作业处理方法、装置、计算机设备及可读存储介质

    公开(公告)号:CN116700955A

    公开(公告)日:2023-09-05

    申请号:CN202310577045.4

    申请日:2023-05-22

    IPC分类号: G06F9/50

    摘要: 本申请涉及一种作业处理方法、装置、计算机设备及可读存储介质。该方法包括:获取待处理计算作业的作业类型和当前计算集群中各节点的节点画像数据,根据作业类型和各节点的节点画像数据,从各节点中确定作业处理节点,并将待处理计算作业分配至作业处理节点进行处理。上述方法可以根据待处理计算作业的作业类型和当前计算集群中各节点的节点画像数据,将待处理计算作业分配至具有处理待处理计算作业能力的节点处理,该过程能够尽可能的避免将待处理计算作业分配至处理过程中可能会出现问题的节点处理,以及将待处理计算作业分配至不具有处理待处理计算作业能力的节点处理的问题,从而能够在极大程度上提高计算集群处理待处理计算作业的效率。

    图像风格迁移方法、装置、计算机设备、存储介质和产品

    公开(公告)号:CN115861041A

    公开(公告)日:2023-03-28

    申请号:CN202211625387.0

    申请日:2022-12-16

    摘要: 本申请涉及一种图像风格迁移方法、装置、计算机设备、存储介质和产品。该方法包括:获取待处理的内容图像;将内容图像输入至预设风格迁移网络中进行风格迁移处理,得到目标风格迁移图像;预设风格迁移网络用于将内容图像的原始风格转换为预设风格;其中,预设风格迁移网络为基于预设权重参数集合、样本内容图像及样本风格图像对初始风格迁移网络进行训练所得;输出目标风格迁移图像。即本申请中,基于不同的预设权重参数,对初始风格迁移网络训练过程中样本内容图像和样本风格图像的融合比例进行调整,遍历迭代得到风格迁移效果最佳的权重参数,作为内容图像和风格图像之间的融合比例,能够提高风格迁移网络的准确性,提高风格迁移的图像效果。

    数据处理方法、装置、设备和存储介质

    公开(公告)号:CN115562850A

    公开(公告)日:2023-01-03

    申请号:CN202211066810.8

    申请日:2022-09-01

    IPC分类号: G06F9/50 G06F9/54 G06F12/02

    摘要: 本申请涉及一种数据处理方法、装置、设备和存储介质。所述方法包括:确定访问内存阵列中同一列内存的各连续线程块;对各所述连续线程块分别进行转换处理,确定访问所述内存阵列中不同列内存的各连续线程块;所述内存阵列中同一列内存对应同一个内存通道,所述内存阵列中存储有数据,所述数据为待计算数据或结果数据;所述访问所述内存阵列中不同列内存的各连续线程块用于通过不同的内存通道访问所述内存阵列。采用本方法能够避免对内存的访问冲突,保证GPU的计算性能。

    一种作业获取方法、装置、设备及介质

    公开(公告)号:CN115237561A

    公开(公告)日:2022-10-25

    申请号:CN202210834309.5

    申请日:2022-07-14

    IPC分类号: G06F9/48 G06F16/25

    摘要: 本发明公开了一种作业获取方法、装置、设备及介质。方法包括:提取历史作业获取请求中包括的目标时段;通过第一线程,获取调度系统记账文件中的目标时段内的历史作业,将目标时段和第一线程获取的历史作业发送至第二线程;通过第二线程,获取调度系统数据库中的目标时段内的历史作业,将第二线程获取的历史作业与第一线程获取的历史作业进行比对,判断是否有历史作业丢失;若有历史作业丢失,则通过第二线程将丢失的历史作业补充至第二线程获取的历史作业中,得到目标时段内的全部历史作业,确定请求反馈结果。本发明实施例可以从多个维度获取指定时段内的历史作业,并且进行核对。

    一种基于Unity3D引擎实现服务器操作的方法及系统

    公开(公告)号:CN109710357A

    公开(公告)日:2019-05-03

    申请号:CN201811581196.2

    申请日:2018-12-24

    发明人: 杨韶东

    IPC分类号: G06F9/451 G06F8/38

    摘要: 本发明提供一种基于Unity3D引擎实现服务器操作的方法及系统,所述方法包括:获取服务器操作信息;利用建模软件根据服务器操作信息进行服务器操作的三维建模,并将其导入Unity3D引擎;在Unity3D引擎中根据服务器操作的三维建模进行服务器操作场景搭建,用户界面的制作、系统各模块交互功能的实现;其中,所述服务器操作场景搭建包括服务器安装场地的搭建、周围环境、光照、阴影、天空、场景烘焙、碰撞检测中一种或者任意组合。本发明不仅能够便捷获得呈现出服务器操作的3D场景,使得服务器工程师能够有效快速的了解服务器架构以及各部件零件结构,大大缩短成长时间;同时还缩短实现服务器操作的人机交互开发时间。

