平台、跨设备,这使得XR应用的开发变得简单、易于实现,解决了XR应用的开发和跨设备运行问题。

    个性化模型的训练方法、信息显示方法及设备

    公开(公告)号:CN114491342B

    公开(公告)日:2023-09-22

    申请号:CN202210095340.1

    申请日:2022-01-26

    IPC分类号: G06F16/957 G06N20/00

    摘要: 本申请实施例提供的个性化模型的训练方法、信息显示方法及设备,其中,终端通过利用从服务器获取的多个第二用户的浏览行为的历史数据以及存储于所述终端本地的第一用户的浏览行为的历史数据,在终端本地对个性化模型进行迁移训练的训练机制,丰富了训练样本数据的数据量,降低的泛化误差;同时,由于第二用户是与第一用户具有相似性的用户,其训练样本数据中各样本数据的分布差异较小,训练后的个性化模型的预测准确性能够得到保证,从而使得利用该训练方式所得到个性化模型对第一用户的浏览行为具有较好的预测准确性和较小的泛化误差,进行利于对信息显示的显示效果提升。

    对视频流进行面部图像处理的方法及电子设备

    公开(公告)号:CN116486449A

    公开(公告)日:2023-07-25

    申请号:CN202310277078.7

    申请日:2023-03-16

    摘要: 本申请实施例公开了对视频流进行面部图像处理的方法及电子设备,所述方法包括:在客户端侧采集视频流的过程中,根据所述视频流中的多个视频图像帧确定待处理的目标图像;在所述客户端侧,利用与客户端所在终端设备的数据处理能力适配的目标算法模型,对所述目标图像中的人脸区域进行处理,其中,所述目标算法模型是基于训练集进行训练后生成的,所述训练集中包括多个图像对,所述图像对中包括带有面部瑕疵的第一图像,以及去除所述面部瑕疵后的第二图像,以便以去除输入图像中的面部瑕疵为目标对所述目标算法模型进行训练;在所述客户端侧,根据处理后的图像进行视频流展示。通过本申请实施例,能够在获得更优的面部图像处理结果的同时,满足实时性要求。

    实时视频流的播放方法、装置及设备

    公开(公告)号:CN115883814A

    公开(公告)日:2023-03-31

    申请号:CN202310154090.9

    申请日:2023-02-23

    摘要: 本申请实施例提供一种实时视频流的播放方法、装置及设备,该方法包括:云端获取第二客户端发送的实时视频流,该实时视频流是从至少两个拍摄视角拍摄的;根据实时视频流,确定目标对象的三维模型以及目标对象的纹理特征;向第一客户端发送目标对象的三维模型、纹理特征,以使得第一客户端渲染得到目标对象对应的目标人体模型。本申请实施例中,云端基于多视角实时视频流,重建生成目标对象的三维模型以及纹理特征,之后将该三维模型以及纹理特征发送至第一客户端,使得第一客户端可以融合渲染得到目标对象对应的目标人体模型,这样可以方便用户基于实际需求与目标人体模型进行交互,增强了互动性和趣味性,进而提高了用户的观看体验。

    三维重建与商品信息处理方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN115359192B

    公开(公告)日:2023-03-28

    申请号:CN202211257959.4

    申请日:2022-10-14

    摘要: 本申请实施例提供一种三维重建与商品信息处理方法、装置、设备及存储介质。在本申请实施例中,对目标对象的多张图像进行三维重建,在三维重建过程中对多张图像进行特征向量的提取和拼接,以及基于拼接的特征向量预测用于模型控制的姿态控制参数和形状控制参数,并按照姿态控制参数和形状控制参数对目标对象的初始三维模型进行蒙层处理,得到目标对象的目标三维模型。该三维重建方式极大地提高了三维模型的精度和真实感,进而有效地拓展基于三维模型的应用范围和应用效果。特别地,在商品选购场景中,能够基于三维重建的模型为目标对象选购与之适配的商品,为解决现有退换货问题提供条件。

