乐音波形合成器
    1.
    发明公开

    公开(公告)号:CN1881413A

    公开(公告)日:2006-12-20

    申请号:CN200610092576.0

    申请日:2006-06-16

    IPC分类号: G10H7/00

    摘要: 公开了一种乐音波形合成器,其中,演奏事件信息接收器接收表示随着演奏的进行而连续出现的音乐演奏事件的演奏事件信息。乐音合成器根据演奏事件信息对与每一个音乐演奏事件相对应的乐音的波形进行合成。重叠检测器根据演奏信息来检测第一乐音和要在第一乐音之后产生的第二乐音是否彼此重叠。音长测量器,根据接收到的演奏事件信息来获取第一乐音的音长。当第一乐音和第二乐音彼此重叠时,如果第一乐音的音长并未超过预定的音长,乐音合成器即时地终止第一乐音的波形的合成,并且开始第二乐音的波形的合成。

    声音处理设备
    2.
    发明授权

    公开(公告)号:CN103310795B

    公开(公告)日:2015-12-23

    申请号:CN201310080322.7

    申请日:2013-03-13

    IPC分类号: G10L21/0208

    摘要: 本发明提供一种声音处理设备和方法,在该声音处理设备中,似然度计算单元根据每个频率成分的定位计算出分别表示声音信号的每个频率成分在目标定位范围的内部和外部生成的似然度的区域内系数和区域外系数。混响分析单元根据混响成分的比例为每个频率成分计算混响指标值。系数设置单元基于所述区域内系数、所述区域外系数和所述混响指标值为所述声音信号的每个频率成分计算过程系数,该过程系数用来抑制或强调在所述目标定位范围内或外生成的混响成分。信号处理单元将每个频率成分的过程系数应用到所述声音信号的每个频率成分。

    乐音合成装置和方法
    3.
    发明授权

    公开(公告)号:CN101064101B

    公开(公告)日:2011-05-11

    申请号:CN200710098263.0

    申请日:2007-04-25

    IPC分类号: G10H1/00 G10H7/02

    摘要: 一种乐音合成装置和方法,能够以预定的时间段间断地获取动态值,并从存储在存储器中的波形数据集中指定一个与所获取的动态值相对应的用于持续乐音的波形数据集。为了产生乐音波形同时切换至所指定的波形,要使用一个根据从比当前动态值获取时间早的预定时间至当前动态值获取时间的动态值变化量而适当改变的波形切换时间。这种安排不但能够根据输入动态值可变地控制具有音色变化实现特征的乐音,而且还允许以增强的响应进行音色变化,而不会使音色变化引发不期望的逐级不平滑的感觉,由此以能够真实再现期望音色变化的高质量来合成乐音。

    乐音合成装置及方法
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN1873775A

    公开(公告)日:2006-12-06

    申请号:CN200610084246.7

    申请日:2006-05-30

    IPC分类号: G10H1/00 G10H7/00

    摘要: 根据获取的演奏信息确定是否应改变交叉衰减特征,并根据所确定的结果,自动改变在获取所述演奏信息的时间点已经开始进行的交叉衰减合成的交叉衰减特征。由于在交叉衰减合成期间自动交叉衰减特征,所以与在交叉衰减合成开始时预先设定的时间长度相比,可以增大或缩短所述交叉衰减合成的时间长度,因此可将根据所获取的演奏信息而待按时间顺序组合的下一个演奏风格模块的时间位置分配给位移与所述增大或缩短时间相对应的量的时间位置。以这种方式,即使在交叉衰减合成期间也可以进行控制,以使交叉衰减合成提前完成,从而可在不使演奏者意识到波形转换的条件下对下一演奏风格模块进行波形转换,从而减少乐音生成延迟等。

    波形产生方法和装置
    5.
    发明公开

    公开(公告)号:CN1383129A

    公开(公告)日:2002-12-04

    申请号:CN02108101.8

    申请日:2002-03-26

    IPC分类号: G10H7/00 G10H1/00

    摘要: 按时间顺序提供指定各奏法模块的演奏过程信息片段。当要根据所提供的演奏过程信息片段处理给定时间点的给定演奏过程信息片段时,在该给定演奏过程信息片段之后,其他演奏过程信息片段的预定原始时间位置之前,取得与一个或多个过程相关的另一个演奏过程信息片段。在一给定演奏过程信息片段和预先所取得的其他演奏过程信息片段的基础上,产生与该给定演奏过程信息片段和该其他演奏过程信息片段中至少一个所指定的奏法模块相对应的控制数据,并且在该控制数据的基础上,合成与所指定奏法模块相对应的波形。