    基于SNMP的服务器监控方法和装置

    公开(公告)号:CN105095044A

    公开(公告)日:2015-11-25

    申请号:CN201510303086.X

    申请日:2015-06-04

    IPC分类号: G06F11/30

    摘要: 本发明公开了一种基于SNMP的服务器监控方法,该服务器监控方法包括:根据服务器的管理信息库MIB文件预先生成对应服务器的不同监控对象的多个数据表,其中,每个数据表中包括所对应的监控对象的对象标识符OID和监控数据;根据接收的需要访问的多个目标OID在预先生成的多个数据表中确定每个目标OID所对应的目标数据表;在存在多个目标OID对应相同的目标数据表的情况下,在目标数据表中分别读取多个目标OID所分别对应的监控数据。本发明通过将OID以数据表的方式进行组织,从而实现了对多个OID的监控数据的同时访问,并避免了访问多个OID所带来的对SNMP配置文件的复杂配置问题,简化了OID的监控数据的处理步骤,提高了snmp代理能力。

    集群的作业流管理方法和装置

    公开(公告)号:CN104881327A

    公开(公告)日:2015-09-02

    申请号:CN201510294141.3

    申请日:2015-06-01

    IPC分类号: G06F9/50

    摘要: 本发明公开了一种集群的作业流管理方法和装置,该方法包括:扫描目标节点范围内每个节点上运行的作业流控制进程的进程号,确定每个节点上所运行的作业流控制进程;基于每个节点上运行的作业流控制进程的进程信息,确定该作业流控制进程所对应的作业流控制器的端口号;根据作业流控制器的端口号,确定每个节点上配置的作业流控制器。本发明通过扫描并确定节点上运行的作业流控制进程的进程号和对应该作业流控制进程的作业流控制器的端口号,实现了对集群中正在运行的作业流控制器的快速定位。

    数据传输测试方法、装置、设备以及存储介质

    公开(公告)号:CN113609056B

    公开(公告)日:2023-08-25

    申请号:CN202110713111.7

    申请日:2021-06-25

    IPC分类号: G06F13/42 G06F13/40 H04L1/00

    摘要: 本申请公开了一种数据传输测试方法、装置、设备以及存储介质,该方法包括:获取目标节点的拓扑结构信息,根据拓扑结构信息和待测试的传输策略创建多个测试项,每个测试项包括待传输数据长度、一个待测试的传输策略和一条待测试连接链路,根据多个测试项进行数据传输测试,得到每个测试项的测试结果,根据每个测试项的测试结果,确定每条连接链路的传输策略信息,传输策略信息包括传输数据长度区间和传输时间最小的传输策略的对应关系。从而,通过自动化的数据传输测试可获取目标节点中每条连接链路的传输数据长度区间对应的传输时间最小的传输策略。

    分布式任务调度方法、装置、计算机设备和介质

    公开(公告)号:CN115248750A

    公开(公告)日:2022-10-28

    申请号:CN202110456914.9

    申请日:2021-04-25

    IPC分类号: G06F11/20 G06F9/48 G06F9/50

    摘要: 本申请涉及一种分布式任务调度方法、装置、计算机设备和介质。涉及分布式系统技术领域,该分布式任务调度方法中,原有的主节点设备在执行第一目标任务的过程中创建的任务节点,并将第一目标任务的任务信息写入任务节点中,这样当原有的主节点宕机之后,次节点设备转换为目标主节点设备,然后目标主节点设备通过扫描Zookeeper系统中的预设的目录节点;若所述目录节点下存在至少一个任务节点,则从所述至少一个任务节点中读取任务信息;根据所述任务信息恢复所述第一目标任务,并执行所述第一目标任务。由于Zookeeper系统具有高可用性,因此,可以保障分布式系统的数据存储不容易失效,从而保证分布式系统的高可用性。

    一种网络拓扑结构生成方法及系统

    公开(公告)号:CN112202620A

    公开(公告)日:2021-01-08

    申请号:CN202011087849.9

    申请日:2020-10-12

    发明人: 刘耀华

    IPC分类号: H04L12/24

    摘要: 本申请提供一种网络拓扑结构获取方法及系统。该方法包括:最底层的交换机获取连接的节点的节点信息;节点信息包括节点与交换机通信连接的本端端口标识、对端端口标识和节点的节点标识;非顶层交换机向连接的上层交换机发送自身的拓扑信息,拓扑信息包括从下层接收的下层拓扑信息以及自身的交换机标识以及本端端口标识和对端端口标识,最底层交换机接收的下层拓扑信息为所述节点信息;最顶层的交换机根据接收的下层交换机的拓扑信息生成所述集群系统的网络拓扑表。本申请实施例通过每层的交换机并行上传对应的拓扑信息的方式缩短了生成集群系统的网络拓扑表的时间。