    页面数据处理与浏览方法、终端设备及存储介质

    公开(公告)号:CN115760296A

    公开(公告)日:2023-03-07

    申请号:CN202211485495.2

    申请日:2022-11-24

    IPC分类号: G06Q30/0601

    摘要: 本申请实施例提供的一种页面数据处理与浏览方法、终端设备及存储介质。终端设备上所运行的目标应用的多个内容推荐场景各自关联若干个页面,这样,通过不同内容推荐场景及其关联的页面,为用户按照场景提供更多推荐内容,方便用户获取更加丰富的内容信息;进一步,终端设备基于本地预先存储的各个内容推荐场景各自关联的页面上已显示的推荐内容,对服务端下发的推荐内容进行去重,并显示历史未被显示的推荐内容,而不是直接将所有推荐内容都展示给用户,有利于向用户推荐更多差异化的内容,避免相同推荐内容的重复展示,可提高用户从中获取真正所需内容的效率,使得用户可以更加高效地发现感兴趣的推荐内容,提高了目标应用的用户粘性和使用体验。

    个性化模型的训练方法、信息显示方法及设备

    公开(公告)号:CN114491342A

    公开(公告)日:2022-05-13

    申请号:CN202210095340.1

    申请日:2022-01-26

    IPC分类号: G06F16/957 G06N20/00

    摘要: 本申请实施例提供的个性化模型的训练方法、信息显示方法及设备,其中,终端通过利用从服务器获取的多个第二用户的浏览行为的历史数据以及存储于所述终端本地的第一用户的浏览行为的历史数据,在终端本地对个性化模型进行迁移训练的训练机制,丰富了训练样本数据的数据量,降低的泛化误差;同时,由于第二用户是与第一用户具有相似性的用户,其训练样本数据中各样本数据的分布差异较小,训练后的个性化模型的预测准确性能够得到保证,从而使得利用该训练方式所得到个性化模型对第一用户的浏览行为具有较好的预测准确性和较小的泛化误差,进行利于对信息显示的显示效果提升。

    XR应用与内容运行方法、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN117009029A

    公开(公告)日:2023-11-07

    申请号:CN202310617469.9

    申请日:2023-05-26

    摘要: 本申请实施例提供一种XR应用与内容运行方法、设备及存储介质。在本申请实施例中,基于运行时容器提供的运行时环境,生成XR应用的应用内容;在生成应用内容的情况下,根据应用内容与运行时容器生成XR应用,运行时容器运行在应用内容和操作系统之间,由运行时容器为应用内容提供运行时环境。由于在应用内容与操作系统之间增加了运行时容器,使得应用内容的运行与操作系统之间不再是强依赖关系,使得XR应用的开发和运行都能够跨平台、跨设备,这使得XR应用的开发变得简单、易于实现,解决了XR应用的开发和跨设备运行问题。

    面向终端开发的XR应用开发系统与方法、设备及介质

    公开(公告)号:CN116302366B

    公开(公告)日:2023-10-20

    申请号:CN202310608630.6

    申请日:2023-05-26

    IPC分类号: G06F9/455 G06F3/01

    摘要: 本申请实施例提供一种面向终端开发的XR应用开发系统与方法、设备及介质。在本申请实施例中,XR应用开发系统,包括运行时容器,内容生成器以及应用生成平台;在内容生成器中集成运行时容器,基于运行时容器提供的运行时环境,生成XR应用的应用内容;在生成应用内容的情况下,应用生成平台根据应用内容与运行时容器生成XR应用,运行时容器运行在应用内容和操作系统之间,为应用内容提供运行时环境。由于在应用内容与操作系统之间增加了运行时容器,使得应用内容的运行与操作系统之间不再是强依赖关系,使得XR应用的开发和运行都能够跨平台、跨设备,这使得XR应用的开发变得简单、易于实现,解决了XR应用的开发和跨设备运行问题。

    面向终端开发的XR应用开发系统与方法、设备及介质

    公开(公告)号:CN116302366A

    公开(公告)日:2023-06-23

    申请号:CN202310608630.6

    申请日:2023-05-26

    IPC分类号: G06F9/455 G06F3/01

    摘要: 本申请实施例提供一种面向终端开发的XR应用开发系统与方法、设备及介质。在本申请实施例中,XR应用开发系统,包括运行时容器,内容生成器以及应用生成平台;在内容生成器中集成运行时容器,基于运行时容器提供的运行时环境,生成XR应用的应用内容;在生成应用内容的情况下,应用生成平台根据应用内容与运行时容器生成XR应用,运行时容器运行在应用内容和操作系统之间,为应用内容提供运行时环境。由于在应用内容与操作系统之间增加了运行时容器,使得应用内容的运行与操作系统之间不再是强依赖关系,使得XR应用的开发和运行都能够跨平台、跨设备,这使得XR应用的开发变得简单、易于实现,解决了XR应用的开发和跨设备运行问题。