    乐音合成装置及方法
    6.
    发明授权

    公开(公告)号:CN1873775B

    公开(公告)日:2011-06-01

    申请号:CN200610084246.7

    申请日:2006-05-30

    IPC分类号: G10H1/00 G10H7/00

    摘要: 根据获取的演奏信息确定是否应改变交叉衰减特征,并根据所确定的结果,自动改变在获取所述演奏信息的时间点已经开始进行的交叉衰减合成的交叉衰减特征。由于在交叉衰减合成期间自动交叉衰减特征,所以与在交叉衰减合成开始时预先设定的时间长度相比,可以增大或缩短所述交叉衰减合成的时间长度,因此可将根据所获取的演奏信息而待按时间顺序组合的下一个演奏风格模块的时间位置分配给位移与所述增大或缩短时间相对应的量的时间位置。以这种方式,即使在交叉衰减合成期间也可以进行控制,以使交叉衰减合成提前完成,从而可在不使演奏者意识到波形转换的条件下对下一演奏风格模块进行波形转换,从而减少乐音生成延迟等。

    乐音波形合成器
    7.
    发明授权

    公开(公告)号:CN1881413B

    公开(公告)日:2010-12-15

    申请号:CN200610092576.0

    申请日:2006-06-16

    IPC分类号: G10H7/00

    摘要: 公开了一种乐音波形合成器,其中,演奏事件信息接收器接收表示随着演奏的进行而连续出现的音乐演奏事件的演奏事件信息。乐音合成器根据演奏事件信息对与每一个音乐演奏事件相对应的乐音的波形进行合成。重叠检测器根据演奏信息来检测第一乐音和要在第一乐音之后产生的第二乐音是否彼此重叠。音长测量器,根据接收到的演奏事件信息来获取第一乐音的音长。当第一乐音和第二乐音彼此重叠时,如果第一乐音的音长并未超过预定的音长,乐音合成器即时地终止第一乐音的波形的合成,并且开始第二乐音的波形的合成。

    音调合成设备和方法
    8.
    发明公开

    公开(公告)号:CN101000761A

    公开(公告)日:2007-07-18

    申请号:CN200710001248.X

    申请日:2007-01-09

    IPC分类号: G10H1/00 G10H7/00

    摘要: 公开了一种音调合成设备和方法。在存储部分中,存储了用于在至少两个连续产生的音符之间进行连接的专用连接波形数据。该专用连接波形数据只包含一个波形连接部分的在后音符区的波形,提供该波形连接部分用来在至少两个音符间进行连续过渡,并且该波形连接部分被分为在前音符区和在后音符区。当要根据所获取的演奏信息来产生连接音调从而在两个音符间进行连接时,使用专用连接波形数据来产生在两个音符的波形间进行连接的音调波形。以此配置,在未读出在前音符区的波形数据的情况下就读出了在后音符区的波形数据,从而可以减少从在前音符到在后音符过渡所需的时间。因此,可以以高质量来合成音调,而不引起在后音符中的音调产生延迟。

    声音处理设备
    9.
    发明公开

    公开(公告)号:CN103310795A

    公开(公告)日:2013-09-18

    申请号:CN201310080322.7

    申请日:2013-03-13

    IPC分类号: G10L21/0208

    摘要: 本发明提供一种声音处理设备和方法,在该声音处理设备中,似然度计算单元根据每个频率成分的定位计算出分别表示声音信号的每个频率成分在目标定位范围的内部和外部生成的似然度的区域内系数和区域外系数。混响分析单元根据混响成分的比例为每个频率成分计算混响指标值。系数设置单元基于所述区域内系数、所述区域外系数和所述混响指标值为所述声音信号的每个频率成分计算过程系数,该过程系数用来抑制或强调在所述目标定位范围内或外生成的混响成分。信号处理单元将每个频率成分的过程系数应用到所述声音信号的每个频率成分。

    音调合成设备和方法
    10.
    发明授权

    公开(公告)号:CN101000761B

    公开(公告)日:2011-05-18

    申请号:CN200710001248.X

    申请日:2007-01-09

    IPC分类号: G10H1/00 G10H7/00

    摘要: 公开了一种音调合成设备和方法。在存储部分中,存储了用于在至少两个连续产生的音符之间进行连接的专用连接波形数据。该专用连接波形数据只包含一个波形连接部分的在后音符区的波形,提供该波形连接部分用来在至少两个音符间进行连续过渡,并且该波形连接部分被分为在前音符区和在后音符区。当要根据所获取的演奏信息来产生连接音调从而在两个音符间进行连接时,使用专用连接波形数据来产生在两个音符的波形间进行连接的音调波形。以此配置,在未读出在前音符区的波形数据的情况下就读出了在后音符区的波形数据,从而可以减少从在前音符到在后音符过渡所需的时间。因此,可以以高质量来合成音调,而不引起在后音符中的音调产生延迟。