在仿真期间用于检查指示的方法和系统

    公开(公告)号:CN102906728A

    公开(公告)日:2013-01-30

    申请号:CN201180024861.8

    申请日:2011-03-14

    IPC分类号: G06F15/173

    摘要: 本发明涉及用于例如在迁移(326)或反演地震数据中的使正向(328)和反向(308)传播的波互关联(316)中更有效的检查指示策略的系统和方法。检查指示策略包括在存储器中在已检查指示时间步存储正向仿真数据,其中已存储数据足以在该时间步实行互关联,但不重启正向仿真。在其它检查点,足以重启仿真的更大量的数据可以存储在存储器中(314)。披露了用于发现优化组合,即为给定量的计算机存储器(1004),并为在优化时间步定位检查点(306,1214,1310)使两种类型的检查点的计算时间最小化的优化组合的方法。优化检查指示策略也使快速(1402)对慢速(1404)存储的使用优化化。

    在仿真期间用于检查指示的方法和系统

    公开(公告)号:CN102906728B

    公开(公告)日:2017-04-26

    申请号:CN201180024861.8

    申请日:2011-03-14

    IPC分类号: G06F15/173

    摘要: 本发明涉及用于例如在迁移(326)或反演地震数据中的使正向(328)和反向(308)传播的波互关联(316)中更有效的检查指示策略的系统和方法。检查指示策略包括在存储器中在已检查指示时间步存储正向仿真数据,其中已存储数据足以在该时间步实行互关联,但不重启正向仿真。在其它检查点,足以重启仿真的更大量的数据可以存储在存储器中(314)。披露了用于发现优化组合,即为给定量的计算机存储器(1004),并为在优化时间步定位检查点(306,1214,1310)使两种类型的检查点的计算时间最小化的优化组合的方法。优化检查指示策略也使快速(1402)对慢速(1404)存储的使用优化化。

    在各向异性介质中传播伪声准P波的方法

    公开(公告)号:CN102105900A

    公开(公告)日:2011-06-22

    申请号:CN200980129064.9

    申请日:2009-07-10

    发明人: 刘伟 K·P·巴布

    IPC分类号: G06Q50/00

    CPC分类号: G01V1/30 G01V2210/675

    摘要: 一种用于在具有可变倾斜的各向异性介质中保持稳定并且不限于弱各向异性条件的伪声准P波传播的计算机实现方法。该方法包括获取感兴趣的地下区域的地震勘探体积,并且确定所述地震勘探体积的模拟几何体系。该方法进一步包括将所述模拟几何体系用于初始条件来传播至少一个波场通过所述地震勘探体积,防止沿着所述地震勘探体积的对称轴累积能量,以及通过利用有限准S波速度来保证应力-应变关系中的正刚度系数,从而产生稳定波场。该方法包括利用所述稳定波场来生成感兴趣的地下区域的地下图像。

    基于地震能见度分析的数据采集和叠前偏移

    公开(公告)号:CN102282481B

    公开(公告)日:2014-11-12

    申请号:CN200980154752.0

    申请日:2009-01-19

    发明人: 金胜汶 许世勇

    IPC分类号: G01V1/00

    摘要: 利用所选地下结构的地震能见度分析确定能够提供目标事件的高能见度的表面位置。然后这些位置可用作采集额外的地震勘测数据的基础和/或为更复杂的偏移方法来选择用于再偏移的现有轨迹的基础。对于任一用法,期望使用新偏移数据提供目标事件的增强图像。在一些实施例中,能见度的确定包括:针对多个模拟炮点的每一个,使用基于波动方程的传播函数在地震模型中找到目标事件的反射波场;以及针对多个接收器位置的每一个,计算每个反射波场的贡献信号。能见度的确定过程还进一步包括将每一个贡献信号转化为源-接收器能见度值。因为数据采集和/或再偏移被限制在所选区域中,所以极大的减少了目标事件成像的工作。

    使用快速面向目标照明计算的地震成像系统及方法

    公开(公告)号:CN102395902A

    公开(公告)日:2012-03-28

    申请号:CN200980158750.9

    申请日:2009-04-16

    发明人: 罗明秋 金胜汶

    IPC分类号: G01V1/00

    摘要: 在各种公开的地震成像系统和方法中,使用快速面向目标照明计算技术来获得近似照明值的数据体或“矩阵”。通过这些照明值可以发现“真实反射率”值的图像矩阵。从格林函数获得照明值,格林函数不是以逐个炮点为基础计算或重新计算的,而是以多炮点组进行计算,并与滚动和相结合,从而大大降低计算量。因此,与那些依赖于常规三维波动方程照明的系统相比,所公开的系统和方法能够更加快速地和/或以更好的质量提供目标区域照明。